Ernest Cline-intervju: Ready Player One

Hvilken Film Å Se?
 
Publisert 26. mars 2018

Vi intervjuer Ready Player One-forfatteren Ernest Cline om hans påvirkninger for boken og opplevelsen av Steven Spielbergs tilpasning til film.










Ernest Cline er en amerikansk slam-artist, en romanforfatter og en manusforfatter. Han har blitt mest synonymt med romanene sine Klar Player One og marinen . Han var med på å skrive manustilpasningen til Klar Player One og vil se den utgitt på kino 29. mars 2018.



MapleHorst fikk en sjanse til å snakke med Ernest Cline på pressedagen, hvor vi diskuterte hva som inspirerte ham til å skrive Klar Player One , hvor sterkt han er inspirert av Steven Spielberg og Zak Penn, og hva han ville ha endret annerledes med romanen nå som den er oversatt til det store lerretet.

Jeg vet at du er en stor fan av geek-kultur, for det er jeg også, og jeg vokste opp i epoken og jeg leste, vel, jeg leste ikke, men jeg så og jeg elsket det. Så, hva inspirerte deg til å gjøre Klar Player One ?






Ernest Cline: Vel, det var faktisk Fanboys, som var en forferdelig opplevelse med å lage den filmen. Jeg hadde ønsket å bli manusforfatter og hadde drømt om å bli manusforfatter frem til det punktet, og Fanboys skulle på en måte bli min Clerks eller min El Mariachi, som min lille indiefilm som jeg prøvde å lage, men den endte opp med å bli laget på et mye større nivå. Men i løpet av prosessen ble manuset mitt endret så mye av det, og karakterene var basert på meg og folk jeg hadde vokst opp med, så å få disse karakterene tatt bort og endret og gjøre ting jeg aldri ville ha fått dem til å gjøre og la dem kanskje til og med bli latterliggjort litt av filmen, den opplevelsen fikk meg til å revurdere å være manusforfatter og prøve å skrive en roman.



Er det riktig?






Ernest Cline: Ja. For jeg var allerede i Writer's Guild og hadde allerede en film produsert, men det var bare en demoraliserende opplevelse, og jeg skjønte, åh, hvis jeg ville beholde kontrollen over karakterene mine, burde jeg kanskje være en romanforfatter, for du vet, da min skrift ville ikke bli utvannet eller gjort mindre nerdete eller eksentriske. Jeg kunne bare nørd direkte med leseren og da er det ingenting mellom meg og publikummet mitt, og jeg kan fortelle historien slik jeg vil fortelle den og ikke bekymre meg for budsjett eller rollebesetning eller noen gang å få den laget. Så jeg antok fra begynnelsen da jeg begynte å skrive Ready Player One at det aldri ville bli en film, og det var virkelig en frihet for meg som tidligere manusforfatter å bare la fantasien løpe løpsk og skrive hva jeg ville, og også fordi jeg ville. å hylle alle de forskjellige fasettene av popkulturen jeg elsker. Jeg visste at å gjøre det i en film er nesten umulig. Det ene eksemplet jeg ville tenkt på etter at Warner Bros. kjøpte rettighetene, var Who Framed Roger Rabbit?



Det dukker opp hele tiden.

Ernest Cline: Ja. Og jeg tenkte: Vel, hvis noe slikt skjedde, så kanskje. Men det var Steven som sendte brev rundt til alle de forskjellige studioene og sa: Hei. Vi ønsker å lage en film som hyller alle de forskjellige animasjonstypene og hele tegneseriens historie. Vil du la oss bruke eiendommen din? Og de sa alle ja fordi det var ham, og det var det som skjedde igjen med Ready Player One.

Men blir denne filmen laget uten Steven Spielberg?

Ernest Cline: Vel, jeg tror det gjør det fordi Warner Bros. allerede hadde kjøpt den, men jeg tror ikke den ligner på boken min i det hele tatt hvis noen andre lager den. Og det var derfor jeg ble så velsignet, ikke bare fordi det var Steven Spielberg, men fordi han var en stor fan av boken og det første møtet han kom inn på, fortalte de meg at han hadde femti noen Post-it-lapper med ting fra bok som han ønsket å sette tilbake i filmen som hadde blitt fjernet fra manuset på grunn av budsjettmessige årsaker, og de var ikke sikre på hvordan de skulle utføre noen av disse tingene eller om de kunne få rettighetene. Men igjen, en gang begynte vi å gå til folk og si, hei. Kan vi bruke karakteren din eller IP-en din i en Steven Spielberg-film? De var som, helvete ja, det kan du! Ja. Vær så snill! Det ville vært fantastisk. Så, jeg tror ikke det, på en eller annen måte fant filmen veien til den ene personen som kunne ha gjort det.

Noe som må være litt sprøtt for deg fordi Steven Spielberg har laget boken din.

Ernest Cline: Jeg vet.

Det er sinnsykt. Vel, det er ikke galskap. Det er mer slik at noen av egenskapene hans er referert til i boken din, og det er som, wow, dette er sprøtt.

Ernest Cline: Det er det mest meta som har skjedd, og du vet, jeg har sagt dette før. Jeg hadde kanskje aldri skrevet alt hvis jeg ikke hadde vokst opp med Stevens filmer, men det hadde definitivt vært en annen historie fordi hele strukturen i den, hele den typen barn i kjipe omstendigheter som blir fanget av et fantastisk eventyr . Det kommer rett fra E.T. og The Goonies og spesielt slå seg sammen med vennene dine for å redde verden, redde Goondocks eller redde Oasis. Det er en annen historie unnfanget av Steven og hovedpersonen i romanen har en gral-dagbok på grunn av Indiana Jones and the Last Crusade og han kjører en DeLorean på grunn av Back to the Future, så det ville vært en helt annen bok, eller kanskje aldri engang eksistert hvis det ikke hadde vært for Steven og hans innflytelse på meg som historieforteller. Ja. Jeg føler at jeg er et vitnesbyrd om hva som skjer når du uforskammet, uironisk feirer tingene du elsker. Det er som et bål som tiltrekker folk som inspirerer meg til å ønske å bli en historieforteller, til å komme og leke i denne sandkassen med meg og feire det de elsker, så det er bare det kuleste.

Jeg mener, det er så kult at Steven satte det opp på panelet at noen ropte: Make America feel good again. For det var akkurat slik det fikk meg til å føle. Jeg elsket det fordi hver eneste ting der jeg gjekk ut. Jeg tror jeg så Battlecat fra He-Man. Er det Spawn? Hvis du blunker, går du glipp av det. Jeg så Ninja-skilpaddene i et brøkdel av et sekund. Jeg tenkte: Dette er galskap. Nå er jeg også en fan av anime. Jeg vet at det er Gundam her.

Ernest Cline: Å, ja! Akira.

Akira . Du har Speedracers bil. Det er en anime. Jeg er ikke sikker på om du er kjent med den kalt Sword Art Online.

Ernest Cline: Jeg hadde nettopp reist til Japan for å gjøre et arrangement for et par uker siden og gjorde et helt intervju med skaperen av Sword Art Online, og vi lurte nettopp på Virtual Reality og om de samme tingene som inspirerte oss, vet du, Neuromancer og Snow Crash, som om vi var som to karer på samme alder i to forskjellige land, på en måte som skapte det samme. Animefilmen til Sword Art Online begynte å bli publisert omtrent da jeg var ferdig med Ready Player One. Beklager. Mangaen, boka. Og så kom animen ut omtrent samme år som boken ble utgitt, så det var en ekte parallell. Men han og jeg slo virkelig til, og vi byttet signerte kopier av bøkene våre og sverget å samarbeide om noe.

Det er utrolig.

Ernest Cline: Ja. Det var så kult. Mann, de japanske fansen, mann. Det var en av de beste opplevelsene i livet mitt å gå ned der i noen dager og få fortelle dem om all den japanske popkulturen som feires. Det er Swordfish II fra Cowboy Bepop på plakaten vår og sitter i bakgrunnen i et par scener. Meka Godzilla! Mecha Godzilla kjemper mot en Gundam med strålesabelen sin. Da de så at de mistet vettet. Det var bare, ja, Mock5 fra Speed ​​Racer, jeg prøver å formidle til Wade hvor fantastisk han er at han får kjøre Mock5 og deretter betjene en Gundam. Jeg mener, du kommer til å bli en helt tilbake i Japan.

Denne filmen er bokstavelig talt meg som leker med lekene mine som barn og bare griper dem. Med en filmatisering av en bok kommer det til å bli endringer, og jeg vet at du var misfornøyd med opplevelsen i Fanboys . Var det noe i denne filmen der du ønsket å se noe du presset veldig hardt på som kanskje ikke fant veien på skjermen?

Ernest Cline: Nei, det er utrolig. Jeg hadde en av de verste opplevelsene du noen gang kunne ha fulgt av den beste opplevelsen du kunne ha. Delvis fordi, før Steven kom om bord, var den andre forfatteren som de ansatte for å omskrive mine tidligere utkast til manuset Zak Penn som jeg allerede hadde blitt venn med. Han hadde invitert meg til å være med i dokumentaren hans om å grave opp E.T. kassetter i ørkenen, og vi ble bare kjent med å vokse opp med Atari og vår felles kjærlighet til filmer, og jeg var en stor fan av filmografien hans. PCU var hysterisk. Last Action Hero hadde faktisk sammen med The Purple Rose of Cairo bidratt til å inspirere flicksyncs i romanen min, som er ideen om å gå inn i en av favorittfilmene dine, noe vi også gjør i denne filmen. Så, Last Action Hero handler om et barn som blir sugd inn i favorittfilmsjangeren sin og deretter må bruke kunnskapen sin om den sjangeren for å overleve, så også Zak var noen hvis arbeid hadde inspirert meg. Så når han begynte å jobbe med manuset, gjorde han meg til en samarbeidspartner fra begynnelsen, så det var flott. Hver gang han trengte å snakke om å endre noe, snakket vi gjennom det. Og så da Steven kom om bord, da var det dette flotte treveissamarbeidet der vi tegnet ting fra boken, der ting som ikke ville fungere fra boken som ikke var filmatiske, vi ville alle spittball-måter å utføre dem på som da vi laget The Shining-sekvensen. Det var bare laginnsats. Det var bare så gøy, og ingen i verden ville noensinne ha fått tillatelse bortsett fra Steven på grunn av forholdet hans til Stanley.

Det er utrolig!

Ernest Cline: Jeg vet, dude. Det er bare det kuleste.

Herregud, bare å høre dere snakke om det ville vært en kul ting bak kulissene. Så dette er åpenbart en spoiler, så denne delen vil jeg ikke publisere før filmen kommer ut.

Ernest Cline: Ikke bekymre deg for det. Variasjon har allerede ødelagt det.

Åh, virkelig? Jeg vil at folk skal oppleve det, så det er derfor.

Ernest Cline: Jeg vet, mann. Det er en så stor overraskelse.

Nå, tydeligvis i boken Krigs spill . Han spiller ut alt Krigs spill . Hvorfor endringen?

Ernest Cline: Det er nesten som film-oke. Karaoke i boken. Han finner seg selv som Matthew Brodericks karakter i den første scenen han er i filmen, og må deretter resitere dialog for å komme seg. All den ubrukelige filmkunnskapen og det å kjenne alle favorittfilmdialogene dine har en virkelig verdi. Det var bare et morsomt eventyr. I filmversjonen av flicksyncs er det mer som om du er i filmens miljø, og det er på en måte som et gigantisk funhouse hvor du er fanget inne i den filmen og The Shining så ut til å fungere så mye bedre. Som War Games, som jeg sa, noen ting ville fungere i boken som å få noen til å spille et helt spill med Pac-man-verk i en bok, men det er ikke filmatisk. Og War Games er en mer, mye mindre type filmatisk og skummelt eventyr, og det var et morsomt, jeg vet ikke. Når du begynte å jobbe med den endringen, visste vi at vi ikke kunne gjøre War Games, tror jeg av rettighetsgrunner, men når vi begynte å utforske andre 80-tallsfilmer og nådde The Shining. Herregud! Jeg var fornøyd med alle endringene fordi jeg var inkludert i dem og jeg fikk være med å gjøre dem.

Var det muligens noen andre karakterer fra boken eller i filmen du ønsket å få med der som ikke hadde noen egenskaper?

Ernest Cline: Flere eiendommer? Jeg tror den eneste som ikke fungerte var Ultraman.

Åh, virkelig? Jeg er en stor Tokusatsu-fan.

Ernest Cline: Å, mann. Jeg vokste opp med Ultraman og Kikaider og en haug med tidlige Super Sentai-show før Power Rangers.

Jeg kommer ikke til å lyve. Jeg ville at Power Rangers eller Super Sentai skulle være der inne.

Ernest Cline: Ja. Men det pågikk en rettighetskamp mellom Tsuburaya, som eier Ultraman, og et annet selskap som hadde kjøpt de utenlandske rettighetene til Ultraman, og de kranglet om utenlandske rettigheter til Ultraman og hadde et søksmål på gang på grunn av det. Ingen av dem kunne gi oss en klar tittel på Ultraman når vi trengte det, noe som irriterte meg den gangen. Men så endte vi opp med å erstatte ham med Jerngiganten, noe som gjorde meg så glad fordi Jerngiganten er nevnt i boken min fordi jeg er venn med forfatteren av Jerngiganten. Han bor også i Texas. Så vi endte opp med å hylle en amerikansk gigantisk robot og han får en så god reaksjon i filmen, så alle endringene virket tilfeldige og resulterte i at jeg ikke ville endret noe på dette tidspunktet. Jeg er så fornøyd med alle avgjørelsene og måten det ble på.

Jeg er glad du sa det fordi jeg snakket med skaperen av Runaways . Jeg glemte hvem det er. Jeg glemte hvem det er. Tegneserien Runaways .

Ernest Cline: Ja. Ja. Ja. Joss Whedon jobbet med det, men jeg glemmer hvem som gjorde det. Er det Brian Bendis?

Det var ikke Bendis. Jeg glemte hvem det var, men han sa at det en gang ble oversatt til et TV-program var slik det skulle ha skjedd. Hvordan han ønsket at det skulle skje. Med Klar Player One , føler du at den nå er oversatt, fungerte dette bedre for storskjerm? Visse deler av boka?

Ernest Cline: Å ja! Som jeg sa, fordi jeg aldri hadde tenkt meg boken, skulle den definitivt bli en roman og ikke, jeg prøvde ikke å skrive noe som skulle være grunnlaget for en film. For meg tror jeg det er et slags mirakel at du er i stand til å helle denne veldig tette romanen med noen filmiske elementer og med noen veldig ufilmatiske øyeblikk, og Steven var den som helte den inn i formen til en film og ingen vet hvordan han skal gjøre det er bedre enn ham, så jeg er så velsignet.

MER: Ready Player One tidlige reaksjoner

Viktige utgivelsesdatoer

  • Klar Player One
    Utgivelsesdato: 2018-03-29