Hver Animus-lasteskjerm i Assassin's Creed, rangert som den verste til beste

Hvilken Film Å Se?
 

Assassin's Creed har hatt noen veldig interessante lasteskjermer over tid, men noen skiller seg ut ved å utdype spillets karakterer og verdener.





Ubisoft presser hele tiden Assassin's Creed maksimalt ved å gi hver oppføring et stort og intrikat kart som spillerne kan utforske. Ulempen med det er Assassin's Creed spill kan ta lang tid å laste inn. I løpet av årene har imidlertid Assassin's Creed har gitt spillerne interaktive lasteskjermer for å hjelpe tiden.






Assassin's Creed: Valhalla er Ubisofts siste satsning på fortiden, og utforsker vikingvandringen til England. Den har for øyeblikket det største kartet i serien, som kan vise seg å være et problem på eldre maskinvare. Så ikke bare hjelper lasteskjermene med å distrahere fra hvor lang tid det tar Assassin's Creed spillbelastning, men tilbyr en måte for Ubisoft å knytte dette systemet inn i historien.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Hvordan Assassin's Creed kan gjøre Animus morsomt igjen

En av de mest ikoniske enhetene i Assassin's Creed er Animus, en enhet som tar en brukers DNA og simulerer minnene som er lagret i den. Denne avanserte VR-enheten kan simulere overfylte historiske byer ned til de minste detaljene, noe som må ta mye tid å generere. Når Animus laster fortiden til både brukeren og spilleren, gir den en unik lasteskjerm for å bli kjent med leiemorderen og verdenen de er i ferd med å bo. Her er en liste over hver av disse lasteskjermene, rangert dårligst til best.






11 - Worst Animus Loading Screen - Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed: Unity finner seg sist på denne listen fordi den ikke lar spilleren kontrollere morderen i det hele tatt mens han venter. Dette er spesielt rart for en tittel som er så dristig og full av energi. De eneste animasjonsspillerne blir møtt med for den ganske lange lastetiden, er de geometriske formene som vipper opp og ned. Dette er synd, siden lasteskjermen ville gi god mulighet til å gi spillerne utsikt over Arno Dorian, den livlige og karismatiske Assassin's Creed hovedperson vil de bo i mange timer fremover.



10 - Assassin's Creed Odyssey's Animus

Assassin's Creed: Odyssey blir dessverre med Assassin's Creed: Unity i å være stillestående i forhold til andre bidrag i serien. Det som holder dette spillet fra å være det verste av gjengen, skyldes å ha en ekstra lasteskjerm for å bryte opp monotonien og det smarte tillegget med å fylle pyramidens romgulv med de blodige maskene til hvert Cult of Kosmos-medlem som spilleren myrder. Likevel er det skuffende å se at en annen oppføring ikke har en klassiker Assassin's Creed lasteskjerm, spesielt siden titlene rett før og etter inkluderer den funksjonen.






9 - Assassin's Creed's Animus

På tidspunktet for Assassin's Creed utgivelse, med en spillbar lasteskjerm begynte bare å implementeres mer og mer. Det var interessant å se Animus allerede bli en mer metadel av spillet og skape rom der både Desmond og spilleren kunne bli vant til å være Altair.



I slekt: Assassin's Creed: Why Kassandra er den beste hovedpersonen

Selv om denne gjentakelsen av lasteskjermen er nostalgisk for spillere i mange år, er den utrolig tom, bortsett fra de få vitenskapelige tekstene og DNA-modellene. Dette området reflekterer heller ikke stemningen og tonen i Altairs verden; i stedet gjenspeiler det den kalde og sterile atmosfæren til Desmond. Selv om det er en klassiker, holder det bare ikke opp til standardene satt av senere oppføringer i Assassin's Creed serie.

8 - Assassin's Creed 2 & Brotherhood's Animus

Assassin's Creed 2 og oppfølgingsspillet Assassin's Creed: Brotherhood er utrolig elskede titler, og med god grunn. Ezio Auditore er definisjonen av karisma, sjarm og dybde, mens han går gjennom en tilfredsstillende karakterbue som på en eller annen måte utvides med to spill til. Den dynamikken er akkurat det som gjør at lasteskjermene hans kommer til kort.

Som Assassin's Creed , det føles litt for vitenskapelig, grenser til sterilt. Det knytter seg litt mer til renessanse-Italia ved å fylle Ezios lasteskjerm med abstrakt geometri og fraktaler, noe hans venn Leonardo Da Vinci studerte og utviklet på denne tiden. Dessverre føles denne skjermen fortsatt for løsrevet fra Ezios verden, og han er en karakter som fortjener et mer skreddersydd miljø.

7 - Assassin's Creed Syndicate's Animus

Mens Jacob og Evie Fryes eventyr er splittende blant fans av serien, Assassin's Creed: Syndicate gjør funksjonen et mer spennende grep med lasteskjermen. Det hjelper at denne oppføringen ble utviklet i en konsollgenerering med mer prosessorkraft enn Ezio og Altairs tid, slik at mer dynamiske elementer kunne implementeres. Imidlertid kommer det fortsatt kort på noen måter.

I slekt: Hver Assassin's Creed Setting So Far (Spin-offs Inkludert)

Dette Assassin's Creed Animus viser mer nøyaktig atmosfæren i London i industrien. Himmelen er grå og forurenset, og den grove formen til en skyline er omtalt i bakgrunnen. Problemet her er at det igjen ikke reflekterer karakterene. Dette er det første spillet som inneholder to samtidige hovedpersoner, og det som får dem til å fungere er at Jacob og Evie er veldig forskjellige. Det er på grunn av forskjellene at det å ha dem opptar samme lasteskjerm, uten endringer mellom de to, gjør at det føles løsrevet fra dem selv om det føles mer nøyaktig for London.

6 - Assassin's Creed 4: Black Flag / Freedom Cry / Assassin's Creed: Rogue's Animus

Assassin's Creed 4: Black Flag introduserte Edward Kenway, som raskt ble en fan-favoritt med sin reise fra drunken pirat til mestermorder. Spillerne seilte åpent hav med historiske figurer som Black Beard og besøkte vakre tropiske øyer for å oppdage hemmeligheter og skatter. Mens Edwards historie og karakterbue er enorme og komplekse, er ikke lasteskjermen hans.

Det passer inn i et generelt syn på Edwards tilstand, en mann som mistet til sjøs uten anelse om hvilken retning man skal gå - den delen av Edward skifter imidlertid ganske raskt, og hans verden blir mye mer dynamisk. Lysprikkene som ruller forbi ham som bølger, blir litt foreldede og ikke like reflekterende over hvem han til slutt blir. Spin-off-spillene Assassin's Creed 4: Freedom Gråte og Assassin's Creed: Rogue vises også her fordi de deler samme skjerm (bortsett fra AC: Rogue, som er mørkere blå) og føles enda mindre koblet siden den ble laget for Edwards reise, ikke deres.

5 - Assassin's Creed 3's Animus

Assassin's Creed 3 følger kolonimordmannen Connor, en mann hvis liv først ble knust som en gutt da landsbyen hans ble desimert av templerne. Fra å snakke med Isu Juno, til å lære sin far og orkestrator av landsbyens ødeleggelse er Templar Haytham Kenway, Connors liv og identitet fortsatte bare å sprekke og knuse.

I slekt: Hver historiske figur i Assassin's Creed 2

Lasteskjermen hans Animus i Assassin's Creed 3 er en vakker oppsummering av dette, da ulike skjær og ødelagte koder omgir ham, ofte reflekterer kroppen og ansiktet tilbake mot ham og fungerer som en representasjon av hans psyke og følelsesmessige tilstand. Det som selger denne lasteskjermen litt kort er den harde hvite plassen rundt Connor, da hans karakter og verden er mye mørkere og fylt med gråtoner.

4 - Assassin's Creed: Revelations 'Animus

Assassin Creed åpenbaringer utforsker slutten på Ezios reise. Etter å ha vært en legendarisk snikmorder i sin egen tid og behov for svar på opplevelser han aldri helt kunne forklare, går Ezio på jakt etter Altairs hvelv for å bedre forstå hensikten med Assassins og for å finne ut hvorfor de to føler seg forbundet. Enda mer ser han ut til å gi mening om spørsmålene og beskjedene han og Altair hadde jobbet for å avdekke for Desmond, som Ezio har blitt klar over i løpet av å samhandle med tallstykkene Eden og restene av Isu-sivilisasjonen.

Denne lasteskjermen tar Ezios originale skjerm og støper den for å passe karakteren hans mer nøyaktig. Mens Animus bokstavelig talt har Desmond i 'Black Room' for å holde ham i live mens han er i comatose, gjenspeiler dette mørkere og humørligere rommet også en klok og alderen Ezio som nærmer seg slutten av sin tid som en snikmorder. Denne skjermen gjør hva forgjengeren ikke kunne, og gjør dette mønsteret av linjer og fraktaler til noe representativt for karakteren og den mørkere verdenen de lever i.

3 - Assassin's Creed 3: Liberation's Animus

Assassin's Creed 3: Liberation markerte første gang en kvinnelig hovedperson ble introdusert. I denne spin-off tar spillerne kontroll over Aveline de Grandpré, et medlem av New Orleans Order of Assassins, mens hun jobber for å kvitte den voksende byen fra Templar-kontrollen.

I slekt: AC: Black Flag fortjener et nytt spill pluss-modus mer enn noe Assassin's Creed

Født til en rik far og slavemor, er Avelines identitet i et usikkert rom mellom de to vidt forskjellige samfunnsklassene, og hun må kjempe for å forene skillet mens hun frigjør de som er slaver, alt mens den amerikanske revolusjonen skjer rundt henne. Dette resulterer i en lasteskjerm som gjenspeiler både hennes karakter og hennes verden på en dristig og vakker måte.

2 - Assassin's Creed: Valhallas Animus

Eivors reise inn Assassin's Creed: Valhalla er ikke lett, men kan ofte være vakker. Fra de solrike feltene og tåkete myrene i England til de isete og lyse landene i Norge, Assassin's Creed: Valhalla skaper en følelse av ærefrykt og undring som gjenspeiles i lasteskjermen. Å gå inn i dette rommet kan føles mindre som et arbeid og mer som et øyeblikk for å slappe av og reflektere over reisen så langt.

Eivor blir presentert for mye tragedie i livet deres, og begynner med det brutale drapet på deres klan for å spore broren gjennom blod og lemmer. Eivor går hele tiden gjennom en mørk og kald verden, reflektert av det grunne vannet og det svarte rommet som fyller både lasteskjermen til Valhallas Animus og attentatene. Samtidig opplever Eivor vennskap, kjærlighet og håp, og alt en spiller må gjøre er å se opp for å se nordlyset og stjernene skinne ned på dem for å huske det. Få lasteskjermer har så langt nøyaktig skildret dybden til hovedpersonen og deres verden, bortsett fra en.

1 - Beste Animus Loading Screen - Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed: Origins ga serien nytt liv med en frisk setting og ny hovedperson, Bayek of Siwa. Spillet starter grovt, ettersom Bayek utilsiktet dreper sønnen Khemu mens han rømmer fra en gruppe maskerte menn. Denne hendelsen får Bayek til å eksilere seg og legge ut på den lange og ensomme hevnveien. Ikke bare gjenspeiler lasteskjermen hans dette aspektet av karakteren, men fungerer som en måte å vise frem alt som gjør Bayek til den han er.

I slekt: Ryktet: Assassin’s Creed 2022 Leak avslører et miljø som ikke er annet

Landskapets sparsomhet gir spillerne en umiddelbar følelse av både roen og faren i ørkenen de må krysse. Gjennom Bayeks hevn- og selvtilgivelsesreise gjenforenes han med sin kone, slipper Egypt av de eldgamle ordenen og forsoner seg med sønnen gjennom minnene om å binde seg under stjernene. Små lommer med lys sand dukker opp på denne lasteskjermen, og gir en følelse av håp til spillere som vandrer i et mørkt og tomt rom, mens fraktalene over danner stjernene og konstellasjonene som Bayek bruker for å hjelpe i sin sorg og selvhat.

Lasteskjermen for Assassin's Creed: Origins er den klart beste representasjonen av hovedpersonen, verden og temaene i den, og representerer en Animus som får spillerens tid der inne til å føles som en forlengelse av spillet i stedet for en nødvendig avbrudd. Mens andre lasteskjermer hele veien Assassin's Creed tilby noe nært, ingen har ennå toppet den fortellende og emosjonelle betydningen denne skjermen gir.