Hvert Assassin's Creed-spill, rangert som det verste til best (oppdatert)

Hvilken Film Å Se?
 

Siden 2007 har Ubisofts videospillserie Assassin’s Creed gitt ut tolv hovedtitler. Her er alle de 12 kampene, rangert fra verste til beste.





Samle, Assassin’s Creed fans - det er på tide å rangere hvert hovedspill i serien fra det verste til det beste! Siden utgivelsen av den første Assassin’s Creed spillet tilbake i 2007 har serien gått videre til fødselen av 12 hovedtitler tilgjengelig på konsoll og PC, samt flere mobilspill og underserietitler.






Det er sant at franchisen har sett en god del av kritikken, som ofte dreier seg om Ubisofts formelle spilldesign, allestedsnærværende mikrotransaksjoner og krav til digital rettighetsadministrasjon (DRM). Selv før den siste utgivelsen, Assassin’s Creed Valhalla , hadde franchisen toppet 140 millioner solgte enheter, noe som gjorde den til en av de bestselgende videospillseriene gjennom tidene.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Assassin's Creed Valhalla: Er Eivor bedre enn AC2s Ezio?

Det har vært tolv hoved Assassin's Creed oppføringer gjennom årene. Men hvilken Assassin’s Creed tittelen er den beste av de beste?






# 12 - Assassin's Creed Unity (2014)

I et mønster som er blitt altfor kjent sent, lanseringen av Assassin’s Creed Unity ble skremt av feil og feil - så mye at Ubisoft ga ut en offentlig unnskyldning og ga gratis DLC som kompensasjon. Utover det roste kritikerne imidlertid spillets animasjon og oppslukende omgivelser i Paris fra 1700-tallet, men panikerte dets janky kontroller, cookie-cutter-spill og påtrengende mikrotransaksjoner.



# 11 - Assassin's Creed Syndicate (2015)

Kampen i Assassin’s Creed Syndicate kan være flytende, men det er også repeterende. Jacob og Evie Frye, spillets to hovedpersoner, gir en overbevisende kontrast i synspunkter å ta på seg den viktorianske tiden London. Likevel blir Evie sidelinjet i hovedhistoriens oppdrag, og dette ble senere avslørt å skyldes at Ubisoft-ledere trodde at spill med kvinnelige hovedpersoner ikke selger. Assassin’s Creed Syndicate korrigerte mange av Unitys feil, men hadde for mange av sine egne (for eksempel bevegelsesuskarpheten som ble brukt under vognritt som ble brukt til å skjule lag) for å nå de øvre sjiktene i serien.






# 10 - Assassin's Creed Rogue (2014)

Assassin’s Creed Rogue ble løslatt ett år etter Assassin’s Creed IV: Black Flag , og det viser. Spillet gjør lite for å skille seg fra forgjengeren, ved å bruke samme struktur, menyer og spill.



Relatert: Assassin’s Creed Valhalla må stoppe å avbryte langskipshistorier

Historiefortellingen av Assassin’s Creed Rogue , spesielt delene som involverer karakterer fra Assassin's Creed 3 som Haytham Kenway, er overbevisende, men hovedkampanjen er sørgelig kort. Skjult og parkour mekanikk forblir sløv på sitt beste og opprørende på sitt verste. [Oppdater 08/01/2021: Denne beskrivelsen er justert for å gjenspeile mer nøyaktig hvilke tegn som vises i Assassin's Creed Rogue.]

# 9 - Assassin's Creed 3 (2012)

I likhet med alle andre titler i serien, Assassin’s Creed III lansert med tekniske problemer, men generelt ble spillet hyllet for sin ekspansive, koloniale amerikanske åpne verden - selv om oppgavene som skulle gjøres i den verden ofte utgjorde litt mer enn travelt arbeid. Pacing problemer i hovedhistorien (som tar seg opp umiddelbart etter Assassin Creed åpenbaringer ) er noe tilgitt for spillets underholdende flerspillermodus.

# 8 - Assassin's Creed: Revelations (2011)

Den gripende konklusjonen av Ezio-sagaen, Assassin Creed åpenbaringer hadde store sko å fylle fra starten. Dessverre ga historien ikke mye i veien for avsløringer, og etterlot fans som bare måtte ha svar som henvendte seg til eksterne kilder (for eksempel den animerte korte Assassin’s Creed: Embers og Assassin’s Creed Encyclopedia ). Totalt sett ble dette spillet kritisert for å være mer av det samme fra Ubisoft, med unntak av noen få merkelige tillegg, for eksempel klossete ferdigforsvarssegmenter og en klatrekrok som faktisk gjør ... veldig lite.

# 7 - Assassin's Creed (2007)

Selv om seriens første oppføring led av dårlig tempo og gjentatt spill, Assassin’s Creed Sine visuelle aspekter ble hyllet. Kritikere likte de nye aspektene som ble introdusert av dette spillet, som synspunkter og attentatsspillet, selv om AI var utenfor idiotisk. Spillet viste seg å være populært nok til å vinne flere priser og gyte serien spillere kjenner til i dag.

# 6 - Assassin's Creed Odyssey (2018)

Assassin’s Creed Odyssey tok ideene til Assassin’s Creed Origins og ringte dem opp til 11. Med sin enorme verden, fengslende historie og for første gang valg av hovedpersoner, Assassin's Creed Odyssey viste seg å være en imponerende bragd.

Relatert: Assassin's Creed Valhall's Gear System er til slutt et skritt tilbake

Imidlertid kritiserte spillerne tvungen leting og nivåsliping, og klaget noen ganger på at det var umulig å utvikle seg uten å kjøpe erfaringspoeng via mikrotransaksjoner.

# 5 - Assassin's Creed 4: Black Flag (2013)

Med Assassin’s Creed IV: Black Flag , det virket som Ubisoft tok kritikken av Assassin’s Creed III til hjertet. Spillet gir spillerne en nydelig åpen verden å utforske mens de lever ut et piratliv for meg fantasier. Selv om hovedhistorien ikke ble ansett for å være like god som sideoppdragene, er den utmerkede sjøkampen spillets skinnende juvel - og ikke glem å synge sammen med sjøbroken.

# 4 - Assassin's Creed Valhalla (2020)

Selv om Assassin's Creed Valhalla kan skryte av den mest vellykkede lanseringen av noen tittel i serien, spillet har fått mange av den samme kritikken som ble gitt på forgjengerne. Den åpne verden er vakker, men buggy, og den er fortsatt litt stor for smak fra mange spillere. Assassin's Creed Valhalla forbedrer også på Assassin's Creed Odyssey på mange måter, for eksempel å kunne veksle fritt mellom en mannlig eller kvinnelig hovedperson i stedet for å være låst i ett valg fra begynnelsen. En stor endring er imidlertid Ubisofts krav om at spillere logger inn på Ubisoft Connect-kontoen deres, ellers vil de bli sperret utenfor spillet. Noen spillere ser ikke dette som en stor avtale, men for andre er det en deal breaker.

# 3 - Assassin's Creed Origins (2017)

Assassin’s Creed Origins var en slags kommende fest for seriens gjenfødelse. Slitne franchise-stifter, som haleoppdrag og kartropp, ble byttet ut mot mer spillerbyrå og et strømlinjeformet parkour-system. Assassin's Creed Opprinnelse tilbyr også den kanskje mest overbevisende plasseringen av serien - en stor, nydelig gammel egyptisk verden å utforske.

# 2 - Assassin's Creed: Brotherhood (2010)

Som Assassin’s Creed Odyssey , Assassin’s Creed: Brotherhood ikke kommer for langt fra sin nærmeste forgjenger. I stedet holder det det som var bra med Assassin’s Creed II mens du forbedrer oppdragets variasjon og spillelementer. På mange måter, brorskap er i utgangspunktet Assassin’s Creed II 2.0, men det er ikke en dårlig ting.

# 1 - Assassin's Creed 2 (2009)

Slår ut toppen av Assassin’s Creed serien skjedde tidlig. Assassin’s Creed II introduserte Ezio Auditore da Firenze, lett seriens mest overbevisende og ikoniske hovedperson. Større, jevnere og morsommere enn seriens debuttittel, Assassin’s Creed II blir ofte kåret til de beste videospillene gjennom tidene. Det er ikke perfekt på noen måte (tenk tvilsom stemmeskuespill og mindre enn fantastisk ansiktsanimasjon), men det gode langt oppveier det dårlige. Assassin’s Creed II er et absolutt must-play.