Every Elder Scrolls Spin-Off (og som fortsatt er verdt å spille)

Hvilken Film Å Se?
 

De fleste Elder Scrolls-fans vil ha spilt seriens hovedtitler som Oblivion og Skyrim, men det finnes også spin-offs som er verdt tiden sin.





The Elder Scrolls serien er en ikonisk fantasy-serie som har fem kjente hovedlinjespill, inkludert Morrowind , Glemsel , og Skyrim , men enda mer mindre kjente spin-off-spill. Noen av disse spin-off-spillene er mildt sagt kjente og likte, men andre er ikke så mye. På grunn av den latterlige mengden beryktethet som den femte hovedlinjen Eldste ruller spillet fikk, ble mange nye spillere introdusert for franchisen gjennom The Elder Scrolls V: Skyrim . Men Skyrim - sammenlignet med resten av franchisen - er ganske ny og Bethesda produserte mange andre middelmådige spill før de landet på en suksess. The Elder Scrolls franchise begynte i 1994 med Elder Scrolls Arena , og gitt at serien er så gammel, er det ikke overraskende at det har vært opp- og nedturer gjennom årene.






Begynner med Elder Scrolls Arena , DIN har vært en stift for mange fantasy-spillfans. Mainline-spillene har utgitt på de fleste store plattformer, og spin-offs har gitt ut på alle slags plattformer. Alle Eldste ruller spill finner sted i Tamriel, på tvers av flere epoker i denne verden. Eldste ruller buffs har timer og timer med innhold å absorbere, ettersom Bethesda har gitt ut ikke bare spill, men også en håndfull bøker for å fylle hullene i historien til Tamriel.



Relatert: Hver Skyrim Crossover-opptreden i andre spill

Mens de fleste av The Elder Scrolls spill er action-eventyr-rollespill, og følger en lignende åpen verden-tilnærming, ikke alle spin-off-spillene tilbyr denne friheten. Faktisk, på dette tidspunktet er mange av spin-off-spillene knapt spillbare og tilbyr kun nostalgi og tilgang til Tamriel-historien. Heldigvis er det noen spill det er verdt å se gjennom franchisetidslinjen for. Hver hoved Eldste ruller tittelen har noe DLC eller utvidelsesinnhold for det, som tilbyr flere oppdrag og steder for spillere å utforske, men denne artikkelen vil fokusere på fullstendige spill.






TES spin-offs verdt å spille - Elder Scrolls Legends: Battlespire

Den første Eldste ruller spin-off spill, Elder Scrolls Legends: Battlespire (som introduserte Daedric Prince Mehrunes Dagon) ble opprinnelig designet som en utvidelse for The Elder Scrolls II: Daggerfall . Samtidig som Battlespire finner sted i DIN universet og tilbyr de fleste av de samme rasevalgene, er spillingen helt forskjellig fra alle de andre Eldste ruller spill. The Elder Scrolls Legends: Battlespire er en action-eventyr-dungeon-crawler som finner sted i et enkelt fangehull på flere nivåer og var den første DIN spill for å introdusere flerspiller. Det tar anslagsvis 14 timer å kjøre gjennom historien for dette spillet, noe som gjør det til et av de kortere DIN spill. Battlespire ble laget for MS-DOS og utgitt i 1997, så grafikken har ikke blitt særlig eldre.



Mens noen klassiske spill tilbyr sjarmerende lydeffekter og et overbevisende plot for å kompensere for mangelen på høyteknologisk grafikk, Elder Scrolls Legends: Battlespire mangler en solid historie og føles bare som en feberdrøm der spilleren blir guidet gjennom et pikselert voksmuseum. Hver karakter som spilleren kommer over kan samhandles med og snakkes med, selv om de er en fiende, noe som kan være kjærlig, men de merkelige bevegelsene og hyperseksualiseringen til hver eneste kvinnelige karakter i spillet får det til å føles tvunget. Battlespire kan være verdt å se gameplay for de hardcore DIN fans som ønsker å fange opp den lille lore spillet har å tilby, men det er sannsynligvis bedre å legge den i arkivene.






The Elder Scrolls Adventures: Redguard Has A Great Story

The Elder Scrolls Adventures: Redguard følger i action-eventyr-fotsporene til sine prosessorer, men er den eneste DIN spill med en forhåndsbestemt karakter og tvungen tredjepersonsvisning. Redguard har tonnevis av rik DIN lore som fans kan nyte, og den blokkerte grafikken er faktisk litt sjarmerende. Utgitt i 1998, Redguard ligger på øya Stros M'kai og finner sted under den andre æraen, noe som betyr at begivenhetene faller mellom The Elder ruller på nett og The Elder Scrolls: Arena . De Eldste ruller hovedperson i Redguard er Cyrus, en ung Redguard som leter etter sin savnede søster og befinner seg midt i en borgerkrig som finner sted i Hammerfell.



Relatert: Elder Scrolls 6: Leksjoner TES-spill kan lære av Elden Ring

I motsetning til sammenstilling av pikselerte bakgrunner og glatte ansikter The Elder Scrolls Legends: Battlespire , The Elder Scrolls Adventures: Redguard har tykk blokkgrafikk overalt hvor spilleren snur seg. Cyrus, hovedpersonen i spillet, har nesten ikke øyne på grunn av hvor blokkete han er. Men det spennende plottet og enkle spillingen veier opp for det. Fans som virkelig liker å lære om Tamriels historie, eller som bare elsker dumme RPG-er, vil sannsynligvis like Redguard for hva det er - et gammelt spill som ikke holder seg supert, men som kan være seriøst nostalgifremkallende.

The Elder Scrolls Travels-mobilspill forbedret over tid

The Elder Scrolls reiser er en serie med mobilspill som hadde fire avdrag og en planlagt femte som aldri ble utgitt. Den første tittelen, Stormhold, løslatt i 2003, dropper spilleren i Stormhold fengsel med mål om å rømme. Den andre tittelen i Reiser serien er Dawnstar , som finner sted i samme by som spillerne kan reise til Skyrim , og ble utgitt i 2004 for mobiltelefoner.

Disse to første kampene i Reiser serien har ingen lydspor og et landskap som ser ut og føles som en Windows 95-skjermsparer, noe som gjør dem begge ganske uspillbare. Men ved den tredje delen trappet Bethesda det virkelig opp. The Elder Scrolls Travels: Shadowkey ble utgitt for Nokia N-Gage og har et lydbilde som er veldig likt det viktigste DIN spill, noe som gjør det umiddelbart mer oppslukende. På grunn av plattformen og teknologien som er tilgjengelig, er spillet selvfølgelig litt klønete, og grafikken er ikke high-def på noen måte, men de er ikke forferdelige heller, og det åpne utforskningselementet føles veldig tro mot The Elder Scrolls vibe.

I slekt: Morrowind-mods som gjør det penere enn Skyrim

Den fjerde tittelen i The Elder Scrolls reiser serien er Glemsel , som ble utgitt for Java-aktiverte mobiltelefoner i 2006. I daglig tale kjent som Oblivion mobil , denne siste delen i The Elder Scrolls reiser serien følger samme plot og stort sett samme gameplay som Eldste ruller: Glemsel spill bortsett fra i dårligere grafikk, og et isometrisk perspektiv. Kontrollene for Oblivion mobil er veldig trege og uten noen eksklusiv lore for å holde den relevant, er det ikke mye vits i å gå tilbake til denne. For fans som liker nostalgien til gamle spill, og som ønsker å oppleve denne epoken The Elder Scrolls , The Elder Scrolls Travels: Stormkey ville være det beste alternativet fra denne serien.

The Elder Scrolls: Legends er et digitalt kortspill som kan spilles gratis

The Elder Scrolls: Legends er den første i hele franchisen som virkelig går bort fra action-eventyrspillet i RPG-stil, og går fullstendig inn i en annen sjanger. Legender er et gratis å spille digitalt samlekortspill omtrent som MTG Arena , eller Hearthstone , og ble utgitt i 2017. Spillere starter i kampanjemodus, som begynner med en veiledning, og får spille gjennom en fullverdig historie som har 20 kapitler.

Å spille gjennom historiemodusen lar spillerne få nivåer og kort og bygge kortstokkene sine for bedre å kjempe mot andre spillere eller AI. Spillere trenger ikke å fullføre historien før de prøver andre moduser, men fordi Legender er et gratis spill, kampanjemodus er den enkleste måten å få flere kort på. Legender tilbyr unikt spill med en mekaniker med delt bord som kaller 'baner'. Spillere kan spille kortene sine i enten feltbanen eller skyggebanen til forskjellige effekter. Hardcore DIN fans vil nyte den nye lore som Legender bringer til franchisen, men spillere som leter etter et annet fantasy RPG kan bli skuffet.

Relatert: Hvordan Elder Scrolls 6 kan være mer av en verden og mindre av et spill

Til tross for at Bethesda ble satt på vent i 2019, Elder Scrolls: Legends ble generelt godt mottatt av spillfellesskapet, og vant til og med noen priser. Utvikling av klienten og utvidelser er ikke lenger i produksjon, men spillets servere er fortsatt åpne og vedlikeholdes, og Bethesda engasjerer fortsatt fellesskapet med spesielle arrangementer og kampanjer. For fans av digitale kortspill The Elder Scrolls: Legends er definitivt verdt å sjekke ut, med den forståelse at det kanskje ikke er den beste ideen å sette inn penger i det.

The Elder Scrolls: Blades brakte førstepersonshandling til mobilen

Går tilbake til røttene til et action-RPG, The Elder Scrolls: Blades er et mobilt førstepersonsspill. Blader faller i den fjerde epoken i The Elder Scrolls tidslinje, plassere den foran hendelsene i The Elder Scrolls 5: Skyri m . Spillet er gratis å spille og tilbyr spill på tvers av plattformer samt støtte på tvers av progresjon, noe som betyr at spillere kan starte et spill på telefonen og plukke det opp Elder Scrolls: Blades på deres Nintendo Switch. Spill for Blader er ganske intuitivt; spillere kan delta i kamp ved å trykke eller sveipe på skjermen, eller ved å bruke de virtuelle joystickene.

Anmeldelser for The Elder Scrolls: Blades har vært ganske blandet. Begrensningene til et appbasert spill betyr det Blader er mye mer lineær enn andre DIN spill, og gir ikke spillere muligheten til å sette ut på egenhånd og utforske, noe fansen har kommet til å forvente av en DIN spill. Men Blader tilbyr noen nye spillmoduser som fans ikke kan få fra andre DIN spill. Abyss-modus i Blader tilbyr spillere en roguelike opplevelse der spilleren må prøve å komme så langt de kan i det endeløse fangehullet, noe som er flott for slipeopplevelse. Totalt sett det faktum at The Elder Scrolls: Blades er gratis på alle plattformer betyr at kostnaden for å prøve den ut er stort sett ikke-eksisterende, og det kan være en stor tidsmorder for fans på farten.

The Elder Scrolls Online er et flott alternativ til Skyrim

AT føles mer som en hovedrett Eldste ruller spillet på dette tidspunktet, men det er teknisk sett en spin-off. The Elder ruller på nett , ofte kalt AT , ble først utgitt i 2014, men har siden mottatt fem store DLC-er, noe som gjør at det nesten føles som et nytt spill hver gang. AT er en MMORPG og fikk definitivt mye kritikk da den først ble utgitt. Men i løpet av årene har Bethesda rullet ut sårt tiltrengte oppdateringer og det blomstrende samfunnet fortsetter å vokse. ESO er også gratis å spille, men i motsetning til Blader er ikke på tvers av plattformer.

Som med de fleste MMORPG-er, er spillingen for The Elder ruller på nett er ganske ikke-lineær. Når spilleren har fullført opplæringen og påfølgende oppdrag som følger med, åpner spillet seg inn i en enorm verden som det kan være lett å gå seg vill i. AT gjør en god jobb med å fange den endeløse følelsen av den andre De Eldste ruller spill har, samtidig som de gir rom for å bygge et fellesskap og virkelig bli knyttet til en karakter. Elder Scrolls Online ser vakkert ut, akkurat som Skyrim , men verdens rikdom og overflod av oppdrag er virkelig det som gjør det verdt å spille.

Neste: Hvordan Elder Scrolls 6 kunne gå tilbake til Tamriels historie før Skyrim