Every Far Cry-spill, rangert som verste til beste

Hvilken Film Å Se?
 

Far Cry er en av Ubisofts største franchiser, og spillene har dekket mye bakken rundt om i verden. Men hvordan samler de seg i moderne tid?





Nesten hvert spill i Far Cry serien driver en hovedperson til bristepunktet og tvinger dem til å rive gjennom fiendens styrker for å overleve, selv om noen har bedre grunner enn andre. Det er uklart om premisset fra spillene '' mordferie '' var det Crytek hadde til hensikt da det startet serien i 2004, men det er absolutt det Ubisoft har gått med siden han tok opp mantelen med Far Cry 3 og definere franchiseens moderne formel. Med seriens kommende tur til den fiktive karibiske øya Yara i Far Cry 6 , det er like god tid som noen annen å se gjennom utklippsboken og huske overalt Far Cry har tatt spillere på så langt.






Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

I løpet av ti og et halvt år har Ubisoft produsert Far Cry spill, det er laget mye mer enn bare de viktigste, nummererte oppføringene. Starter med Far Cry 3 , hvert spill har hatt en spin-off som gjengir kartet for noe utenfor boksen. Dette har ført til både høyder og nedturer for franchisen, men det gir alltid noe unikt mellom større oppføringer.



I slekt: De 10 beste Ubisoft-spillene gjennom tidene, rangert

Det har også vært noen få arkade-eksklusive bidrag som gir en helt annen opplevelse. Spill som paradis tapt , Wii-eksklusivt Far Cry Hevn, og Far Cry 5 s Hours of Darkness DLC absolutt telle i den store ordningen, men å legge dem til en omfattende rangering vil innebære å sammenligne epler med blodfargede appelsiner. Nedenfor er en liste over alle hovedlinjer Far Cry spill, rangert fra verste til beste.






# 10 - Far Cry Instincts: Evolution

Det tredje spillet som har original Far Cry hovedpersonen Jack Carver er også det verste spillet å bære Far Cry Navn. Laget som en bonuskampanje for Xbox 360-porten av Far Cry Instinkts , samlet kalt Far Cry Instincts: Predator , Utvikling legger til noen få nye våpen og kjøretøy, og har mer av Carvers Feral Abilities i sin snikende action. Det ga mer lineær konsoll Far Cry til de som ønsket det på den tiden, men det ble straks eldet ut av spillbarhet av alle spillene som kom etter det.



# 9 - Far Cry Instinkts

Et spill fra en tid der porting av PC-spill til konsoll var en så teknisk utfordring at det ofte var bedre å lage dem om, Far Cry Instinkts bringer Cryteks første øy i øyne til Xbox som en begrenset, lineær skytespill som fjernet originalen Far Cry av mye av det som gjorde det unikt. Jack Carvers historie spilles fremdeles som den gjør i originalen, og tillegget av Feral Abilities, som helseregenerering og termisk syn, speilet Cryteks tillegg til Crysis franchise. Både Instinkter og Utvikling gi et nysgjerrig blikk på en potensiell fremtid for franchisen, men Ubisoft gikk til slutt i en helt annen og tilsynelatende mer fruktbar retning.






# 8 - Far Cry New Dawn

En svak og kronglete fortsettelse av historien om Far Cry 5 , Far Cry New Dawn mislykkes spektakulært i å tilfredsstille alle som har kritisert eller til og med nøt Far Cry 5 historiefortelling . Det viser tilsidesettelse av elementer fra forgjengeren som koblet seg til spillere og dobler ned på spillets pompøse overrekk. Det er fortsatt et moderne Far Cry spillet, så skytingen er hyggelig, og de nye våpnene er tilfredsstillende. Imidlertid mer enn noen annen oppføring i franchisen, tenker på hva Ny soloppgang' fortellingen prøver å si i mer enn noen få sekunder, vil sannsynligvis forårsake migrene.



Relatert: Far Cry 5: Voice Actor & Character Guide

# 7 - Far Cry Primal

Det beste som kan sies om Far Cry Primal er at det er et edelt forsøk på noe annet. Hele serien har samme problem med Ubisoft-serien Assassin's Creed en gang hadde: et behov for markedsdominans som produserer for mange spill i for kort tidsramme, noe som gjør at hele formelen føles trit og kjedelig. Far Cry Primal fjerner mange elementer som virket nøkkelen til Far Cry erfaring, kommer ut den andre enden som en gjenkjennelig Far Cry men ikke spesielt bra. Det viser seg at våpen er ganske viktige for hele opplevelsen, og historien om Takkar er akkurat som et grunt overlevelsesspill, snarere enn noe helt nytt.

# 6 - Far Cry 2

Ubisofts første forsøk på å lage noe fra Crytek Crysis prototype er et spill som har blitt studert i hjel, takket være den unike måten spillets motsetning er til alt man kan forvente i en AAA-franchise. Mellom fastkjøringsvåpen, et konstant behov for å injisere malariamedisin, og de evigvarende utpostene til spillets navnløse afrikanske land, er det mange tematiske tolkninger man kan trekke fra det tilsynelatende nektet å la spilleren kose seg. På samme måte, Far Cry 2 er en college forelesning i videospillform. Det er en jobb å spille, av design, fordi det har gyldige poeng å gjøre om kolonialisme. Heldigvis har alle som ønsker å lære den leksjonen nå flere titalls video-essays å se på og utallige flere vitenskapelige artikler å lese i stedet for å kjempe med Far Cry 2 sin stumme mekanikk og målrettet frustrerende historiefortelling.

# 5 - Far Cry

2004-tallet Far Cry er fra en annen tid helt, både når det gjelder franchisen og når det gjelder videospill generelt. Det var et teknisk vidunder etter utgivelsen, takket være de enorme miljøene i den åpne verdenen og måten spillerne kunne ta utfordringer fra alle vinkler. Det var kjent som 'friluftsskytteren' i lang tid, rett og slett fordi hver annen FPS på markedet ikke hadde annet enn korridorer og lager strødd over sine nivåer. Crytek ville fortsette spillets slektslinje i sin Crysis serier og får tilsvarende ros for det. Det passer knapt sammen med Ubisofts visjon for franchisen, men det setter opp nok av spillingen til å gjøre det fortsatt til en generell suksess som påvirket alt som kommer.

# 4 - Far Cry 3

Alt folk elsker og hater om Far Cry kan spores tilbake til Far Cry 3 , spillet der Ubisoft fant formelen som gjorde serien til en massiv suksess. Fremtidige oppfølgere vil forbedre omtrent alt i spillet, men Far Cry 3 fremdeles vevd i hodet til fansen. Den skurke Vaas er fortsatt o ne av de mest karismatiske figurer som skal vises i et spill til dags dato, men han er bortkastet i en misforstått historie som ikke vet hva den skal gjøre med seg selv i sin tredje akt. Det er en grov skisse for fremtidige spill, med potensiale som fremdeles ikke har blitt fullstendig realisert i en full oppfølger.

I slekt: 10 fantastiske tatoveringer inspirert av Far Cry 3

# 3 - Far Cry 5

Ved å se bort fra både sin religiøse kritikk og dens synspunkter på amerikansk eksepsjonisme i en tid med mye uro, Far Cry 5 klarer ikke å fortelle en sammenhengende historie. Likevel er det poeng gjennom hele eventyret som snakker til det som kunne ha vært, sublime vendinger på hva spilleren kan forvente som gjør spillet tiltalende, til tross for sine åpenbare feil - noe det ikke deler med sin fremmede oppfølging. Fra et rent spillperspektiv, Far Cry 5 lærte leksjonene av alt som kom før, og presenterte en uanstrengt hyggelig tur gjennom det fiktive landskapet i Hope County, Montana. To kamper etter Far Cry 3 , franchiseens spillformel ble boret ned til en vitenskap, og dens verdensbygging rundt historien er fenomenal, men den samlede pakken lider fortsatt av den første motviljen mot å dykke ned i det den virkelig vil si. [Oppdater 16/02/21: Dette avsnittet er modifisert for å representere innstillingen til Far Cry 5 mer nøyaktig.]

# 2 - Far Cry 4

Enkelt den beste full lengde Far Cry spill, Far Cry 4 sin historie om Pagan Min og Ajay Ghale er komplisert på alle de riktige måtene. Karakterer føles fullstendig utfyllte, motivasjonene er klare, men komplekse, og spillet klarer å teste linjen mellom det vestlige synspunktet og dets forskjellige kulturelle skildringer. Spillet lærer også av Far Cry 3 på flere måter, effektivisering av spillingen (men fremdeles ikke helt å komme til det lovede landet). Selv om hele den åpne verden går i stykker når spillerne finner ut den kraftige kombinasjonen av en granatkaster og et minihelikopter, er det mye å like om dette eventyret.

# 1 - Far Cry 3: Blood Dragon

Mer enn noe annet spill i serien, Blod drage gjenkjenner dårskapen til Far Cry s opprinnelse og de desperate tonene spillene prøver å oppnå. Faktisk har den den perfekte tonen for et spill som er kjent for å være en serie mordferier, som fjerner alle mål av realisme og selvseriøs filosofi for ren, hjertelig ost og over-the-top handling. Mens andre oppføringer ber spillerne ta stamping gjennom hærene på en elefant og 'salighetskuler' på alvor, Blod drage blinker gjennom hver plot-konstruksjon og mekanisk snarvei, og gir det morsomste det muligens kan mønstre i sin kompakte kjøretid. Det er en moderne klassiker som fortjener mye mer av sin egen oppfølging enn en middelmådig sykkelutflukt og en Blod drage Netflix-show .