Hver Overwatch-helt, rangert som det verste til beste

Hvilken Film Å Se?
 

Disse rangeringene kan være subjektive, men det kan ikke benektes at det er nivåer av effektive tegn i Overwatch.





Overwatch er et spill om mangfold i heltevalg, og alle har sin egen personlige favoritt. Noen mennesker kan spille helter nær bunnen av denne listen. Det betyr ikke at de er dårlige spillere; det betyr bare at helten kanskje ikke er den sterkeste.






En dyktig spiller kan utmerke seg med hvilken som helst karakter i Overwatch , men det er en viss virkelighet som vi alle må akseptere: visse helter er bedre enn andre. En god del av denne listen er subjektiv, men det er utvilsomt nivåer av tegn som aksepteres av samfunnet. Vi hevder ikke å vite mer enn en typisk spiller; bare at vi har studert effekt og spilleroppfattelse i forhold til et spill vi alle elsker.



Selvfølgelig, Overwatch er et flytende spill med mange endringer. Denne listen over rangeringer kan være utdatert når neste oppdatering kommer. Likevel, hvis du er ny i spillet og ikke vet hvor du skal begynne, ønsker å plukke opp en ny karakter, eller er en rettferdig Hanzo-hovedmann som ønsker å bli sint på hvor han er plassert, er dette en god liste for deg . Her er Hver Overwatch-helt, rangert som det verste til beste.

24Junkrat

Junkrat anses generelt å være den minst nyttige karakteren i Overwatch . Han er absolutt morsom å spille og har sine bruksområder, men i konkurransespill vil de fleste helst ha en mer avhengig DPS-karakter på laget sitt. Spamming av granater gjennom et choke-punkt kan være en sunn kilde til skade, men ofte gjør det mer skade enn godt.






En av de viktigste bankene på Junkrat er at hans primære brann gir mer til fiendens lag enn mange andre helter. I de fleste tilfeller spammer en junkrat med granatene. Med et koordinert team i den andre enden, kan disse tilfeldige granatene brukes til å lade Zaryas skade, så vel som fiendens støtte ultimater. Hvis du gir ultimat kostnad til fiendens lag, reduserer du faktisk sjansene for å vinne i det lange løp.



Junkrat har sine bruksområder, og er absolutt effektiv på visse kart, men faller vanligvis av i effektivitet når ferdighetsnivået økes. Han har ikke mye i veien for overlevelse (hans nylige endring adresserte dette, men ikke i effektiv grad), og hans skade er inkonsekvent. I utgangspunktet vil andre karaktervalg være til fordel for teamet i nesten alle omstendigheter.






2. 3Torbjörn

Torbjörn har mottatt litt kjærlighet i de siste oppdateringene, men bare nok til å fjerne ham fra strid for minst nyttig helt i spillet. Hans evne til å passivt generere rustningspakker så vel som hammerfrekvensøkningen har gjort ham mer levedyktig, men har ikke gjort nok for å tvinge ham inn i midten av pakken.



En dyktig spiller kan jobbe med en hvilken som helst helt i spillet, og det er ikke annerledes med Torbjörn. Hans skade er mer konsistent enn Junkrat, men han lider av lignende problemer. For det første er det ikke vanskelig å blokkere eller utheile tårnskadene hans. Enda mer, på høyere nivåer, har tårn ikke veldig høy levetid hvis de ikke blir beskyttet med prioritet. De er relativt enkle å håndtere, selv på konsollen.

Torbjörns rustningspakker er en god måte å støtte et team på, men de koster regelmessig, avhengig skade. Hans effektive bruk henvises til forsvarskart og nisje-nyttelastkart, og mange mennesker stønner hvis de ser ham plukket i konkurranse. Torbjörn lider kanskje av de oppfattede svakhetene i drakten sin enn hans faktiske evner, men oppfatningen er halvparten av kampen Blizzard kjemper.

22skygge

Sombra er en av de nyeste heltene som har blitt introdusert i spillet, og mange anser henne for å være den svakeste. Den eneste grunnen til at hun ikke er nederst på denne listen er hennes ultimate. Skjold er et av de viktigste elementene i spillet akkurat nå, og Sombras evne til å nøytralisere alle skjold ved å trykke på en knapp gjør henne litt mer nyttig enn noen av de andre heltene i dette nivået. På toppen av det har hennes ultimate en av de enkleste kostnadene i spillet, slik at hun kan svinge lagkamper i lagets favør.

Resten av drakten hennes, inkludert hennes varemerkehack, må forbedres. De pusher Sombra i riktig retning, men Blizzard har vært tydelig på å ikke korrigere for nye helter som de gjorde med Ana.

Som hun er i dette øyeblikket, er Sombra underdrevet på flere måter. Hun stoler for tungt på hacket sitt; en evne som er lett å avbryte og vanskelig å utnytte fullt ut. Som de fleste av heltene i denne delen av listen, ville en Tracer eller Genji tjene laget bedre i nesten alle situasjoner.

tjueenHanzo

Selv om Hanzo er effektiv i høyre hender, vil han fremdeles få et stønn fra lagkamerater som ser ham plukket i en konkurransekamp. Med Hanzo går vi inn i delen av listen som er 'under ideell'. Visst, en effektiv Hanzo-spiller kan ødelegge fiendens lag. Når det er sagt, vil de fleste heller ha en Soldier 76 eller til og med Widowmaker på sin side over en Hanzo.

Å være Hanzo main har nesten blitt et meme i Overwatch-samfunnet. De blir hatet på så mye - om ikke mer - enn noen helt i spillet, til tross for at de kan være effektive.

Hanzos kritikk kommer i form av pålitelig skade. Noen som McCree eller Soldier kan samle opp drap mer konsekvent enn Hanzo kan. Han har ikke det selvopprettholdet som andre helter i spillet gjør, og en god Widowmaker kan praktisk talt nøytralisere en god Hanzo. Kit hans er anstendig, men vil ikke få ham i toppnivået basert på jevn effektivitet og fanoppfatning.

tjueSymmetra

Symmetra sitter sannsynligvis omtrent på samme sted som hun satt før de siste endringene i drakten hennes. Den nye skjoldgeneratoren gir henne ytterligere fleksibilitet, og skjoldevnen gjør henne langt mer effektiv i en mot en situasjon. Likevel har Symmetra i de fleste tilfeller alltid blitt henvist til førstepunktsforsvar.

Blizzard endret Symmetra fordi de ønsket å gjøre henne mer levedyktig i generelle situasjoner. Hennes seiersrate var alltid høy, men de så at hun stort sett ble plukket på førstepunktsforsvar alene. Endringen har gitt henne noe levedyktighet utenfor disse omstendighetene, men stort sett bare til andrepunktsforsvar på angrepskart.

Tilstedeværelsen av en fiende Symmetra kan være irriterende, men en Winston i et koordinert team kan praktisk talt nøytralisere det meste av hennes effektivitet. Det er noen få tegn som kan omgå eller håndtere tårnene hennes, noe som er en av hovedårsakene til at en spiller velger Symmetra i utgangspunktet. Samlet sett har Symmetra sine bruksområder, men er ikke det beste valget i mange situasjoner.

19Orisa

Orisa er den nyeste helten å nå Overwatch verden, men mange anser henne for å være for svak. Det er fortsatt litt tidlig å avgjøre hvor effektivt settet hennes er, men generell fanoppfatning er at hun er underdrevet. Hvis Blizzard prøvde å bryte formen med Sombra, gjorde de stikk motsatt med Orisa.

Orisas sett består i utgangspunktet av andre helteevner kombinert til en. Den eneste evnen som er helt unik, er befeste, noe som gir henne immunitet mot mengdereguleringseffekter og redusert skade. Resten av hennes evner er resirkulerte versjoner av Reidhardts barriere, Zaryas Graviton Surge og Mercy's skadeøkning.

Orisas svakhet kommer i to former. For en, som de fleste helter i denne seksjonen, ville andre tankvalg vanligvis være mer fordelaktige for et lag. Barrieren hennes er løst i stedet for mobil, noe som gjør det lettere for flankere å navigere rundt. For det andre er hennes hit-box enorm. For de fleste mobile DPS-helter som kan straffe effektivt, er en-mot-en-kamp relativt enkel mot en Orisa. Orisa er ikke den verste helten i spillet, men hun er kanskje den verste tanken.

18Bastion

Bastion er et perfekt eksempel på flytende Overwatch . Hvis denne listen hadde blitt skrevet for bare noen få uker siden, ville Bastion ha kommet inn nær toppen. Heldigvis nerverte de Bastion da de skjønte hvor kraftig han hadde blitt, og førte ham tilbake til jorden - og den tredje tredjedelen av denne listen.

En Bastion som blir ukontrollert kan ødelegge et lag, spesielt på forsvar. Mens de nylige endringene i drakten hans gjorde ham mer bærekraftig og mobil, forvandles han til slutt til nisjesituasjoner i de fleste kamper. Et angrep Bastion er generelt mislikt på høyere nivåer, og en defensiv Bastion kan bli fokusfyrt ut av eksistensen.

Bastion har lenge blitt kalt 'noob-drapsmannen' på grunn av sin evne til å dominere på lavere nivåer av spill. Dessverre, når spillerne får mer dyktighet, lærer de hvordan de skal takle Bastion og ta ham ut før han blir et problem. Bastion kan være sterk, men han er for situasjonell til å være blant noen av de bedre utøverne.

17Reaper

Reaper er ikke en dårlig karakter på noen måte. Faktisk er han en av de eneste karakterene som ikke har blitt endret siden lanseringen. Hans evne til å håndtere nærskader er nesten uten sidestykke. Han har relativt god sustain og en anstendig måte å komme seg ut av klebrig situasjoner. Så hvorfor er han da bare nummer 17 på denne listen?

Svaret: Roadhog. Reaper lider fordi Roadhog i utgangspunktet er en bedre versjon av ham. Spesielt på høyere nivåer, er det ingen som kommer til å spille maler når de kan ha en Roadhog som gjør det samme. Roadhog kan fullstendig oppheve visse fiendens ultimater mens Reaper bare kan komme seg ut av skade. Reaper er morsom å spille og kan være effektiv, men det er en bedre versjon av ham i tankeklassen, noe som gjør at hans rolle ikke eksisterer i mange kamper på høyt nivå.

16Widowmaker

En effektiv Widowmaker kan absolutt ødelegge et fiendtlig team. En ineffektiv Widowmaker kan koste laget sitt kampen. Dette er grunnen til at Widowmaker lander nær midten av listen.

Ferdighetsgrensen på Widowmaker er en av de høyeste i spillet, ettersom evnen til å drepe en motstander umiddelbart kan vende tidevannet for enhver lagkamp. Dette faktum er det som gjør Widowmaker både kraftig og ineffektiv på et gitt team. Hvis spilleren er en MLG-skarpskytter, som spretter kupler til venstre og høyre, vil laget ditt sannsynligvis vinne. Hvis spilleren har et forferdelig mål, spiller du i utgangspunktet bare fem personer.

Dette problemet er spesielt merkbart på konsollen. Ingen er uenig i at det er mye lettere å sikte på PC. Dette gjør at Windowmaker-spillere på konsollen trenger enda mer dyktighet for å være effektive. På toppen av det kan en dyktig Winston eller D.Va på fiendens lag imøtekomme Widowmaker-spillere oftere enn ikke. Av disse grunnene befinner Widowmaker seg nær toppen av bunnen. I stedet for å stønne etter Widowmaker-valgene, vil de fleste spillere bare si: 'Du må være god.'

femtenD.Va

D.Va har vært inn og ut av meta mer enn noen annen karakter i spillet. Hun var opprinnelig for svak, deretter pusset inn i et must-pick, nå nedlagt i en mellomtank. Kit hennes har vært den samme, men de mindre tilpasningene som Blizzard har gjort gjennom hele spillet har endret statusen sin ganske mye.

Den siste oppdateringen som påvirket D.Va endret måten helsebassenget hennes fungerer på. Nå, i stedet for store mengder rustning, består det meste av hennes helsepool av helse (rustning har mer motstandskraft enn helse). Dette betyr at hun er langt mindre bærekraftig og kan smeltes av en soldat med relativt letthet.

D.Va's ultimate er fortsatt kraftig, men har alltid vært stille og lett å unngå. Mobile figurer og de med skjold tåler vanligvis eksplosjonen. Spesielt nå, med helsebassenget effektivt senket, blir mange D.Va-ultimater tvunget ut ved å få henne ut av meg. Hun er fremdeles en god karakter, og vil sannsynligvis ikke tjene penger på lagkameratene dine, men fortjener ikke lenger den øverste statusen hun hadde før hun ble endret.

14Winston

Winston er en effektiv helt som ikke har sett mye endring siden lanseringen. Han mottok nylig en svak buff, som gjorde at nedkjølingen på barrieren hans begynte så snart den ble utplassert. Mens denne endringen hjalp hans levedyktighet, gjorde det ikke nok for å starte Winston i must-pick-status.

Winston har alltid vært flink til visse ting. Han kan takle en plagsom Genji, ødelegge Symmetra-tårn og nøytralisere fiendens skarpskyttere. Han gjør ikke mye skade, men krever ingen mål overhodet, slik at mekanisk svake spillere fortsatt kan utmerke seg.

Ulempene hans kommer i form av overlevelsesevne. Winston har alltid vært sterkt avhengig av vennlige healere for å holde ham i live. Hans ultimate påfyll av helsebassenget, men uten at Anna eller Mercy hjelper ham, vil han gjøre litt mer enn å mate fiendens ultimater. En dyktig Winston kan være et absolutt skadedyr på fiendens lag, men uten støtte fra lagkameratene vil han finne seg selv å gå tilbake fra gyte oftere enn ikke.

1. 3Kan

Mei har alltid vært på samme sted i Overwatch tierliste. Hun har hatt mindre endringer i ferdighetene sine, for eksempel å øke sitt ultimate utvalg, men det gjorde ikke for mye i veien for å popularisere karakteren hennes.

Mei er en plage. Kit hennes kan snipe folk fra lang rekkevidde og fryse alle som er modige nok til å komme nær henne. Hennes selvhelbredelse gir henne en god overlevelsesevne, og hennes ultimate kan desimere et helt team. Hun spesialiserer seg på mengdekontroll, og gir teamet sitt muligheten til å dra nytte av de frosne motstanderne og isolere enkeltspillere med veggen sin.

Det er imidlertid noen ulemper i Meys karakter. Hennes alternative brann tar mye øvelse å slå fra rekkevidde, og virker ofte som flaks over dyktighet når den lander. Skaden hennes er ikke like pålitelig som de fleste DPS-figurer, og hun kan ikke overleve så lenge som en tank. Forsvarsklassen er underdrevet som helhet i Overwatch , men Mei er en av karakterene som kan gjøre det beste ut av det.

12McCree

McCree er en annen karakter som har sett tiden sin i must-pick rampelyset komme og gå. McCree var den sterkeste DPS-karakteren i sin beste alder, med sine primære brannskytterspillere fra avstand og hans alternative brannkverntanker på nært hold. Blizzard nerfed McCree's alternative brann, som var sårt tiltrengt, men det var ikke den eneste endringen som ble gjort som presset ham nedover på listen.

Den primære grunnen til at McCree ikke lenger er blant de fem beste, er den nåværende tilstanden til Soldier 76. Slik ting er nå, har Soldier 76 en bedre endring av å levere pålitelig skade på fiender fra mellomklasse. På toppen av skadene er 76 langt mer mobil og bærekraftig, med en selvhelbredelse som kan gi ham den ultimate belastning og overlevelse.

McCree kan fortsatt være ekstremt effektiv, og en god McCree som lander hodeskudd kan være vanskelig å overvinne. Det eneste problemet med McCree er at han er mer straffende enn Soldier 76. Å savne noen få skudd med 76 er ikke verdens ende, men med McCree kan det bety liv eller død. Likevel må du være en mekanisk bedre spiller for å utmerke deg med McCree, som forventer ham til midten av listen.

elleveNåde

Mercy er favoritt healeren til alle som er nye i spillet. Hun er faktisk veldig viktig for spillet, og et fantastisk eksempel på hvordan en ny spiller kan bidra i deres aller første kamp. Det er ikke å si at det ikke tar noen ferdigheter å spille Mercy; hun har bare en enkel funksjon og kan være effektiv med liten mekanisk dyktighet.

Mercy er, og har alltid vært, et solid valg for ethvert lag. Spesielt på konsollen kombinerer hennes pålitelige helmålsbehandling og ultimate evne et jævla godt heltevalg. Det er utallige eksempler på hvordan hennes ultimate kan slå tidevannet for en kamp, ​​og pistolskaden hennes er faktisk ganske undervurdert.

Mercy er imidlertid en av de minst effektive healerne i metoden 2-2-2 (to tanker, to healere, to støtte). Hun lider av det samme problemet som mange andre helter gjør: det er bare noen andre som kan gjøre jobben sin mer effektivt. For Mercy er den helten Ana. Dette faktum alene skyver Mercy ut av topp ti.

10Zenyatta

Zenyatta var opprinnelig underdrevet da spillet gikk live, selv om en endring i helsepoolen hans gjorde ham til et must-pick i hvert spill. Hans multiplikator for splitt-orb-skade ble til slutt nerfed, men det endret ikke mye av det Zenyatta gjør bra.

Zenyatta er en angrepshealer. Han er perfekt for supplerende helbredelse sammen med en Lucio, Ana eller Mercy, men har evnen til å skille ut alvorlig skade i hendene på en dyktig spiller. Hans uenighet er den virkelige grunnen til å velge ham.

Uenighetens kule bruker 30% skadeøkning på fiendens spiller som er uheldig å bli målrettet av den, og gir en implisitt målretting for ethvert dyktig team. Et team med en Zenyatta, selv uten å bruke talekommunikasjon, vet implisitt hvor de skal skyte ved å se på splidskulen. En talentfull Zenyatta vil prioritere utestående støtte for enkle valg og varsle lagkamerater om fiendens flankers plassering. Uenigheten har samme formål som en Mercy skade boost, men for hele teamet.

På toppen av det har Zenyatta sin egen evne til å håndtere skade, noe som gjør ham til et av de bedre valgene i konkurransespill.

9Farah

Den høytflygende rakettdronningen var et av de første heltekonseptene Blizzard realiserte da han skapte Overwatch . Hennes drakt er relativt enkelt: hun er en luftbåren dødsmaskin som regner ild ovenfra. Hennes ultimate, i kombinasjon med andre ultimater, kan tørke et helt team, og hennes hjernerystelse har vært kjent for å kaste folk fra kartet når de minst forventer det.

Pharah er trolig kraftigste på konsollen, der sikten er vanskeligere. En god farao kan hjemsøke drømmene til spillere som ikke kan ta vare på henne, og regner ned raketter etter eget ønske. Hennes nylige forandringer gjør at hun kan holde seg i luften lenger, noe som er avgjørende for å lykkes som Farah.

Hennes posisjon på denne listen er sterkt påvirket av hennes effektivitet på konsollen. PC-spillere på høyt nivå med hit-scan-tegn kan håndtere en Pharah med relativt letthet, selv om hun fortsatt har sin plass i spillet. Hun er ikke den mest pålitelige skadeforhandleren i Overwatch , men hennes mobilitet og allsidighet gjør henne til et godt utvalg i mange situasjoner.

8Spor

Tracer er en av de eneste karakterene i spillet som ikke har blitt endret siden utgivelsen . Hun kan best relateres til en bi; glidelås rundt, stikkende spillere og holder seg rett utenfor rekkevidden til swatteren. En god tracer som ikke blir hakket, kan forårsake kaos på back-linjene, noe som får lagene til å kaste seg før de selv vet hva som skjer.

Tracer er best når hun zoomer rundt og retter seg mot squishy helter. Hun har ganske god overlevelsesevne på grunn av sin tilbakekallingsevne, og mekanisk svake lag har lite skudd for å motvirke henne. Hennes ultimate er lett å lade og er et gratis drap hvis det plasseres riktig. I kombinasjon med andre ultimater - spesielt Zarya - kan det føre til at et team tørker på kort tid.

Tracers eneste svakhet er helsebassenget hennes. En talentfull Widowmaker, Soldier eller Roadhog på det andre laget kan stenge Tracer før hun setter i gang, og effektivt opphever bruken i kampen. Hvis Tracer kan holde seg borte fra disse farene, kan hun imidlertid ødelegge skaden så raskt som en hvilken som helst karakter i spillet.

7Zarya

Zarya er, og har alltid vært, en av favoritt-tankene i spillet. For nye spillere virker evnene hennes kompliserte og skaden virker overveldende. Når du først har fått tak i henne, er det få mer tilfredsstillende helter å mestre.

Zaryas skjoldevner lar henne overleve og gir henne verktøyene for å oppheve fiendens drap. En Reinhardt-lading eller Roadhog-krok kan motvirkes ved å kaste en boble på den berørte spilleren, og vanligvis redde en lagkamerat fra en sikker branndød. På toppen av det øker ladningen hennes med disse taktikkene, og lar henne smelte gjennom motstandere av alle størrelser.

En kraftig Zarya er en av de farligste og mest skremmende severdighetene i spillet. Når du kommer rundt hjørnet og ser en glødende Zarya, er de eneste alternativene å komme seg ut av veien eller forberede deg på å gå tilbake fra gyte. Hennes ultimate er en av de kraftigste i spillet når den brukes riktig, og kan sette opp din side for et team kill. Selv om hun kanskje ikke har laget topp seks 'ideelle lagkomposisjon', er hun absolutt ikke langt unna. Ingen vil klage hvis de ser en Zarya på deres side.

6Gjedde

Lucio begynner delen av den 'ideelle lagkomposisjonen.' Han har vært i meta siden lanseringen av spillet, og selv om Blizzard fortsetter å narre ham, ser de ikke ut til å få ham ut av must-pick status. Lucio er først og fremst en healer, men det er ikke hans helbredende evne som holder ham i nesten alle konkurransespill.

Lucios helbredelse er faktisk til tider overveldende; det er fartsøkningen hans som gjør ham flott. Lucios evne til å engasjere og frigjøre lagkamp er uten sidestykke. Et kompetent team med en Lucio kan enkelt utmanøvrere et lag uten et, noe som gjør ham til en av de mest nødvendige valgene i spillet.

Lucio har nylig blitt omarbeidet, og tilfører en helbredelses- / hastighetsforbedring en rekke skader. Samfunnet finner fremdeles ut om dette var en nerf eller en buff for Lucio, men så lenge han er den eneste helten i spillet med en fartsmekaniker, er det sannsynlig at han ikke kommer til å gå noen vei snart.

5Roadhog

Roadhog er en av de mektigste karakterene i Overwatch. Utstyret hans er så bra at det gjør Reaper tilnærmet foreldet, siden han er i stand til å skade fiender på kort og mellomtone. Kroken hans er et virtuelt øyeblikkelig drap, og hans store helsebasseng blir supplert med en sjenerøs selvhelbredelse. En god Roadhog-spiller kan lykkes selv med mangelfull helbredelse på hans side.

Alle som er koblet til Overwatch samfunnet vet at Roadhogs krok har vært et av de mest endrede elementene i spillet. Slik det ser ut nå, trekker kroken spillere litt lenger enn før, men reduserte spredningen av våpenet hans. Dette gjorde kroken hans mer ferdighetsbasert, men likevel holdt den som et nesten garantert drap for enhver spiller som spesialiserer seg i karakteren.

Det er vanskelig å velge en bedre karakter enn Roadhog å mestre. Han er en av de mest allsidige figurene i spillet. Han kan flankere, myrde og tanke kuler alt i samme spill. Han er mest effektiv med et koordinert team, men Roadhog er en av de få karakterene som kan bære et team som underpresterer og gå bort med seieren.

4Ana

Ana var den første nye helten som ble med i Overwatch, og en som satte tonen for at heltene skulle komme. Samfunnet visste ikke hva de skulle gjøre av henne i begynnelsen, noe som førte til at Blizzard overkorrekt og gjorde henne for kraftig på et tidspunkt. Hun har siden blitt ringt tilbake, men står fremdeles som en av de beste valgene en spiller kan ta.

Ana er enkelt og greit den beste single-target healeren i spillet. Hennes evne til å forsterke helbredelsen av andre healere og hindre helbredelsen av fiendens healere, gjør henne nyttig i alle tenkelige situasjoner. Søvnpilen hennes kan nøytralisere fiendens ultimater og sette verdifulle mål utenfor kommisjonen. Samlet sett kan en Ana i hendene på en talentfull spiller vinne laget ditt seieren flere ganger enn ikke.

Ana's skade har nylig blitt nedbrutt, og mens hun er langt mer sårbar når hun blir tatt alene, kan hun fortsatt stå på sitt. Koordinerte lag vil dreie seg om Ana, og mens hun er sårbar for flankerer, kan hun forsvare seg ganske bra. Det eneste problemet med Ana er hennes overlevelsesevne, som er den verste i healerklassen, men en annen healer kan vanligvis hente slakk i den avdelingen.

3Reinhardt

Reinhardt er en annen karakter som har dominert siden utgivelsen av spillet, selv om det er spesielt et element som gjør ham så kraftig. Hans mobile skjold er uten sidestykke, og mens Blizzard forsøkte å gjenskape populariteten hans med Orisa, klarte de ikke å skyve Reinhardt ut av must-pick-status.

Reinhardts evne til å blokkere skader og bryte kvelepunkter med skjoldet er det som gjør ham så stor. Det er ingen annen helt i spillet som kan sette fiendelaget på hælene som Reinhardt. Et team med Reinhardt vil slå et lag uten et ni ganger av ti fordi han gir dem muligheten til å skade fiender uten å ta skade selv.

Resten av Reinhardts drakt er relativt kraftig, men uten skjoldet hans ville han ikke ha så mye bruk. Hans brannstreik, ladning, primærbrann og ultimate er alle gode evner, men ingen samsvarer med skjoldet hans når det gjelder effektivitet. Å komme nær en Reinhardt er generelt en forferdelig ide, da han vil slå alle fiender i rekkevidde for ødeleggende skader. Totalt sett er Reinhardt en av de mest effektive karakterene i spillet med en av de mest essensielle evnene.

toGenji

Vi bør ta oss tid til å stoppe og la alle få stønningen deres ut av veien.

Å være en Genji main er en av de største memene i Overwatch. Det er irriterende å se en Genji være låst inn i starten av hvert spill, uansett lagets sammensetning - alle kjenner den følelsen. Likevel kan det ikke benektes at en dyktig Genji kan være en av de mest effektive spillerne i Overwatch.

Hvis Tracer er en bi enn Genji er en hauk; han er mer dødelig og vanskeligere å få tak i. En Genji-spiller som får mest mulig ut av sin mobilitet er praktisk talt umulig å takle, og krever at et lag bytter helt for å motvirke ham.

Utbredelsen og effekten av Genji er en del av grunnen til at Winston er like høyt på denne listen som han er. Winston er den eneste harddisken til Genji; en karakter som blir plukket i nesten alle spill på ethvert nivå. Han er en av de mest populære heltene av en grunn - han får jobben gjort.

1Soldat 76

Hvis Reinhardt er ankeret som hvert lag trenger, er Soldier 76 mannen bak skjoldet hvert lag vil ha. Hans evne til å håndtere jevn skade er uten sidestykke, og i de rette hendene kan han være helt ødeleggende. Soldier 76 har evnen til å spore fiender som ingen andre karakterer i spillet, og hans selvhelbredende og sprint evner gjør ham til en av de mest overlevende.

Soldat var ikke alltid på toppen av Overwatch maktrangering, men han er absolutt der nå. McCree var den opprinnelige DPS-guden, men endringer i Soldiers skade gjorde ham til det beste valget på en kilometer.

Dyktige soldatspillere bruker hans evner på måter som til og med Blizzard ikke forventet. Helix-hoppet er et av de mest populære trekkene i høynivåspill, slik at Soldier kan komme til steder utviklerne ikke nødvendigvis hadde til hensikt. Alle disse fakta sammen gjør Soldier til en av, om ikke den mektigste helten i spillet. Nummer et sted er relativt subjektivt, men alle kan innrømme at Soldier 76 er en sterk konkurrent.

---

Er din favoritt Overwatch helten for lavt på listen? Gi oss beskjed i kommentarene!