Spider-Man har vært i flere videospill enn noen annen tegneseriefigur. Men hvordan rangerer hans mange kamper mot hverandre?
Med Spider-Man: Homecoming åpningen for nesten 200 millioner dollar over hele verden og 2018s Spider-Man-spill for PlayStation 4 er et av de mest omtalte spillene på årets E3, er nettkaster like varmt som noen gang. Spesielt det siste er interessant ettersom mange lurer på om det kommer til å bli Edderkopp mann Det beste spillet gjennom tidene. Med utvikler Insomniac ved roret - skaperne av Spyro the Drgaon , Ratchet & Clank , Motstand , og Sunset Overdrive - Potensialet er definitivt der for at det kan være Spideys avgjørende videospillopplevelse.
Når vi alle venter så tålmodig som mulig på Spider-Mans neste kamp, er det den perfekte tiden å se tilbake på alle hans forrige. I tillegg til å være ekstremt produktiv innen videospill som går tilbake til nesten begynnelsen av mediet, har Spider-Man også en av de bedre platene når det gjelder kvalitet i sitt spillrepertoar. Det er sikkert noen stinkere, og andre tegneseriefigurer har de beste spillene som er mye bedre enn Spideys beste spill. Men sett under ett, er det vanskelig å argumentere for at en hvilken som helst tegneseriefigur har hatt en bedre samlet videospillkarriere.
Denne listen handler bare om dedikert Edderkopp mann spill, så det vil ikke ha spill han ledet med eksterne eiendommer eller spill der han bare lager en komo eller er en del av et stort ensemble.
Her er Hvert Spider-Man videospill, rangert fra det verste til det beste .
22The Amazing Spider-Man / The Amazing Spider-Man 2 filmspill (2012-14, multiplatform)
Spillet er basert på Andrew Garfield / Emma Stone Edderkopp mann omstartsfilmen var lite bemerkelsesverdig og gjorde ikke noe som var bedre moderne Edderkopp mann spill hadde allerede gjort mye bedre. Med mindre du bare absolutt trengte å spille et spill basert på den filmen, var det ingen grunn til ikke å bare spille en av flere bedre Edderkopp mann tidens spill i stedet.
Oppfølgingsspillet, basert på oppfølgingsfilmen, var en absolutt katastrofe. Det største problemet er at hele spillet bare føltes buggy og upolert, sannsynligvis et offer for å måtte skyves ut av døren før det var ferdig for å falle sammen med filmens utgivelse.
Verre, Utrolig Spider-Man 2 er en upolert versjon av et spill som til å begynne med ikke skulle være noe spesielt. Det regummierer rett og slett den samme bakken som et dusin Edderkopp mann spill hadde gjort før-- og uten noe av den innovasjonen som noen av de mer interessante spillene, som Knuste dimensjoner , brakt til formelen.
tjueenSpider-Man: Battle for New York (2006, Game Boy Advance / Nintendo DS)
Det er tider når håndholdte systemer faktisk er det beste stedet for lisensierte spill. De Teenage Mutant Ninja Turtles har for eksempel generelt hatt bedre håndholdte spill de siste årene enn konsoll-spill. Til og med Edderkopp mann er et godt eksempel på dette fenomenet, som DS-versjonen av Spider-Man 3 filmspill er flott mens konsollversjonene er alt annet enn.
Det er andre tider når håndholdte systemer minner verden om at de ofte er stedet for selskaper å måke sitt raske innskuddssøppel. Spider-Man: Battle of New York for GBA og DS er definitivt et slikt spill, det ser ut som om det ble laget om seks måneder og uten annen grunn enn å lure noen velmenende bestemødre til å kjøpe det som julegaver, fordi det har en karakter som barnebarna liker .
Bare prøv å finne ut hva som faktisk skjer i skjermbildet ovenfor - selve spillet er ikke mindre rotete og forvirrende.
tjueThe Amazing Spider-Man (1990, forskjellige datasystemer)
Det kuleste med dette tidlig Edderkopp mann dataspill er at Spideys helse er representert ved en tegning av ham på høyre side av skjermen som gradvis blir til et skjelett jo mer skade han tar. Egentlig er det det kun ting som er kult med dette spillet.
Som mange spill i tiden, The Amazing Spider-Man var et skjerm-for-skjerm-puslespillbasert spill. Bare fordi Amiga ikke var i stand til å håndtere en Spider-Man-karakter som raskt kunne svinge over skjermen mens den utslettet en gjeng med skurkene og skalere massive skyskrapere, gjør ikke designbeslutningene i dette spillet mindre frustrerende - eller noen mer Spider-Man-aktig.
Faktisk 'kjemper' du aldri med skurkene i det hele tatt - alt du kan gjøre er å immobilisere dem midlertidig med nettet ditt. Gjesp.
19Spider-Man: Return of the Sinister Six (1992-93, NES / Master System / Game Gear)
Hvis du var en Marvel-karakter som prøvde å ha et NES-spill, ville du ha dårlig tid - X-Men, Silver Surfer, Wolverine og The Punisher hadde alle ganske dystre visninger på Nintendos ikoniske 8-biters maskin. Dessverre var Spider-Man ikke annerledes med sin cringe-inducing Return of the Sinister Six - som ikke ble gjort bedre i portene til Sega Master System eller Game Gear.
Det er ikke mye spesifikt å si om Return of the Sinister Six som ikke også gjaldt de fleste lisensierte spill fra den tiden - billig og raskt gjort forsøk på å skore noen gjenkjennelige karakterer til et generisk, livløst plattformspill som trolig bare trengte å selge noen få tusen eksemplarer for å tjene pengene tilbake.
Vi kan i det minste være takknemlige for at lenge utløpte lisensavtaler holder pinlige spill som dette fra å få en ny sjanse på moderne digitale retro-spillmarkeder.
18Spider-Man Animated Series Game (1995, SNES / Genesis)
Før Sam Raimi-filmen fra 2002, det første store gjennombruddet for Edderkopp mann utenfor tegneseriene var animasjonsserien på midten av 90-tallet - det anerkjente showet regnes fortsatt som en av de beste tilpasningene til en tegneserieeiendom til dags dato. Det er synd at videospillversjonen ikke gikk like bra.
Mens SNES-versjonen ser ut, spiller og høres litt bedre ut enn Genesis-motstykket, lider de begge av dårlige produksjonsverdier - spesielt uforgivelig da spillet ble lansert i 1995, da 16-biters systemene var i skumringen og så spill som presset dem til sine tekniske grenser.
Det var prisverdig at spillet prøvde å bryte fra standard beat-em-up-formen fra tidligere Spidey-spill, men å gjøre noe annerledes gjør ikke alltid noe bedre. Kontrollene er den verste lovbryteren: Spider-Man er en av de mest kvikke, smidige karakterene i historien til noe - å ha ham i et spill med upresise, stilte kontroller er i utgangspunktet meningsløst.
17Spider-Man: Friend or Foe (2007, multiplatform)
Etter det fantastiske Ultimate Spider-Man , Spideys videospill traff litt av en grov patch midt i aughts. Etter det tidligere nevnte Kjemp om New York og det skuffende spillet basert på den tredje Tobey Maguire-filmen kom Spider-Man: venn eller fiende .
Til tross for en interessant forutsetning - Spidey må slå seg sammen med sine mest kjente skurker for å kjempe mot et helt nytt onde - selve spillet er et slag. Bortsett fra å være vei for lett, hele spillet kjedelig består av å komme inn i et område med en blokkert sti som krever at du slår alle fiendene for å komme videre. Det er i utgangspunktet det, gjentatt ad kvalme, mot en horde av helt generiske og ofte gjentatte fiendtlige typer.
Heldigvis, etter denne søvngangen til et eventyr, ville Spider-Mans videospill se en stor gjenoppblomstring i kvalitet de neste årene.
16The Spider-Man 3 filmspill (2007, multiplatform)
Den forrige Edderkopp mann filmspill hadde to store trender - de var gode spill basert på en tegneserieeiendom og gode spill basert på en film. Imidlertid vurderer at Spider-Man 3 filmen var et absolutt rot, det var uunngåelig at tilknytningen til videospillet ville følge etter og dermed bryte strek av de tidligere oppføringene.
Xbox 360 / PlayStation 3 / PC-versjonene av spillet var stort sett bare like de to foregående spillene - minus polske, interessante fiender eller engasjerende historie. Og merkelig, i motsetning til de andre versjonene, kunne den svarte drakten ikke settes på og tas av etter eget ønske, i stedet for å få spillet til å tvinge deg til å skifte inn og ut av det som historien dikterte. Wii-versjonen hadde bevegelseskontroller for å slåss og svinge på nettet, og det ble like dårlig som du antar at det ville gjort.
DS-versjonen er imidlertid anomali her, og den eneste grunnen til at spillet ikke rangerte enda lavere på listen. Overraskende, Spider-Man 3 for DS endte opp med å bli en ekstremt solid Edderkopp mann tittel, med morsom, stylusbasert gameplay.
femtenSpider-Man (1982, Atari 2600)
Mens rangeringer som dette i stor grad handler om å dømme hvert element direkte mot de andre, bør de også se på hvordan hvert element satt på sitt bestemte sted og tid i forhold til hvordan resten gjorde. Til den slutten, Edderkopp mann for Atari 2600 er en overraskende god tilpasning av karakteren i tidens ekstremt begrensede teknologi.
Sammenlignet med, si, den Supermann spill for Atari - som handlet om å fly rundt og plukke brostykker av en eller annen grunn-- Edderkopp mann spiller faktisk noe ut som en Spidey-tegneserie ville, med helten som skalerer en bygning og unngår farer på veien. Du kan se på et skjermbilde av spillet og umiddelbart gjenkjenne hva det skal være, noe som er mye mer enn du kan si om de fleste lisensierte Atari 2600-spill. Mest imponerende er nettets svinging, som faktisk har en anstendig mengde kompleksitet og fysikk for sin tid.
Igjen er dette spillet ikke utrolig, men det er omtrent like bra for sin tid, sted og plattform som ethvert annet spill på denne listen.
14Game Boy Spider-Man-trilogien (1990-1993)
Annet enn de absolutt toppnivå Game Boy-spillene som Link's Awakening , Super Mario Land 2 , Pokémon , osv., Nintendo's håndholdte var i stor grad hjemmet til 'god nok' i beste versjoner av spill og lisenser som ble gjort bedre på riktige konsoller. Vi var villige til å tilgi lav visuell trofasthet, dårlig lyd, mangel på farge og generelt korte lengder på Game Boy-spill for å kunne spille dem på lange bilturer eller mens vi lå i sengen om natten.
Trioen av Edderkopp mann spill for plattformen er absolutt ikke toppspill, og i stedet vippes bare på kanten av godt nok når det tas under ett. The Amazing Spider-Man er like grov som de fleste 1990 Game Boy-spill, men er fremdeles morsom i løpet av de 45 minuttene det tar å slå den. Den direkte oppfølgeren forbedret tingene litt, og var smartere en beat-em-up enn et kjedelig plattformspill. Den siste av de tre titlene, Invasion of the Spider-Slayers , er den verste av gjengen; et nesten uavspillelig rot - spesielt utilgivelig med tanke på hvor mye bedre Game Boy-spill hadde blitt i 1993.
1. 3Spider-Man / Spider-Man 2: The Sinister Six (2000-01, Game Boy Color)
Game Boy Color var et merkelig system - ikke en virkelig etterfølger, men mer enn bare en oppgradering til den originale Game Boy, var plattformen en måte for Nintendo å få flere år ut av Game Boys tiårslange dominans uten å måtte investere fullt ut i en skikkelig 'neste generasjons' håndholdte ennå.
Det var definitivt et løft i hestekraft fra Game Boy til Game Boy Color, som demonstrert av hvor mye bedre Spidey så ut i GBC-utflukter. Ikke lenger måtte spillere kaste seg mot en klump med grå piksler som svakt lignet webcrawler-- Spider-Man endelig så ut som Spider-Man på en Game Boy-skjerm.
Den første av de to kampene var den håndholdte motstykket til det utmerkede 2000 Edderkopp mann spill for PlayStation, og selv om det ikke var helt på nivå med det spillet, var det fortsatt et solid lite bærbart actionspill. Oppfølgingen, The Sinister Six , var litt bedre, delvis fordi det var gratis å være sitt eget spill og ikke trengte å være strukturert som en krympet port til et konsollspill.
Disse to spillene laget i utgangspunktet de tre foregående Game Boy Edderkopp mann spill foreldet.
12Spider-Man: Web of Fire (Sega 32X)
Web of Fire ble utsatt for dårlig timing, og ikke rammet butikker før etter at Sega allerede hadde erklært sin ulykkelige 32X-plattform død. Som sådan ignorerte pressen alt annet enn spillet. Web of Fire fikk så lite dekning etter utgivelsen at det er en vanlig misforståelse om at spillet ble kansellert og faktisk aldri ble utgitt.
Vel, det absolutt gjorde bli løslatt, bare i veldig små mengder - og som sådan, Web of Fire har blitt svært ettertraktet blant samlere - den lille mengden eksemplarer som er tilgjengelige regelmessig, går for godt over $ 100. Det regnes generelt som et av få må-ha-spill for det kortvarige 32X-systemet. Men er det bare på grunn av hvor sjelden det er?
Faktisk, Web of Fire hører hjemme i alles 32X-samling fordi det er et av de beste spillene som er utgitt for systemet. Det visuelle er stjernen i showet, med Spidey som har noen av hans raskeste, jevneste animasjoner til dags dato. Det er ikke noe særlig revolusjon rundt spillet, men det er en veldig godt laget 2D Edderkopp mann actionspill.
Jakten på den fordi den er sjelden, men kjøp den fordi den er morsom.
elleveSpider-Man: Edge of Time (2011, multiplatform)
Moderne Edderkopp mann spill har ikke blitt vist i et positivt lys på denne listen så langt, men Edge of Time er definitivt blant Spideys nyere spill. På tidspunktet for utgivelsen var folk litt for harde på Edge of Time for ikke å leve opp til sin fremragende forgjenger, Knuste dimensjoner , og for å være en mer rettferdig Edderkopp mann spill. En liten avstand har kommet for å vise det Edge of Time er mye bedre Spidey spillet enn folk opprinnelig ga det æren for.
Kanskje en rett opp Knuste dimensjoner 2 er hva folk ville ha, og kanskje det var det utvikleren Beenox burde ha levert. Men selskapet fortjener ære for ikke å hvile på laurbærene og gå en litt annen vei med sin andre sprekk på en Edderkopp mann spill.
Edge of Time spiller fortsatt litt med hele 'multiple Spider-Men' -tingen ved å la spillerne veksle mellom dagens Spider-Man og Spider-Man 2099. Selv om deres spillestiler og estetikken i deres respektive verdener ikke er så drastisk forskjellige som Knuste dimensjoner , gjør det fortsatt en god jobb med å holde spillet fra å føles som et standard Spidey-eventyr.
10Spider-Man / Spider-Man Vs. The Kingpin (1990-93, forskjellige Sega-plattformer)
Mens de varierte litt i tittel, har Edderkopp mann spill utgitt på begynnelsen av 90-tallet for Sega Master System, Genesis, Game Gear og Sega CD var omtrent alle forskjellige versjoner av det samme kjernespillet. Genesis-versjonen, rett og slett med tittelen Edderkopp mann , er den mest kjente, og det ble sagt at over halvparten av Genesis-eierne på tidspunktet for spillets utgivelse kjøpte spillet.
Mens Master System- og Gear Gear-versjonene naturlig nok var litt strippede versjoner av Genesis-spillet, tok Sega CD-spillet - den utvidede tittelen på Spider-Man vs. Kingpin - blåste det virkelig ut ved å utnytte CD-ROM-formatet. Blant tilleggene til det allerede flotte spillet var animerte scener med stemmeskuespill, nye angrep, to ekstra nivåer, et nytt lydspor av CD-kvalitet og en litt mer ikke-lineær struktur.
Den eneste unnlatelsen var fotograferingen av Genesis-originalen, som fungerte som en av de første gangene at noe spesifikt om Peter Parker ble representert i en Edderkopp mann spill.
9Spider-Man and Venom: Maximum Carnage / Venom / Spider-Man: Separation Angst (1994-95, SNES / Genesis)
På midten av 90-tallet hadde skurken kjent som Carnage blitt Spideys største ille - så mye at han måtte gå sammen med erke-nemesis Venom for å stoppe ham. Dette ble representert i et par beat-em-ups som tillot spillere å spille som både Spider-Man og Venom og ta ned Carnage sammen.
De Dobbel drage -style beat-em-up hadde lenge vært et fartøy for å bringe tegneserieegenskaper med spill, og gikk tilbake til 80-tallet med Supermann arkadespill og inn på 90-tallet med Captain America and the Avengers og X menn . For å være ærlig er alle disse spillene stort sett de samme, og ingen av dem gjør mye for å gjenoppfinne hjulet - men det betyr ikke at de ikke er noe å spille for.
Ikke å være et arkadespill før betydde at de to Spider-Man / Venom-spillene hadde mer rettferdige, mer balanserte vanskeligheter som ikke var spesielt designet for å spille spillere i deres kvartal. Slipper å designe nivåene for å tillate 4+ tegn laget for strammere scener og pacing.
Det ble inngått en lisensavtale som åpnet for X menn arkadespill som kort kan bringes til moderne systemer; her håper vi kan gjøre noe lignende med disse morsomme spillene en dag.
8The Spider-Man filmspill (2002)
Som tidligere nevnt var 2002 ikke den beste tiden for videospill basert på komiske egenskaper eller filmegenskaper. På tross av Spidey Den nylige gjenoppblomstringen som et sterkt videospillmerke, var det grunn til å være skeptisk til filmens tilknytningsspill av den første Edderkopp mann film. Imidlertid endte spillet med å tjene som både en solid hyllest til en flott film, og en verdig neste generasjons oppfølging av de to foregående Edderkopp mann konsollspill.
Edderkopp mann spill hadde ikke helt gått i åpen verden ennå, så dette spillet er fortsatt en ganske grei nivå-for-nivå affære. Interessant, spillet strekker seg der du spiller som Peter Parker i hans tidlige forsøk på et Spider-Man-kostyme, for det meste bare en rød hettegenser med en edderkopp trukket på.
Områdene utenfor er hovedtrekket her, ved å bruke den ekstra hestekrefter fra PlayStation 2 og Xbox til å representere Spider-Man som svinger høyt over gatene i New York på en måte som aldri før var mulig.
Den største banken mot spillet - annet enn Tobey Maguires tydelig kjede ytelse - er i innendørsnivåene, der kameraet ofte er et uhåndterlig rot.
7Spider-Man: The Video Game (1991, arkade)
Selv om Spider-Man: The Arcade Game ser ikke ut til å ha samme nivå av nostalgi som sine jevnaldrende X menn eller Teenage Mutant Ninja Turtles arkadespill, fortjener det absolutt det, da det er like bra.
Dette Sega-utviklede arkadebryterlaget Spidey med Black Cat, Hawkeye og Submariner, og i en fin vri er det deler av spillet der utsikten zoomer ut og den blir til en plattformspiller før den kommer inn i nærheten igjen og gjenopptar å være en beat -em-up. Det hjelper å holde handlingen frisk, noe som er et av de største problemene med spill i denne sjangeren.
Det er virkelig synd at dette spillet aldri kom til et hjemmesystem, spesielt siden det ble utviklet av Sega, som åpenbart hadde en avtale med Marvel om å utvikle Edderkopp mann spill for konsoller flere år i det minste. Spider-Man: The Arcade Game har blitt litt uklar uten spesiell grunn, noe som er tragisk siden det er et av Spideys beste spill.
6Spider-Man: Web of Shadows (2008, multiplatform)
Følger Spider-Man 3 filmspill og Venn eller fiende , Spidey var offisielt i en nedgang i karrieren til videospill. Heldigvis, Web of Shadows var bare spillet for å sette ham tilbake på rett spor.
Med spennende luftkamper, en interessant originalhistorie, utrolige sjefskamper og grafikk som endelig førte Spidey til 'HD-tiden' riktig, PlayStation 3 og Xbox 360-versjonene av Web of Shadows var en godbit for Edderkopp mann fans.
PlayStation 2 og Wii-versjonene gikk en interessant 2.5D-rute som ikke var like god, men som likevel var en bedre tilnærming enn bare å være en dårligere utseende port for de andre spillene. Og DS Web of Shadows integrert litt av Metroid / Castlevania -stil utforskning og gjorde det til mer et eventyrspill.
De viktigste tingene å holde Web of Shadows fra sann storhet er dens repeterende natur, og noe glitchiness som burde vært løst før spillet kom ut av døren. Likevel var det en kunngjøring til verden at alle Spideys gode spill ikke allerede lå bak ham.
5Spider-Man: Mysterio's Menace (2001, Game Boy Advance)
Vicarious Visions, utviklerne av de to Game Boy Color Edderkopp mann spill, hadde allerede grunnlaget for et flott håndholdt Spidey-spill. Selskapet brukte den erfaringen å bruke med Mysterio's Menace for GBA, som ikke bare er den beste 2D Edderkopp mann Tidenes spill, men et av Spideys beste spill, periode.
For nybegynnere, Mysterio's Menace er nydelig, med vakker animasjon på karakterene og flerlags, fotorealistisk bakgrunn. Musikken er fenomenal i Mysterio's Menace , til og med å ha musikken fra en nattklubb lydløs dempet når Spider-Man er utenfor klubben, så skarp og høyt etter at han kommer inn i den. Spillet kontrollerer også som en drøm, og har både den tetteste og morsomste spillingen til enhver 2D Edderkopp mann spill. Til tross for å være et håndholdt spill, Mysterio's Menace til og med spiller litt med å være ikke-lineær, og la spillerne hoppe rundt til forskjellige punkter i spillet på vilje - for ikke å nevne åpenhet på nivåene selv.
Endelig var det Edderkopp mann håndholdt spill som ikke bare var 'godt nok for et håndholdt spill' - det var et virkelig flott spill helt alene.
4The Spider-Man 2 filmspill (2004, multiplatform)
Det er interessant at mens nettsvinging alltid har vært en av de mest grunnleggende aspektene ved Spider-Man som karakter, behandlet de fleste av spillene det som en ettertanke. Det var ikke før spillene var basert på det andre Edderkopp mann film som et avansert, fysikkbasert system ble bygget for å tillate ekte tredimensjonalt nett-svinging.
Faktisk, det nett-svingende systemet inn Spider-Man 2 var så godt gjort at du kunne ha det gøy bokstavelig talt bare å svinge deg rundt i byen i timevis. Tilfeldigvis var det også den første virkelig åpne verdenen, sandkassestil Edderkopp mann spill, så spillerne var fri til å gjøre nettopp det. Men Spider-Man 2 er ikke bare en websvingende simulator - det er også et fantastisk action / eventyrspill under alt det tilfredsstillende svinget. Du er fri til å enten komme deg gjennom historieoppdragene, utføre de mange sidetakingene, eller ideelt sett en kombinasjon av de to.
Uansett hvordan du valgte å spille Spider-Man 2 , du hadde det kjempegøy å gjøre det. Passende nok inspirerte en av de beste tegneseriefilmene gjennom tidene et av de beste tegneseriespillene gjennom tidene.
3Spider-Man: Shattered Dimensions (2010, multiplatform)
De fleste tegneseriefigurer har ikke bare en definitiv 'versjon'. Tilpasninger utenfor tegneserier velger vanligvis bare en bestemt versjon som grunnlag og sjelden noen gang prøver å utforske forskjellige tolkninger av en karakter i en film / spill / etc. Utvikler Beenox bestemte seg for å gjøre nettopp det med det utmerkede Spider-Man: Shattered Dimensions .
Knuste dimensjoner tar fire forskjellige Edderkopp mann universene og setter dem sammen i et enkelt spill, hvor hvert har et tydelig utseende, følelse og spillestil.
De Utrolig Spider-Man universet er det tradisjonelle som sett i de fleste Spidey spill; Spider-Man Noir er et skjult-basert spill i en stort sett fargeløs verden; Spider-Man 2099 gir Spidey en cybernetisk forbedret dress med ekstra evner; og Ultimate Spider-Man har Spidey ved å bruke kreftene til Symbiote-drakten som gir ham giftlignende evner. Og det går utover bare forskjellige valgbare tegn, ettersom hver av de fire verdenene ser helt annerledes ut enn resten, noe som får dem til å føle at de kommer fra separate spill.
Det er en strålende innrammingsenhet, og når du har spilt Knuste dimensjoner , du kan ikke unngå å lure på hvorfor det tok så lang tid før noen prøvde noe lignende.
toSpider-Man / Spider-Man 2: Enter Electro (2000-01, PlayStation / Nintendo 64 / Dreamcast)
TIL Edderkopp mann spill fra produsentene av Tony Hawks Pro Skater , og på en tid da det ikke var en ny film eller TV-serie å promotere? Det virket som en merkelig idé, og de fleste av oss visste ikke hva vi skulle gjøre med det - før vi spilte det. Det vi fikk var et av de beste tegneseriebaserte videospillene gjennom tidene; en uttalelse som fremdeles gjelder den dag i dag.
Tegneseriefigurer hadde ikke gjort overgangen til 3D-spill veldig bra - se Supermann 64 , for eksempel. Men utvikleren Neversoft tok sin allerede bunnsolid THPS motor og bygget et fantastisk 3D-actionspill som unngikk alle vanlige feller og endte opp med å bli et av de mest tilfredsstillende actionspillene i generasjonen, periode.
Teknologien var ikke helt der ennå for full 3D-utforskning av byen - du kunne ikke gå fra toppen av en skyskraper helt ned til byen nedenfor, for eksempel - men på et tidspunkt da vi ikke vet noe bedre, det føltes som det mest nøyaktige Edderkopp mann virtuell verden mulig.
Legg til noen ekstremt tilfredsstillende fisticuffs, og du har to spill som var must-buy for både Spidey-fans og fans av flotte actionspill.
1Ultimate Spider-Man (2005, multiplatform)
Etter flere år med Spideys videospillutflukter som måtte knyttes til tilsvarende filmer, Ultimate Spider-Man var et spill basert direkte på tegneseriene. Denne endringen ble kunngjort i spillets slående visuelle stil, som brukte cel-skyggelegging for å få karakterene til å se ut som de hoppet rett ut av tegneseriens sider. Utover det, Ultimat var mye mer over-the-top og fantastisk enn spillene basert på live-actionfilmene, som hadde fått Spidey til å føle seg litt for jordet i kjedelig virkelighet for mange fans.
De Ultimat spillet brakte også folk ombord som jobbet med tegneseriene, og de ga de grunnleggende tegningene som karakterens spillmodeller ville være basert på, samt å skrive hver eneste linje med dialog. Denne dedikasjonen til autentisitet viste seg vakkert og sørget for et spill som føltes mer autentisk enn noe Spidey-spill til dags dato.
På slutten av dagen er Spider-Man en tegneseriefigur først, og Ultimat er spillet som best fanger essensen av en Edderkopp mann komisk heller enn en Edderkopp mann film, tegneserie osv. Det gjør det i utgangspunktet det beste Edderkopp mann spillet som standard.
---
Hva er din favoritt Edderkopp mann spill? Hør av i kommentarene!