Bethesda Softworks lanserer de offisielle startdatoene for Beta-testen på Fallout 76, med forskjellige datoer for Xbox, PS4 og PC-spillere.
I likhet med de heldige få valgt av Vault-Tech for å nyte en ny fremtidig undergrunnsbane, noen heldige Falle ut fans vil få sjansen til å spille Fallout 76 flere uker før alle andre. Den etterlengtede MMORPG er planlagt utgitt 14. november, selv om det tidligere var kunngjort at noen spillere ville få lov til å betateste spillet før da. Nå har Bethesda Softworks bekreftet når testingen begynner, selv om noen spillere vil få tidligere tilgang enn andre, avhengig av plattformen de bruker for å spille spillet.
Sett 25 år etter atomkrigen som desimerte verden av Fallout, Fallout 76 er det første flerspillerspillet i den populære postapokalyptiske RPG-serien. Spillet ligger i ødemarken i West Virginia, og vil fokusere på en gruppe mennesker som hadde blitt forseglet i et underjordisk ly (dvs. Vault 76) i påvente av å gjenoppbygge det amerikanske samfunnet. Spillere vil påta seg rollen som en av disse dristige overlevende, og bli sammen for å utforske denne modige nye verdenen og overleve de ulike farene som venter på dem, inkludert ville raiders, gigantiske dyr og radioaktive vederstyggeligheter som ghouls og mutanter.
I slekt: Bethesda planlegger at Fallout 76 skal vare for alltid
Xbox-spillere vil ha en liten kant over alle andre, og få tilgang til Fallout 76 23. oktober. PlayStation 4 og PC-spillere får ikke sjansen til å spille B.E.T.A. frem til 30. oktober. Spillet vil ikke være tilgjengelig 24 timer i døgnet i løpet av B.E.T.A. scene. I stedet vil serverne være åpne i begrensede mengder tid, og kunngjøres til B.E.T.A. testere på et senere tidspunkt.
Newsweek rapportert om et annet problem som kan føre til en kile mellom spillere som foretrekker forskjellige plattformer. I tillegg til Fallout 76 ikke tilgjengelig for nedlasting via den digitale distribusjonsplattformen Steam, bekreftet Bethesda Softworks nettopp at spillet vil ha separate servere for Xbox, PS4 og PC-spillere. Det er ingen indikasjoner på at selskapet noen gang planlegger å muliggjøre kryssspill mellom plattformer på et senere tidspunkt.
Gitt den ambisiøse naturen til Fallout 76 , dette er neppe overraskende. Å utvikle en MMORPG på tvers av flere plattformer er allerede en viktig oppgave, og med Sony som nylig har blitt enige om å la andre plattformer dele online spillservere med sine spillere på spill som Fortnite, utviklerne på Bethesda Softworks hadde aldri noen grunn til å mistenke at de ville trenge å utvikle tilkobling på tvers av plattformer før nå. Gitt at det sannsynligvis vil ta en stund før Fallout 76 er fullstendig stabil, virker det sannsynlig at Bethesda Softworks vil ønske å jobbe alle feilene ut av det de har planlagt så langt før de prøver å arbeide med nye funksjoner, som crossplay, inn i spillet.
Mer: Fallout 76: 10 Ryktene bekreftet å være sanne (og 10 vi håper ikke er)
Kilder: Bethesda Softworks , Newsweek