En etterlengtet overhaling til de tidlige stadiene av Final Fantasy XIV fjerner noen av de mer kjedelige oppdragene og får spillere til de gode tingene raskere.
Den langvarige MMORPG Final Fantasy XIV får en overhaling via en ny oppdatering som gjør noen ofte etterspurte endringer i den tidlige utviklingen av historien, samt å legge til et nytt raid basert på andre Square Enix-utgivelser, NieR: Automata . Etter en grov lansering i 2010, Final Fantasy XIV dro tilbake til tegnebrettet og kom tilbake med hevn for 2013-tallet Et gjenfødt rike re-launch, umiddelbart etablere seg som en dominerende styrke i den overfylte MMO-scenen. Ytterligere oppdateringer har bare styrket spillet ytterligere, og Final Fantasy XIV fortsetter å være en fremste destinasjon for fans av massivt multiplayer online rollespill.
Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.
I løpet av årene, FFXIV har utviklet til det punktet hvor innholdet på sluttspillet er langt bedre enn mye av de tidlige lanseringsoppdragene. Selv om det er ganske narrativt drevet for en MMORPG, Final Fantasy XIV De tidlige tingene er full av gjentatte oppdrag og travelt arbeid. Det er verdt det å komme til de gode tingene langs linjen, men å starte en ny karakter eller starte opp spillet for første gang kan være noe av en jobb.
Som rapportert av Siliconera , den nye 5.3 lappen for Final Fantasy XIV ser flere områder i spillet bli fornyet, inkludert den originale oppdragslinjen fra lanseringen av spillet. Det tidlige innholdet av Et gjenfødt rike har blitt strømlinjeformet, med over 10% av oppdragene fjernet, og nye belønninger er lagt til de gjenværende oppdragene. I tillegg temaet fans av det tidligere utgitte raidet NieR: Automata kan forvente en oppfølgerhendelse med et nytt kapittel i den aktuelle crossover-historien. Blant de mange andre tilleggene til kjernen XIV erfaring er den etterlengtede muligheten til å bruke flygende fester i områder fra det opprinnelige 2.0-spillet. Sjekk ut kunngjøringen nedenfor:
Oppdateringer til A Realm Reborn #FFXIV Patch 5.3 inkluderer en oppdatert, mer strømlinjeformet versjon av A Realm Reborns hovedscenariooppdrag, samt den etterlengtede introduksjonen av å fly i ARR-kart!
Se live https://t.co/9CZAvylBgc pic.twitter.com/0Ox5NI2neO
- FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_EN) 24. april 2020
Noen fans vil alltid avvise fjerning av innhold fra et videospill, men for en MMORPG er det bare et faktum. Dessuten har spillets fandom lenge opprettholdt det XIV har en uvanlig treg start, og at historien ikke virkelig sparker i høyt gir før hendelsene i Himmelske , den første store utvidelsen for spillet. Med dette i bakhodet, bør denne strømlinjeformingen av den originale historien gå langt for å forbedre tempoet i Final Fantasy XIV .
Final Fantasy XIV er et spill som spillere lett kan synke hundrevis av timer i, så det er ikke som å fjerne en håndfull av de mer kjedelige oppdragene fra det tidlige spillet, kommer til å sverte opplevelsen. Pluss, som en av de mest populære abonnementsbaserte MMO-ene som eksisterer akkurat nå, blir spillet kontinuerlig oppdatert med nye oppdrag, fangehull og ekstra innhold som spillere kan sluke; de NieR: Automata raid er bare det siste i en lang rekke sideinnhold som er utgitt for Final Fantasy XIV i løpet av årene. Det er ingen mangel på ting å gjøre i Final Fantasy XIV , og strømlinjeformingen av de originale oppdragslinjene kan bare hjelpe spillerne til å nyte det større og bedre innholdet som er lagt til i løpet av livet.