Final Fantasy XIV Endwalker: Reworked Monk Guide

Hvilken Film Å Se?
 

FFXIVs Monk har endret seg til nesten en ny jobb for Endwalker. Spillere vil finne endringer på hvert nivå, inkludert fjernede posisjoner og fullførere.





Den nye Final Fantasy XIV ekspansjon Endwalker bygger opp Monk-jobben fra grunnen av. Mens Monk er en av Final Fantasy XIV originale jobber, vil spillestilen endres fundamentalt på dagen for utgivelsen av utvidelsen. Både mangeårige Monk-spillere og de som er nysgjerrige på nærkamp-DPS-roller bør legge merke til justeringene.






Spillere hopper umiddelbart inn i Monk kl Endwalker lanseringen kan tro at den ble deaktivert. Dette er imidlertid ikke eksklusivt for denne jobben. Square Enix har erkjent det Final Fantasy XIV Statistikken har blitt for oppblåst til at PlayStation 4 enkelt kan håndtere og har knust tall over hele spillet. Mens munkens totale attributter er betydelig lavere, er de fortsatt ekstremt kraftige i forhold til skaleringen.



Relatert: Hvordan eksportere karakterer i Final Fantasy XIV Endwalker Benchmark

Noen standard praksis og forventninger forsvinner kl Final Fantasy XIV Endwalker sin utgivelse. Disse er for å lette ferdighetskurven på lavere nivå og gjøre plass for utfordringer på høyere nivå. Det som vil resultere er en jevnere tid fra Et rike gjenfødt gjennom Skyggebringere ' fangehull og raid.






Kjernemekanikerendringer til munker i Final Fantasy XIV



Spillere som droppet Monk under Final Fantasy XIV Stormblood eller tidligere som ønsker å plukke opp jobben igjen, bør merke seg at våpen ikke lenger har typemotstander, våpenferdigheter krever ikke taktiske poeng å bruke, og Greased Lightning er en permanent passiv egenskap i stedet for en midlertidig buff.






Posisjonell fjerning



De to Raptor Form-våpenferdighetene, Ekte streik og tvillingslanger, har ikke lenger posisjonelle bonuser for å angripe på flanken eller baksiden av en fiende. Den manglende styrken ble ikke lagt til grunnskaden, så angrepene er generelt svakere. MEN, dette betyr i det minste at spillere nå enten kan holde sin posisjon eller flytte tidlig for Coeurl Form-våpenferdigheter, Snap Punch og Rive .

Nye egenskaper

Både knyttnevestilling og skuldertakling har blitt fjernet, sammen med egenskapene deres som ga forbedringer. Dette betyr at en munks polerte skade nå er 10 % lavere enn den var i Skyggebringere . Imidlertid er det flere nye 80-trekk etter nivå som øker eldre ferdigheter:

    Arm of the Destroyer Mastery (nivå 82):Forvandler Arm of the Destroyer til Shadow of the Destroyer, øker styrken og gjør alle treff kritisk skade.Enhanced Brotherhood (nivå 88):Legger til en 100 % sjanse for å åpne et chakra når en alliert bruker en våpenferdighet eller kaster en trolldom.Tornado Kick Mastery (nivå 90):Oppgraderinger Tornado Kick til Phantom Rush , et høyere skadeangrep.

Monk Ability Adjustments i Final Fantasy XIV

Mens de fleste utvidelser fokuserer på å legge til nye angrep på høyt nivå, Final Fantasy XIV Endwalker skal tilbake og fullstendig endret munkens grunnklasse for pugilist . Dette vil gi nye spillere og veteraner en frisk opplevelse. Dette gjelder spesielt mens nivåsynkronisert, ettersom flere angrep aldri var tilgjengelige i Et rike gjenfødt innhold.

Boxer Chakra

Introdusert i mot himmelen som en munkekunst på høyt nivå, i Endwalker dette systemet har blitt omarbeidet for pugilister på nivå 15. Dette gjør det grunnleggende for spillere på lavt nivå. Fra nivå 15-61 må Monk-karakterer fortsatt bygge Chakra ved å bruke Meditasjon - typisk før kamp eller mellom faseoverganger. Nivå 62 er fortsatt det første øyeblikket når kritiske treff på våpenferdigheter kan gi gratis Chakra.

To våpenferdigheter som tidligere ble fjernet vil komme tilbake: Steel Peak for enkeltmål, og Hylende knyttneve for effektområde. Steel Peak vil endres til Forbidden Chakra på nivå 54, mens Howling Fist blir Enlightenment ved 74. Førstnevnte er litt sterkere, mens sistnevnte er litt svakere i Endwalker .

Nytteferdigheter

For å bøte på tapet av Shoulder Tackle, vinner Monks nå Tordenklapp på nivå 35. Dette lar spillere skynde seg til enten fiender eller allierte opptil 20 yalms unna, men vil ikke gjøre skade på noen av dem. Dette kan gjøres to ganger først, og Monks vil få en tredje ladning på nivå 84.

I tillegg, Riddle of Fire har fått redusert skadebonusen fra 25 % til 15 %, men recast er redusert fra 90 sekunder til bare 60 sekunder. For å kompensere, en ny versjon av Vindens gåte har blitt lagt til, noe som vil øke frekvensen av automatisk angrep med 50 % i 15 sekunder; spillere vil låse opp dette på nivå 72. Det er vanskelig å si om dette vil påvirke sekundær utstyrsstatistikk i det hele tatt, siden Skill Speed ​​vanligvis ikke øker autoangrepsfrekvensen.

Hvordan bruke en munks mesterlige blitz i Final Fantasy XIV

Det største tilskuddet for munken i Final Fantasy XIV Endwalker kommer nå på nivå 60, ​​den siste grensen for den gratis prøveversjonen i mot himmelen . Munker på det nivået vil få en ny fordel til Perfect Balance, the Mesterlig Blitz . Hver våpenferdighet som brukes i denne modusen vil gi et dyrechakra som matcher den tilhørende dyreformen. For referanse er skjemaene:

    Opo Opo-skjema:Bootshine, Dragon KickRaptorform:True Strike, Twin SnakesCoeurl-skjema:Snap Punch, Demolish

Når tre dyrechakraer er samlet, kan munker slippe løs et brutalt angrep basert på kombinasjonen i hvilken som helst rekkefølge. Flere Beast Chakra-kombinasjoner vil også gi en Nadi, en annen ressurs som kan bestemme neste Masterful Blitz. Kombinasjonene og deres effekter er:

    ElixirField:Tre identiske Beast Chakra, område med effekt skade, gir Lunar NadiFlint Strike:Tre forskjellige Beast Chakra, område med effektskade, gir Solar NadiRising Phoenix:Nivå 86 og over, tre forskjellige Beast Chakra, høy område av effekt skade, gir Solar NadiHimmelsk revolusjon:Enhver annen kombinasjon av Beast Chakra, høy enkeltmålskade, gir enten Lunar eller Solar NadiTornado Kick:Hvilke som helst tre Beast Chakra, Lunar og Solar Nadi, høyt område med effekt skadePhantom Rush: Nivå 90, hvilket som helst tre Beast Chakra, Lunar og Solar Nadi, veldig høyt område med effektskade

Monk-spillere må bygge opp til Tornado Kick/Phantom Rush effektivt på grunn av hvordan Bootshine fungerer. Bootshine får alltid et kritisk treff mens han er i Opo Opo Form og øker styrken etter at en munk har brukt Dragon Kick for å få Leaden Fist buff. Spillere bør veksle mellom den eldre kombinasjonen av Form Shift > Dragon Kick > Perfect Balance > Bootshine > Dragon Kick > Bootshine > Masterful Blitz og den mer direkte skadekombinasjonen av Form Shift > Dragon Kick > Perfect Balance > Bootshine > True Strike > Snap Punch > Masterful Blitz . Dette lar Masterful Blitz slippe løs den sterkere Phoenix Rising og få Solar, i tillegg til Lunar, Nadi.

Dette er grunnlaget for oppdatert Monk in Final Fantasy XIV Endwalker , men de bør alltid justeres for virkelige kampsituasjoner. Detaljer om Endwalker Fangehullene og raidene er fortsatt skjult, men basert på sjefsmekanikk kan det hende at Monk-spillere må tenke på farten for å maksimere skaden samtidig som de unngår skader.

Neste: Final Fantasy XIVs teleporteringsgebyrer øker med Endwalker

Final Fantasy 14 A Realm Reborn , mot himmelen , Stormblood , og Skyggebringere er nå tilgjengelig på PC, PlayStation 4 og PlayStation 5. Endwalker går inn i Early Access 19. november og lanseres i sin helhet 23. november.