Nintendos villede handlinger mot SSBM og Splatoon-konkurransesamfunn har slått en nerve hos fans. Her er en titt på hva de har gjort.
Nintendo fortsetter å frustrere sin lojale fanbase med sine trekk mot de konkurransedyktige scenene til to av de mest populære titlene. Super Smash Bros. Melee og Splatoon 2 har fortsatt å trives som to av Nintendos stifter innen den konkurransedyktige spillsfæren. Splatoon 2 har vært Nintendos fremste skytter siden lanseringen på Nintendo Switch, etter suksessen med den originale tittelen på Wii U. Super Smash Bros. har også vist seg å være blant Nintendos mest suksessrike franchiser med hver nye utgivelse. Når begge seriene vokser, blir det klart at de vokser til tross for Nintendos engasjement utover deres opprettelse.
Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.
Super Smash Bros. Ultimate fortsetter å gjøre det bra, og slipper et nytt sett med DLC-innhold som er planlagt ut resten av året og inn i 2021 for å ytterligere runde ut den allerede imponerende spillelisten over mange videospillfranchiser. Imidlertid konkurransedyktige Knuse samfunnet fortsetter å besøke GameCube-tittelen og anser det som toppen av franchisen. Splatoon 2 , til tross for salgstall og online spillerbase, mottar ikke lenger oppdateringer etter den endelige oppdateringen i 2019. Begge titlene trives frem til i dag, men Nintendos nylige handlinger ser ut til å være i strid med spredningen av disse scenene.
Suksessen til Super Smash Bros. Ultimate fortsetter å imponere, men spillets nettkode er fortsatt en av de største feilene. Før dette året viste svikt i nettkoden seg å være en irritasjon som holdt spillerne fra å spille med hverandre over lange avstander. Når COVID-19 sveiper over hele kloden, har nettkodens fryktelige ytelse nå blitt avskrekkende for Super Smash Bros. Ultimate sin konkurransedyktige fremtid som online turneringer viser seg å være en kamp for å opprettholde. De Smash Bros. Nærkamp samfunnet klarte imidlertid å bruke Project Slippi, en gaffel fra Dolphin-emulatoren, til å spille online med en stabil, tilbakeføring av nettkodeforbindelse. Dette utvidet seg til et uoffisielt grunnlag, og da en offisiell turnering viste sin støtte, hadde Nintendo andre planer.
#FreeMelee & Nintendo's Damage to the Melee Community
The Big House stammer fra en Midwest regional turnering for Smash Bros . før de utviklet seg til en av de største individuelle turneringene for franchisen. The Big House fortsatte årlig til COVID-19 tvang turneringen til å svinge fra høstplanen i 2020. Da Project Slippi var i gang fra 2018, representerte 2020 en massiv fremgang i programmet da den mottok en oppdatering for tilbakeføring av netcode og matchmaking . Denne oppdateringen viste seg å være medvirkende til å tillate Nærkamp å trives i en tid der spillere ikke kunne samles for å spille personlig, ettersom programmet tillot spillere å koble seg til via Dolphin-emulatoren.
Ved å benytte seg av muligheten, kunngjorde The Big House å kjøre sin årlige turnering online etter den første kanselleringen. Slippi.gg vil bli brukt til å lette online spill av Super Smash Bros. Melee , slik at den kan overskriften i turneringen, mens Smash Bros. Ultimate fulgte også etter. Etter denne bekreftelsen utstedte Nintendo en opphør-og-opphør-ordre til The Big House, som tvang turneringsarrangørene til å avbryte hele arrangementet '' hovedsakelig på grunn av bruken av Slippi. 'Nyheten rystet Knuse samfunnet, etterlater dem uten deres største årlige begivenhet og uten mulighet for Nærkamp hendelser fremover.
Nintendo ga sin opphør og avsluttelse på The Big House med den begrunnelsen at deres spillemetode Smash Bros. Melee involvert bruk av ' ulovlig kopierte versjoner av spillet 'ved siden av bruken av Slippi, kaller det en' imot 'for Smash Bros. Melee . Slippi er imidlertid ikke et mod for selve spillet, men det er heller en prosjektgaffel som løper av Dolphin-emulatoren. Emulering i seg selv er heller ikke en ulovlig handling, med spillere som siterer deres bruk av sine egne kjøpte eksemplarer av tittelen. Med kanselleringen av arrangementet, Nintendos skade på konkurrentene Nærkamp scenen forverres bare av de pågående omstendighetene rundt om i verden.
Jas ‘Fizzi 'Laferriere, en av skaperne av Project Slippi, uttrykte skuffelse over Nintendos handlinger og hvordan Nintendo var ' begrense [nærkampfellesskapets] evne til å makte gjennom disse vanskelige tider. ' Super Smash Bros. Melee har ikke blitt solgt på offisiell basis siden 2007 da GameCube ble avviklet, noe som betyr at Nintendo ikke tjener penger på Nærkamp som et produkt. For å fremme problemet gjør gjeldende restriksjoner for store sammenkomster på grunn av COVID-19 det umulig å avholde store, personlige turneringer, med online-turneringer som gir en løsning. Nintendos nedleggelse av The Big House for bruk av lovlig emulering for å spille Super Smash Bros. Melee online for å holde scenen i gang til tross for den globale pandemien tjener bare til å skade levetiden til en langvarig, lojal scene som ikke lenger kan spille spillet deres i offisiell kapasitet.
#FreeSplatoon og Nintendos svar på solidaritet
Nyheten om Nintendos kansellering av The Big House etterlot sjokkbølger i Nintendos egne kretser. Da #FreeMelee begynte å utvikle seg på Twitter, ble Splatoon samfunnet la merke til situasjonen. I forberedelsene til Splatoon 2 NA Open i desember 2020 ble flere av topplagene enige om å endre navn i et show med støtte og solidaritet for hashtag. Dagen før det som hadde vært finalen for arrangementet, ville Nintendo avbryte sin offisielle livestream av turneringsfinalen med henvisning til ' utførelsesutfordringer. 'SlimyQuaqsire, en turneringsarrangør for Splatoon 2 , uttalte at resonnementet lå helt og holdent på Splatoon samfunnets støtte til #FreeMelee.
Ved siden av en gjenoppblomstring av #FreeMelee begynte samfunnene å presse hashtaggen #FreeSplatoon, og viste en solidaritet på tvers av begge konkurranseboblene som svar på Nintendos handlinger. For å motvirke kanselleringen av Splatoon 2 NA Open desember 2020-finalen fortsatte EndGameTV med å holde en ' grasrotinvitasjon av Top 4 NA Splatoon 2 lag, med turneringen kalt The Squid House til ære for solidariteten mellom Splatoon og Nærkamp samfunn og med henvisning til kanselleringen av The Big House. Denne hendelsen ble avholdt uavhengig av Nintendos engasjement, med alle fire lagene som ga nytt navn til støtte for #FreeMelee-bevegelsen. Arrangementet viste seg å være en av de største suksessene i Splatoon 2 sin konkurransedyktige historie, og viser frem kraften til samfunnet når det gjelder å få arrangementet sammen over natten mens givere strømmet inn for en premiepott på $ 25 000 dollar og $ 3000 for veldedighet.
Ettersom Nintendo fortsetter å ta drastiske tiltak for å håndheve kontrollen, fortsetter det å bare gi en bjørnetjeneste til fans og lokalsamfunn som holder titlene i live. Som Super Smash Bros. Melee finner seg ute av stand til å bli spilt i offisielle turneringer, frykten for at Nærkamp samfunnet vil miste damp er en veldig reell bekymring. Avbryter livestream fra en tjenestemann Splatoon 2 turnering for å vise sin støtte til #FreeMelee setter et farlig presedens, da det å gi støtte til et av Nintendos mest lojale samfunn har ført til at Nintendo kansellerer sin egen begivenhet. Ettersom Nintendo fortsetter å ta upopulære avgjørelser, fungerer det som en merkelig begrensning for 2020 at et av spillets mest familievennlige selskaper vil til tross for sin fanbase og lokalsamfunn, med potensielle konsekvenser for å permanent hindre utviklingen av Super Smash Bros. Melee samfunnet.
Kilde: Fizzi / Twitter