Gears 5: Komme i gang: En nybegynnerveiledning

Hvilken Film Å Se?
 

Gears of War 5 kan være et annet dyr, men det er det samme dyret. For nye eller tilbakevendende spillere, her er noen råd for å komme i gang.





Gears of War 5 har startet Operasjon 3 med introduksjonen av en ny spiltype 'Gridiron', og noen tilbakevendende fan-favorittfigurer, spillbare i flerspiller. Årstider vil tilfeldigvis være en av de nye funksjonene som er lagt til Gir 5 , slik at den kan stå sammen med nåværende 'live service' spill som gir spillerne muligheten til å låse opp innhold gratis ved å tjene erfaring og fullføre bounties / oppgaver for å nivåere seg. Men det er også mulig å betale for nevnte innhold.






Relatert: Gears Tactics kommer offisielt til konsollen senere i år



Gir 5 som helhet er litt av det samme i det som gjorde den populære serien til det den er i dag, men med noen få nye triks og endringer. Over hele Campaign, Versus, Horde og den nye spillmodusen (Escape), presenterer noen endringer som gjør spillet litt mer interessant og underholdende. Denne guiden vil hjelpe spillerne å bli kjent med disse endringene, samt gi noen råd om mange teknikker som er overført fra tidligere generasjoner.

Kampanjetips for Gears of War 5

Altmuligmann

Jack er en kraftig alliert, verktøy og partner. Hans ferdigheter tilbyr forskjellige måter å være nyttige gjennom hele kampanjen, inkludert å holde fiender fra å komme for nært med zap og bevege seg sømløst og ikke kan oppdages med kamuflasje. Ferdigheter oppnås ved å spille og gå gjennom historien, men også ved å finne oppgraderinger strødd over hele verden. Å velge hvilket tre du vil fokusere på er opp til spilleren gjennom prøving og feiling, da hvert tre favoriserer forskjellige situasjoner og spillestiler. Et bestemt tre har mye dedikasjon til å holde medspillere i live, så ha det gøy og velg med omhu.






F er for venner som gjør ting sammen

Co-op er en stor anbefaling for Gir 5 kampanje da det vil bli enormt vanskelig, avhengig av hvilken vanskelighet du spiller. Selv om de lettere vanskelighetene kan gjøres alene, er det nyttig å ha et ekstra par øyne ...



1. Se deg rundt og se etter samleobjekter, inkludert Jack-oppgraderinger






2. Svermen vil sverme spillere. En liten sikkerhetskopi holder tempoet oppe, og ildkampene er konsise. Å slappe av for lenge for å drepe alt for å komme videre kan være utmattende, irriterende og ta moroa ut av opplevelsen.



3. Jack! En tredje person kan spille som ham, noe som gir spillerne mer intelligent sikkerhetskopi. Selv om dette tar bort muligheten for å distribuere ham manuelt, kan det være mye å tenke på i det umiddelbare området for et brannslukking. Å spille alene betyr ofte å gjøre alt alene siden AI-kontrollerte figurer har en tendens til å gjøre absolutt ingenting.

Hva gjør dette våpenet?

BRUK DET hvis et nytt våpen faller eller dukker opp. Ha det gøy med de forskjellige våpnene, ettersom de vil øke muligheten for å komme videre. Aktiv omlasting er nøkkelen til å drepe fiender raskere, med så lite ammunisjon som mulig, så misbruk som fungerer og mestrer det. Relic Weapons er et sjeldent funn, men et dyr i å rydde ut fiender, så se opp for Crimson Omen-symbolet og nyt å slå ned svermen.

Versus Tips for Gears of War 5

Ikke gå deg vill.

Beliggenhet, beliggenhet, beliggenhet. Lær kartene, og ha alltid et mentalt plan eller fugleperspektiv av spillernes nåværende posisjon i forhold til alt annet. Selv om dette kan gjelde mange andre online skyttere og / eller plattformer, tilbyr Gears en rekke våpen og granater for å dra nytte av ethvert scenario, og snu tidevannet. Disse våpnene kan ta over et minutt å gyte på nytt, så det er viktig å være den første personen som får tak i det, men vær forberedt på å kjempe for det. Tac-Com gjør det mulig for spillere å sjekke hvor våpen er ved å markere dem gjennom vegger, men dette kan være en distraksjon og bortkastet tid, så husk omgivelsene. Det er også et stort antall snarveier og stier mellom baner, så å vite hvordan man manøvrere dem er en enkel måte å flankere en motstander og fange dem på vakt.

Ingen løping i hallene!

Over utmattende roadie-løp kan være greit i kampanjen, så vel som de andre spiltypene, men ikke i Versus. Siden bevegelsen i spillet kan føles litt klumpete, vil lading rett frem ha spillere som er primet i den andre enden av et hagleløp som en hjort i frontlykter. Gnasher er ikonisk for Gears of War franchise som det primært brukte våpenet for å inngå våpenkamp. Men ikke la deg lure, hvis spillere ikke er forsiktige, kan gnasheren være et veldig tilgivende våpen. Når du beveger deg rundt, spesielt på trange steder, er det mer ideelt å bruke korte utbrudd når roadie løper, noe som gir spillerne mer tid til å svare på plutselig kontakt eller å bevege seg i dekselet for å kontrollere de nærmeste omgivelsene. Det er også en liten forsinkelse før du stopper eller bruker våpen etter å ha løpt, noe som kan bety liv eller død i en gnasher-kamp eller bukke under for en granat plantet i nærheten.

Den Insta-gibbing Shotgun

Gnasher er et utrolig kraftig og allsidig verktøy for å komme seg ut av en klebrig situasjon eller umiddelbart tørke motstandere ut av eksistensen. Et godt plassert skudd kan sprenge en motstander i stykker som en eksploderende kortstokk. Gnasher-spill er veldig morsomt og engasjerende, ettersom de er et beskjedent utvalg av teknikker for å gå seirende bort fra et skuddkamp. Pre-Active Reloading kan virke billig, men hvis det er en sjanse for å bli under antall (noe som alltid vil skje), er et superladet hagle skall veien å gå for raske og enkle drap. En annen metode for mobilitet og generell trolling er veggsprett. Det høres ganske enkelt ut på papir, men å sette det i praksis kan føles som å ha to venstre tommelen. Veggsprett glir fra deksel til deksel uten å montere det helt mens det skyter mot motstandere samtidig. Det er veldig effektivt å komme deg inn i et skuddkamp, ​​eller å unnslippe en overveldende situasjon ved å ta minst mulig skade.

Mer avanserte teknikker som å bruke kameravinkler blir lettere over tid, noe som gjør at spillet føles mindre undertrykkende. Gears of War har alltid brukt et tredjepersons kamera, så å bruke det til å titte rundt hjørner uten å bli oppdaget, eller å 'spille død' er andre måter å overraske motstandere og lokke dem i en felle. Når du spiller død, må du sikte kameraet bak karakteren, så når en fiendtlig spiller nærmer seg og forventer en rask og enkel dreping, vil det å skyve av veggen raskt be den kontrollerte karakteren å knipse til kameraet slik at spillerne skyter av.

Sett ryggen til den!

Ikke vær redd for å presse. 'Pushing' er konseptet med å sette press eller gå videre på motstanderlaget ved å flytte sammen enten som et lag, par eller til og med solo. Hold deg grundig lest om lagkamerater, motstandere og hvor dødsfall oppstår på banen. Noen spillere tar det så langt som å huske gjen-gytepoeng for å forberede fiendens sikkerhetskopiering. Å få øye på en trygg spiller, en ubesluttsom spiller eller noen som ikke følger med, kan være en indikator på hvordan du skal gå frem. I spilltyper som Guardian, vil lederen ha en tendens til å lene seg veldig langt tilbake i fiendens gyte, så det å vite hvordan du presser og / eller flankerer for å flytte dem ut av komfortsonen deres, kan endre tempoet i spillet med fordel. Utførelse gir spillerne bare ett liv, så mens det å sitte tilbake kan virke plausibelt, er det å operere alene uten sikkerhetskopiering en rask måte å bli bakhold hvis motstanderne er ambisiøse nok. Å bruke funksjonen Marked for Death er også nyttig, ettersom en plagsom motstander som kan gjøre det vanskelig å presse, kan fremheves og målrettes for å øke sjansene for suksess.

Horde & Escape Tips for Gears of War 5

Fabricator is Everything (Horde)

Fabrikanten er bokstavelig talt sentrum for alt. Spillere anbefales vanligvis å bruke fabrikantenes plassering som en defensiv posisjon. Fabrikanten kan plukkes opp av en eller to spillere, så å flytte den kan gi bedre defensive muligheter ettersom bølgene blir vanskeligere over tid. Fabrikanten er også den beste metoden for å få mer ammunisjon for basisvåpen, ettersom ammunisjonskasser er veldig beskjedne. Våpen / ammunisjonsdråper vil også forsøpe spillefeltet etter å ha beseiret fiender, men inneholder veldig magert ammunisjon i dem. Fabrikanten lager befestninger som består av lokker, tårn, blokkeringer osv ... For å fikse festninger, må du kjøpe et verktøy fra fabrikanten som vil okkupere pistolsporet. Dessverre er oppgradering av befestninger et privilegium som karakterene i Engineer-klassen har, så ha minst en eller to vil øke overlevelsesevnen og effektiviteten til befestningene i det lange løp. Alt koster strøm, så sørg for å betale produsenten avgifter og bli bevæpnet til tennene.

Power Taps er et ekstra mål som vises etter at et visst antall runder har gått. Kraftkraner må fanges opp ved å holde seg i ringen rundt en runde, og vedlikeholdes ved å holde fiender borte som angriper den og fikse den med reparasjonsverktøyet. Kraftkraner vil gi spillerne ekstra kraft mellom rundene og kan nås etter hver runde, en gang. Mengden kraft er ikke konsistent, så å vente på en runde på to for å se om gevinsten øker vesentlig er en risiko som ikke er verdt å ta.

Klassen er nå i økt (Horde & Escape)

Ingeniør , Støtende , Speider , Brukerstøtte , Tank , er de forskjellige klassene som er tildelt hver karakter som kan spilles i Horde. Disse klassene gjelder også Escape, men det som er annerledes er belastningene; ingen våpen bortsett fra en pistol. Dessuten er ikke alle i stand til å spille i Escape, men alle Cogs kan spille i Horde. Snubpistoler eller Boltok tildeles karakterer avhengig av klasse, men andre våpen må bli funnet eller plyndret av lik i Escape. Å tilbringe tid med en karakter og bruke evnene deres vil være med på å avgjøre hvor nyttige de kan være i forhold til spillestiler. The Ultimate Ability er unik for alle karakterer og kan endre spillets flyt. Noen er forskjellige i tekniske aspekter, andre på visuelt underholdende måter.

I Horde kan spillerne bare endre belastningene halvveis, ettersom våpnene som er brukbare fra begynnelsen er faste per tegn. Det som kan justeres er skinn, henrettelser og blodsprayer. Disse kan du tjene ved å kjøpe med jern, Gears of War 5 spillvaluta som også kan kjøpes via mikrotransaksjon. Supply Drops tildeler også kosmetikk og kan ødelegges for skrot for å lage andre sminke. Når det gjelder den andre halvdelen av belastningen, kan ferdighetskort byttes ut for ønsket buff og effekt. Ferdighetskort låses opp ved å utjevne karakteren, og tegnene nivåer seg ganske ofte så lenge rollen deres er oppfylt tilstrekkelig. Å spille passivt og la lagkamerater samle drap vil redusere inntektene enormt.

Løpe. (Flukt)

Fortsett å bevege deg, det er hovedpoenget med denne spilletypen. Å bruke for mye tid på å utforske kan være dødelig, avhengig av spilletype, så omfavn den sprintknappen fordi tiden ikke er på din side, og det er heller ikke svermen. Det er forskjellige moduser som litt endrer målet, for eksempel 'The Detour' spillvarianten som øker belønningsgevinsten jo lenger du krysser en gang. Det er sporadiske siderom som ligger i tilfeldige passasjer som holder ammunisjon og tannhjulstag for ekstra poeng. Bare hvis det er nok tid og avstand mellom troppen og giften, kan du utforske så mye som nødvendig. Bruk ammunisjon sparsomt, still opp hodeskuddene og treff fortauet.

Gears of War 5 er tilgjengelig på Xbox og Microsoft Windows.