En ny kunstbok for den kommende liveversjonen av Ghost in the Shell inneholder imponerende blikk på filmens karakterer og lokasjoner.
Den kommende versjonen av Spøkelse i skallet har definitivt hatt sin rettferdige andel av heftige kontroverser for øyeblikket. Men om ikke annet, ser det ut til at filmen har spikret animes cyberpunk visuelle stil. Det siste tilhenger og stillbilder viser hvor fantastisk Spøkelse i skallet formes til å være, og forhåpentligvis vil den være i stand til å tilfredsstille både dystre fans og nykommere. Det som imidlertid burde være den vanskeligste utfordringen, er å leve opp til den originale anime-filmen fra 1995 - som fortsatt er toppen av mangaens popularitet.
En av tingene Spøkelse i skallet hylles mest for sin unike estetikk. Historiens dystopiske setting forsterker den veldig provoserende grafikken - og det er spesielt tydelig i originalfilmen. Den har en drømmeaktig by som er fylt med nedlatende medier, teknologi og alt i mellom. Selv om rammen er veldig troverdig, er den litt surrealistiske naturen med på å skape et fascinerende innblikk i hvordan futuristisk samfunn kan (eller ikke) se ut. Uansett er dette noe live-action-versjonen helt sikkert vil prøve å duplisere. Og takket være de kreative hodene bak det, får vi nå en dyp titt på Spøkelse i skall s tankebøyende design.
Hilsen av i09 , Insight Edition's The Art of Ghost in the Shell , av David S. Cohen og med et forord fra WETA Workshop's Richard Taylor, avslører vakre bilder av filmens karakterer, lokasjoner og mye mer. Mange, om ikke alle, føler utrolig mye om 1995-filmen. Så hvis fans av originalen skulle være fornøyd med noe om live-action-versjonen, vil sannsynligvis denne konseptkunst være det. Ta en titt nedenfor.
En av de mest dype bitene som er vist ovenfor, er en bygate fylt med livlige farger som viser hvor dedikerte filmskaperne er i å skape en visuelt fristende verden. Et annet skudd presenterer en robotgeisha, som spiller en avgjørende rolle i hvordan samfunnets cybernetiske forbedringer blir opprettet. Disse typer design forsterker bare den trofaste, om enn fremdeles innovative, stilen til live-action-filmen. Men det gjenstår å se om alt dette arbeidet blir brukt til god bruk. Likevel er det trøstende at regissør Rupert Sanders ( Snøhvit og jegeren ) ser ut til å bruke det som gjorde den originale anime så enormt populær.
Vurderer hvordan Spøkelse i skallet ofte fordype seg i komplekse ideer om futuristisk samfunn, vil det være interessant å se hvordan de oversettes til en Hollywood-film. Selv om det i disse dager er sjeldent å se en suksess skyte grensene, Spøkelse i skallet kan veldig godt være den som gjør det. Det er rikelig med talent foran og bak kameraet, så potensialet for suksess er definitivt der. La oss håpe filmen viser seg å være mer enn nok et eksempel på dårlige Hollywood-remakes.
Kilde: i09
Viktige utgivelsesdatoer
- Ghost in the Shell (2017) Utgivelsesdato: 31. mars 2017