God of War blir det neste videospillet som blir gjort til en film. Dette er alle oppdateringer og informasjon som fansen bør vite.
krigsgud har lenge vært kronjuvelen til Sonys videospillimperium. Microsoft har alltid hatt Halo å selge sine Xbox-er, mens Sony alltid har hatt krigsgud å selge PlayStations. Og akkurat som Halo , krigsgud har en stor-budsjett live-action filmatisering på vei som fortsetter å dyppe inn og ut av utviklingshelvete.
Med alle regissørene, forfatterne og skuespillerne som har kommet og gått fra prosjektet, kan det være vanskelig for fansen å følge med på hvordan det går. Så, her er noen Krigsgud Filmoppdateringer og hva fansen bør vite.
8Det første utkastet ble skrevet av Road to Perdition’s David Self
Siste ord om krigsgud filmens manus var at den ble skrevet av Marcus Dunstan og Patrick Melton, som har skrevet en haug med skrekkfilmer sammen, fra en håndfull Sag oppfølgere til Piranha 3DD .
Imidlertid har de jobbet fra et første utkast som ble skrevet av David Self, som er best kjent for å skrive krimbildet Veien til fortapelse og omarbeider manuset til Benicio Del Toros nyinnspilling av Ulvemannen . Selv vil fremdeles fungere som utøvende produsent på prosjektet, som vil gjøre det krigsgud hans første produksjonskreditt noensinne.
7Det vil være veldig forskjellig fra Immortals og Clash of the Titans
De krigsgud franchise har sine røtter i sverd-og-sandaler-filmgenren. Et par nylige store budsjettproduksjoner har hyllet den genren, som Udødelige og CGI-lastet nyinnspilling av Clash of the Titans .
Marcus Dunstan, en av forfatterne som jobber med spillets tilpasning, sier at filmen deres vil være helt forskjellig fra disse filmene: Disse filmene kan informere krigsgud [film] for å gå i en mer dristig retning. Ikke for å slutte seg til disse rekkene, men for å stå hode og skuldre fra hverandre, som [fra hva] andre oppfinnelser har gjort innenfor den genren. Det tilfredsstillende elementet er å se på filmene som en kommentar til sjangeren, og nå si noe annet.
6Budsjettet er $ 150 millioner - men det vil fremdeles slå deg i følelsen
Manusforfatter Patrick Melton sa: With krigsgud , sa studioet: ‘Vi skal bruke 150 millioner dollar på å lage denne filmen. Vi trenger virkelig å forstå denne karakteren og komme bak ham og føle smerten hans og føle følelsene hans, slik at når han er i disse gigantiske dødballene, er vi der inne med ham, og vi føler det. 'Det er en kritikk av noen av disse store actionfilmene, er at de ofte blir for store og bare blir støy; du er ikke investert i karakteren.
For å sette $ 150 millioner i perspektiv, slo en sikker brann som Den mørke ridderen reiser seg eller Captain America: Civil War vil koste oppover $ 200 millioner, mens en mer risikofylt R-rangert suksess som Deadpool eller Logan vil koste rundt $ 100 millioner, gi eller ta. Så, ser studioet krigsgud som å være et sted mellom de to risikofaktorene.
5Det er kanskje ikke trofast mot spillet
Problemet med mange videospillfilmer, som Alicia Vikander Gravrøver , er at de føler seg mer som et videospill enn en film. Men krigsgud er kanskje ikke helt tro mot spillet, ifølge manusforfatter Marcus Dunstan.
Dunstan sa, [ krigsgud ] har fått [av studioet] være en kjempefint film. Det trenger ikke bare å være trofast [mot] spillet. Fordi videospill er bygget for, tror jeg, en annen ... Det har vært lov å være en fantastisk film, som noen ganger er et annet paradigme enn å konstruere et spill. Det er det bare. Jeg kan bare ikke vente på at noen skal få øye på det og se, for det var en fantastisk opplevelse.
4Steven S. DeKnight er i samtaler for å lede
Steven S. DeKnight, som regisserte Pacific Rim: Opprør og var Våghals Sin showrunner i sin første sesong, er angivelig i samtaler med studioet for å regissere filmatiseringen av krigsgud . Han har også noen dristige ideer til det, ettersom han planlegger å tilpasse spillet på samme måte som man kan tilpasse en roman.
DeKnight forklarte, jeg hadde noen tidlige samtaler med de gode menneskene på Sony PlayStation om det, og min største ting er, se, du må nærme deg det som en bok. Tilnærme deg det som å tilpasse Kjever . For folk som har lest Kjever , filmen er veldig annerledes, men de er begge fantastiske. Så du må kunne ta kildematerialet og få det til å fungere som en film.
3Studioet lar skribentene gå i stykker med manuset
Vanligvis, når et filmstudio bruker mye penger på noe, har de ledere som titter over forfatterskuldrene for å sikre at de ikke bruker pengene til noe for outlandish.
Men ifølge Marcus Dunstan ble en av forfatterne ansatt for å jobbe med krigsgud har filmutøverne oppmuntret de mer outlandish tingene: krigsgud ble innlevert i forrige uke, og av Gud, grunnen til at jeg ikke kan vente på at dere ser det er fordi ... døren ble stående åpen for å være dristig, og det er grunnen til at filmen ... jeg håper virkelig den ser dagens lys og kommer lading ut, fordi det er et lyn.
toDave Bautista spiller kanskje Kratos
Etter å ha forlatt sin brytekarriere, tok det ikke så lang tid før Dave Bautista ble en stor filmstjerne. Til tross for hans roller i Spektrum og Blade Runner 2049 , Galaksens voktere er det som ga ham sin pause i Hollywood. Karakteren hans Drax mistet familien og gikk deretter helt ut for å hevne seg, litt som Kratos.
Da det ble rapportert at Steven S. DeKnight var i forhandlinger om å regissere filmen, og han ble spurt om hvem han ville spille som Kratos, sa han: Umiddelbart, for meg, ville Dave Bautista være mannen. Jeg tror han kan gjøre hva som helst ... drama, ekte følelser, humor, handling. Bautista har offentlig sagt at han er misfornøyd med den svingen Drax tok da hans hevnfulle side ble mykgjort og han ble gjort til den komiske lettelsen - Kratos ville gi ham en mulighet til å spille den slags rolle.
1Vi får se Kratos ’historie
Mens det originale spillet dykker rett etter at Kratos har mistet familien, vil filmen tilsynelatende fortelle historien hans. Vi får se ham kjempe som en spartansk kaptein og bli lurt av Ares, med manusforfatterne som sammenligner karakteriseringen av Kratos med Batman begynner .
Marcus Dunstan, en av filmforfatterne, sa: På samme måte som Batman ble grunnlagt med Christopher Nolans gjengivelse, prøvde vi å gjøre det med Kratos, slik at når vi møter ham ... ser vi ham før han ble Ghost of Sparta, da han bare var en spartansk kriger og han hadde familie og barn.