Grand Theft Auto V: 5 Reasons It's Rockstar's Best Game (& 5 Reason's It's Red Dead Redemption II)

Hvilken Film Å Se?
 

Grand Theft Auto V og Red Dead Redemption II er de to siste spillene fra mega-utgiveren og utvikleren, Rockstar Games. Men hva er best?





Grand Theft Auto V. og Red Dead Redemption II er de to siste spillene fra mega-utgiveren og utvikleren, Rockstar Games. Begge har oppnådd enorm kritisk ros og salg som svært få spill kunne. Grand Theft Auto V. dominerer fortsatt salgskart til tross for utgivelsen i 2013 mens Red Dead Redemption II Virkningen på industrien er fortsatt snakket om.






I SLEKT: Grand Theft Auto V: 15 skjulte oppdrag du ikke visste om



Begge spillene er sterke konkurrenter for de største i mediet, og er lett kremen av avlingen for Rockstar som helhet. Her er fem grunner til hvorfor GTA V er Rockstar sitt beste spill og ytterligere fem om hvorfor den tittelen skal gå til Red Dead Redemption II.

10GTA V: Den elektroniske komponenten lykkes fortsatt

Mens en god singleplayer er et av de viktigste salgsargumentene for ethvert Rockstar-spill, holder multiplayer alltid disse spillene lenger. Grand Theft Auto Online ble lagt til kort tid etter GTA V-er utgivelse, med noen problemer som siden er løst, og er nå blant de mest populære aspektene av ethvert spill som ble gitt ut denne konsollgenerasjonen.






Å være i stand til å fullføre en kampanje med venner som involverer slike som å planlegge røverier, kjøre kasinoer, racing og til og med Mad Max-stil riving derbies, er alltid morsomt. Red Dead Online er også gøy, men har en lang vei å gå før den når nivået på GTA Online .



9Red Dead: Mye mer interessant setting

Det er veldig få spill som foregår i vestlige omgivelser og Red Dead Redemption II er lett det beste som finnes. Det enorme landskapet er modent for utforskning på hesteryggen, og ideen om rollespill som cowboy er den største spenningen i noe spill det siste tiåret.






RELATERT: 20 ting galt med Red Dead Redemption 2 Vi velger alle å ignorere



Tenk på det, veldig få spill gir spillerne sjansen til å starte kamper i salonger eller rane tog. Det er også måter å jakte på grensen. Å la spillerne leve ut fantasien om å være fjellmann. Det er ulikt noe annet.

8GTA V: Dens lisensierte musikk er fenomenal

Samtidig som GTA V-er skår av Tangerine Dream er fantastisk i seg selv, de lisensierte sporene utgjør en rekke musikk når spillerne kjører. Hver radiostasjon over den fiktive byen Los Santos.

Artister som Phil Collins, Danny Brown, NWA, Twin Shadow, Elton John, Waylon Jennings, Freddie Gibbs, CHVRCHES og så mange flere. Det er det perfekte lydsporet for en natttur rundt i byen eller for å bli jaget av politiet etter en vellykket heist.

7Red Dead: mye bedre original musikk

Woody Jacksons originalscore for Red Dead Redemption II er blant de beste i mediet. Sanger som Outlaws from the West og American Venom punkterer allerede store oppdrag og øker opplevelsen mye lenger enn de fleste spill.

RELATERT: 25 ting bare sanne fans vet om å lage Red Dead Redemption 2

Det er også mange originale sanger fra andre artister, som R & B-legenden D'Angelo som låner ut talentene sine for balladen Unshaken eller countrymusikk-superstjernen Willi Nelson som synger Cruel World. Disse får spillet til å føles mye mer filmisk og emosjonelt generelt.

6GTA V: Kjører mye bedre på moderne konsoller

Grand Theft Auto V. ble opprinnelig gitt ut på PS3 og Xbox 360 i 2013, hvor det var en ganske imponerende bragd. Når spillet ble overført til Playstation 4 og Xbox One, spilte det noen visuelle oppgraderinger og kjører betydelig bedre enn Red Dead Redemption II gjør.

Handlingen føltes mye jevnere, og det var veldig lite i veien for nedgang. Det gjorde de største spillene fra sjuende generasjon til en av de beste av åttende generasjoner.

5Red Dead: Ser mye bedre ut

Samtidig som Red Dead Redemption II tugger litt når spilleren går inn i en by, generelt sett er det sannsynligvis satt standarden for konsollgrafikk. Landskap ser ut som malerier og ansiktsanimasjoner forbedres vesentlig fra Grand Theft Auto V. Det er et nydelig spill som klarer å overraske hver gang.

Oppmerksomhet på detaljer er også imponerende, siden alt blir gjengitt til perfeksjon, med utsikt over første person som gir ekstra dybde i verden.

4GTA V: Humoren er mye mer uttalt

Grand Theft Auto V’er historien er ikke den beste i serien, men den lykkes når det gjelder karakterer og humor. Franklin, Michael og Trevor er alle velskrevne figurer som hver har sine egne fantastiske scener. Mye av humor kommer også fra smart satire, som hovedhistoriens samlede antikapitalistiske budskap. Det er også stadig jabs på amerikansk kultur og ideen om kjendis.

RELATERTE: 10 små detaljer Du merker bare å spille av Grand Theft Auto V

I en verden der Marvel Films ofte blir kritisert for tilsynelatende pro-imperialistiske meldinger, er det sjelden å se en milliard dollar-franchise som så åpent håner prosessen der den tjener pengene sine. Disse samtaleradiostasjonene har også noen av de beste sosiale kommentarene i noe spill.

3Red Dead: Storytelling er mye sterkere

Å kalle en videospillhistorie bra er vanskeligere i disse dager fordi spill vanligvis blir vurdert på en annen måte enn filmer. Mens de fleste historier om videospill er gode, føler de fleste at de etterligner eller hyller andre filmer. Ting som ikke kartlagt og Gravrøver er flotte, men er tydelig inspirert av Indiana Jones.

Red Dead Redemption II ’ Historien om en gjeng som har en ambisjon som overgår rekkevidden, er blant de beste i mediet fordi den føles filmisk og kunstnerisk. Skriften er nesten Shakspearean, med stemmen som gir gjennomtenkte og emosjonelle forestillinger som er uten sidestykke av noe annet spill.

toGTA V: Mer tilgjengelig og morsom å spille

Med et navn som Grand Theft Auto, vil folk vite hva de går inn i. Det er et spill om å kjøre og forårsake kaos i en by. Det er ingen begrensninger, og alt er mye morsommere og lettere å forstå.

RELATERT: 24 ting som ble kuttet fra GTA V (som kunne ha endret alt)

Handlingen beveger seg i et raskt tempo, med utallige sideaktiviteter å delta i, Det er definitivt den typen spill å holde noen opptatt i noen år.

1Red Dead: Mye mer banebrytende og eksperimentell

Red Dead Redemption II har en funksjon der du holder nede den venstre utløseren slik at spillerne kan samhandle med nesten hva som helst. Dette spenner fra å snakke med folk til å plukke opp nesten hva som helst i verden. Det er noe de fleste spill bør kopiere umiddelbart, da det endrer fullstendig hvordan interaksjon skal fungere.

Ærlig talt, det føles som Rockstar lærte hva de gjorde fra GTA spill og andre titler som Shenmue eller The Elder Scrolls å levere en metode for samhandling i motsetning til noe annet.