GTA 6 må legge til Gang Wars for å gjøre det virkelig neste generasjon

Hvilken Film Å Se?
 

Rockstar trenger å bringe tilbake San Andreas 'Gang Warfare-system i Grand Theft Auto 6 for å gjøre det til en ekte neste generasjons åpen verdensopplevelse.





Forventningene er skyhøye for den endelige utgivelsen av Grand Theft Auto 6 . Rockstar Games har ennå ikke bekreftet noen av planene for neste kapittel av det åpne kriminelle eventyret, men rykter om å vende tilbake til GTA: Vice City har sirkulert online i årevis. Fans er unektelig begeistret for den potensielle moderne gjenopplivingen av en av franchisens mest elskede avdrag. Men Rockstar burde bringe tilbake Gang Warfare-systemet fra Grand Theft Auto San Andreas å lage GTA 6 virkelig føles som en levende, pustende virtuell verden.






Gang Warfare sideoppdrag i San Andreas la spillerne utvide Grove Street's innflytelse over Los Santos. Dette krevde hovedpersonen Carl Johnson for å bekjempe andre rivaliserende gjenger, som Aztekaene og Ballasene, for å kontrollere torvet, selv om et flertall av spillets kart forble uovervinnelig. Likevel kjempet spillerne for omstridt territorium ved å ta på seg bølger av fiendtlige gangstere som ville resultere i mer inntekt for Grove Street Families. Rockstar kan bruke kraften til neste generasjons konsoller til å transformere dette San Andreas mini-spill til en definerende del av GTA 6 sin åpne verden.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: GTA Controversy Timeline: A History Of The Series 'Outrage

Store deler av GTA 6 Kartet skal deles ut som hjemmebanen til Vice Citys rivaliserende kriminelle organisasjoner, som haitierne og Vice City Bikers. NPCene i spillet kan utformes med kunstig intelligens som veileder dem til sakte å utvide en gjengs territorium ved å sette opp utposter eller stadig patruljere et område. Den neste Grand Theft Auto hovedpersonen skal ha et omdømmemåler med hver av dem GTA 6 gjenger, en som begynner som nøytral og kan bli vennlig eller fiendtlig avhengig av spillernes handlinger.






GTA 6 trenger en neste generasjons krigføring

Fra starten av Grand Theft Auto 6 kunne spillerne lære om hva Vice City-gjengene har å tilby. For eksempel å hjelpe Forelli Crime Family (hvis de fremdeles har fotfeste i Vice City i løpet av hvilken tidsperiode som helst GTA 6 finner sted i) kan gi dem vesentlig bedre priser i butikkene fordi organisasjonen driver en beskyttelsesracket. På den annen side vil det å slå seg sammen med kubanene la spillerne tjene på Vice Citys blomstrende narkotikahandel og kanskje gi dem tilgang til spesialbåter eller helikoptre for oppdrag. I likhet med i Mafia 3 , å alliere seg med en gruppe, kan skade hovedpersonens omdømme med motstridende gjenger, så spillerne må balansere hvem de velger å jobbe med, og være forsiktige med å ikke brenne broer og gjøre visse deler av Vice Citys kart fiendtlig.



Til slutt bør spillernes forhold til visse fraksjoner påvirke hvordan GTA 6 slutten spiller ut. Dette kan være noe så enkelt som for eksempel hvis hovedpersonen justerte seg med haitierne for kampanjens omfang, ville de bli bedt om å myrde hodet på den rivaliserende kubanske gjengen innen utgangen av Grand Theft Auto 6 . Dette vil utvide seg på de alternative sluttideene som brukes i GTA 5 , og kan kanskje være mer som hvordan RPGer liker Nedfall 4 innlemmet sine forskjellige fraksjoner i konklusjonen. En forbedret Gang Warfare-funksjon som denne vil gjøre hvert spill gjennom Grand Theft Auto 6 føle seg annerledes enn den siste, og gir fans av singleplayer GTA gameplay mye innhold å glede seg over.