GTA 6 vil 'Push the Boundaries' på PS5, Xbox Series X-animasjoner

Hvilken Film Å Se?
 

GTA 6 kan 'skyve grensene' for animasjon på både PS5 og Xbox Series X hvis stillingsoppføringer fra Rockstar er noe å gå etter.





Fans venter tålmodig på Grand Theft Auto VI kan ha en ting til å være begeistret for, ettersom den forventede oppfølgeren i den populære sandkasseserien angivelig vil skyve grensene for Playstation 5 og Xbox Series X / S når det gjelder grafikk og animasjoner. Ventetiden på Grand Theft Auto VI har vært ganske lang så langt som forgjengeren, Grand Theft Auto V, ble utgitt for en god stund siden. Den var opprinnelig tilgjengelig på PS3 og Xbox 360 i 2013 og har siden blitt utgitt på eller kunngjort for mange andre plattformer, inkludert PS5 og Xbox Series X / S.






Til sammenligning tok det bare fem år før Grand Theft Auto V. ble løslatt etter Grand Theft Auto IV , men det ser ut til at gapet mellom den siste oppføringen og dens etterfølger vil ende opp med å bli betydelig større, ettersom spillet ryktes å kommer ikke når som helst snart . Den lange forsinkelsen er ikke helt overraskende, da utvikleren Rockstar Games har jobbet ganske mye siden utgivelsen av Grand Theft Auto V. , med fokus på den pågående utviklingen av GTA Online og utvikling og frigjøring av Red Dead Redemption 2 og sin egen flerspillerkomponent, Red Dead Online .



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: GTA Cayo Perico Island-størrelse sammenlignet med hele Los Santos-kartet

Når Grand Theft Auto VI endelig ankommer, kan fans kanskje forvente litt imponerende animasjonsteknologi fra tittelen på PS5 og Xbox Series X / S-maskinvare - det vil si hvis beskrivelsene av noen av de nåværende stillingsannonsene på LinkedIn er noe å gå etter. De aktuelle oppføringene ble oppdaget av Twitter-kontoen GTA 6 Nyheter , og de beskriver stillingene som skal inngå i en globalt team av programmerere og forskere som samarbeider om å skyve grensene for karakteranimasjon på neste generasjons maskinvare .






Jobbbeskrivelsene går ikke i detalj om hva studioet gjør for å gjøre det GTA VI’er karakteranimasjoner, ettersom posisjonene sannsynligvis innebærer å jobbe med mer enn bare en tittel. Selv om, Red Dead Redemption 2 viste frem noen ganske imponerende animasjoner også, noen ganger til sin egen spillskade. Gitt den relative kraften til PS5 og Xbox Series X / S, er det vanskelig å fortelle hvor langt studioet vil være i stand til å ta bilder og animasjoner nye plattformer.



Mens fans kanskje må vente litt lenger på at spillet skal komme seg ut av porten, kan de i det minste føle seg litt mer sikre på at spillet både vil se bra ut og spille bra og ikke bli et annet Cyberpunk 2077 . Men med Rockstars løyperekord, bør det ikke være mye for fans å bekymre seg for når det gjelder Grand Theft Auto VI .






Kilde: LinkedIn , GTAVInewz