GTA Online: Hvordan Shark Cards ødela økonomien

Hvilken Film Å Se?
 

GTA Onlines økonomi har lidd av inflasjon i flere år, noe som gjør at spillere ikke kan kjøpe nye varer. Shark Card-mikrotransaksjoner har skylden.





Shark Cards har ødelagt Grand Theft Auto Online økonomien, ettersom de har fått flerspillermodusens økonomi til å blåse seg drastisk opp, slik at spillere ikke kan kjøpe varer i nye oppdateringer. Gjennom sine åtte år, GTA Online har mottatt utallige innholdsoppdateringer , som har lagt til nye elementer som biler, våpen og flykjøretøyer. Prisen for disse nye tilleggene kan imidlertid være kostbare, og varierer mellom millioner og millioner i spillvaluta, noe som betyr at spillere må bruke mye tid på å male spillet i spillet for å tjene nok penger til å kjøpe dem. Shark Cards – mikrotransaksjoner som gir spillere en umiddelbar tilførsel av penger – representerer imidlertid et enklere alternativ, og ettersom prisene fortsetter å øke, er det sannsynlig at spillerne vil finne dem mer attraktive.






Tidlig, når GTA Online først lansert, å gjøre aktiviteter som løp, dødskamper og enkle PvE-oppdrag kunne ha tjent spillere minst 000 som ville vært nok for en bil, men nå gir de praktisk talt ingenting. Jobber i GTA Online , på den annen side, har holdt seg noe den samme, men belønningsratene kan ikke holde tritt med den konstante prisveksten. Rockstar har lindret dette noe ved å gi regelmessige gratis utbetalinger av GTA-penger til spillere, der de på PlayStation til og med mottar 1 million dollar hver måned i oppbyggingen til Grand Theft Auto V sin utgivelse på PS5. For å legge til, kan de som er Amazon Prime-medlemmer også høste månedlige kontantfordeler for spillet.



I slekt: Hvordan GTA Online utviklet Grand Theft Auto San Andreas' flerspiller

Doomsday- og Diamond Casino-ranene er begge anstendige metoder for å tjene penger på GTA Online , men de har sine egne ulemper. Som en bonus fordel i GTA Online , Diamond Casino har også oppdrag og fordeler som følger med det som kan hjelpe spillere med å tjene belønninger og tjene mer penger. For disse ranene må spillerne utføre oppsettoppdrag som kan bli forstyrret av andre i lobbyen. Dette kan føre til sorg hos spillere og det skjer mye på mange servere. Ulempen med at dette er en funksjon er at oppsettsoppdrag kun kan gjøres i offentlige spilleøkter, og hvis et oppsettoppdrag mislykkes, må det startes på nytt, noe som kan være vondt. Det er lett å se hvordan dette kan oppmuntre spillere til å ta den enkle veien ut og kjøpe Shark Cards for å unngå bryet.






Å tjene penger i GTA Online kan være en kjedelig grind

Cayo Perico Heist inn GTA Online er til en viss grad en redning for spillere ettersom minimumsutbetalingen for å fullføre ranet er litt over million. Men ved å fullføre alle bonusmålene og spille oppdragene på den vanskeligste vanskelighetsgraden, kan du tjene opptil ,5 millioner. Selv om dette for øyeblikket er en av de beste metodene for å tjene penger i spillet, er det elementer av sliping som kan være en stor turnoff for noen spillere. Akkurat som Diamond Casino og Doomsday-ranene, har Cayo Perico også satt opp oppdrag som kan bli sørget av andre i offentlige lobbyer. Å utføre ranet og oppdragene flere ganger kan vise seg å være kjedelig.



Spillere kan også bli administrerende direktører og drive virksomheter i GTA Online som arkader og nattklubber. Ulempen med å være bedriftseier er at for å tjene penger på eiendommen, må de også brukes på dem ved å kjøpe ting som oppgraderinger som gir mer inntekter. For å gå enda lenger, står bedrifter opp mot hverandre og er i konstant konkurranse, noe som kan føre til at spillere hele tiden blir bedrøvet og har null fremgang. Et annet problem med dette er at det i hovedsak oppfordrer til å bruke penger på Shark Cards for ikke bare å eie en lukrativ virksomhet, men også gjengjelde opposisjonen.






Tjene penger inn GTA Online pleide å være mye enklere, da ran og oppdrag ble utført i private lobbyer som fokuserte på PvE-møter. Men siden introduksjonen av virksomheter og de nyere ranene, GTA Online har flyttet mer av handlingen sin til offentlige lobbyer, noe som gir spillere større risiko for å bli sørget over tilfeldige spillere. Dette har igjen gjort Shark Cards mer attraktive, spesielt nå som prisene på nye gjenstander i spillet har skutt i været. Med kortene som kjøpes oftere, kan det føre til at prisen blir dyrere GTA Online varer som også vil bli kostbare i fremtiden. Mens Shark Cards er helt valgfrie å kjøpe, begynner de å føles mer som en nødvendighet, noe som kan føre til at nye og gamle spillere blir borte fra tittelen.



Neste: GTA Online har vokst ut av Grand Theft Auto