GTA San Andreas Definitive Edition Mod fikser Rockstars teksturer

Hvilken Film Å Se?
 

En PC-modder har tatt på seg å forbedre teksturene for San Andreas i den nylig utgitte GTA Trilogy-remastered-samlingen.





Project: Texture Overhaul er en pågående modd som en PC-modder har begynt å forbedre på teksturene i Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition . De GTA-trilogien utallige feil har plaget remastrede versjoner av GTA III , Vice City , og San Andreas siden kolleksjonslanseringen for et par uker siden. Disse feilene varierer fra ytelseshikke og grafiske feil til spillproblemer og alt annet i mellom.






Gitt prosjektets generelt ødelagte tilstand, fortsetter spillere og forståsegpåere å lure på hvorfor Take-Two Interactive og Rockstar Games ville presse en slik utgivelse ut døren. Det er tydelig at disse remasterne ikke var klare for primetime, men i det minste er sistnevnte og utvikleren Grove Street Games forpliktet til å sette ting i orden. En fersk rapport fra en industriinnsider hevder at Rockstar til og med har hentet inn interne ressurser for å fikse GTA-trilogien , et trekk som kan resultere i oppdateringer for GTA på nett og Red Dead på nett lanseres senere enn tidligere planlagt.



I slekt:GTA Trilogy Definitive Edition Memes Mock New Graphics

Nexus Mods bruker nigeez (via VGC ) jobber for tiden hardt med Project: Texture Overhaul, en modd som betyr å fikse verdens teksturer i GTA Trilogy's San Andreas utgivelse. Modderens fokus ligger i å forbedre teksturer som fanger spillerens oppmerksomhet, i stedet for å forbedre alle overflater i spillet. Nigeez' første utgivelse for den pågående moden har totalt 85 splitter nye teksturer. Spillere som laster ned moden bør derfor oppdage forbedringer på hovedveiene, sand, betong og gjørme. På moddens 'Om'-side bemerker modderen også at selv om 90 prosent av teksturene vises i 4K, kan dette endres en gang på linjen til ' redusere filstørrelsen .' Sjekk ut noen skjermbilder av modens implementering nedenfor:






Arbeidet som er gjort i moden, så langt, er intet mindre enn imponerende, og modderens forpliktelse til å utvide innsatsen betyr at Project: Texture Overhaul kan gå langt i å adressere GTA-trilogien grafiske mangler. I skrivende stund gjenstår det å se om Rockstar og Grove Street på samme måte jobber med dette nivået av visuell forbedring.



Rockstar erkjente formelt samlingens mangler i en uttalelse forrige uke. Studioets uttalelse lovet at de klassiske versjonene av trilogien skulle utgis på nytt på Rockstar Games Launcher, noe som ga PC-spillere en sjanse til å oppleve originalene mens utviklerne fokuserte innsatsen på å fikse den såkalte definitive utgaven.






Neste: GTA Trilogy-sammenligning konkluderer med at Vice City er best av remasterne



Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition er nå tilgjengelig på Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X|S.

Kilde: Nexus Mods via VGC