GTA: San Andreas Unreal Engine 4 Fan Remake tatt ned av Take-Two

Hvilken Film Å Se?
 

Et Grand Theft Auto: San Andreas-fanprosjekt som gjenskape spillet i Unreal Engine 4 som en del av en trailer, blir tatt ned av Take-Two Interactive.





Et lovende YouTube-fanprosjekt som så stort biltyveri San Andreas omarbeidet i Unreal Engine 4 for å lage trailere er tatt ned av Rockstar Games morselskap, Take-Two Interactive, ifølge rapporter og status for prosjektets YouTube-kanal. Grand Theft Auto San Andreas er en av de mest populære oppføringene i franchisen og har vært et jevnt mål for spekulasjoner for potensielle rykterykter, med noen fans som håper at den kommende GTA 6 vil faktisk komme tilbake til stedet i fremtiden.






Mens det har vært mange offisielle spilloppdateringer i det siste - FF7 Remake er kanskje den mest fremtredende, men Capcom har produsert to kvalitetseksempler i Resident Evil 2 og Resident Evil 3 også - det har blitt enda flere skapt av fans. Etter hvert som teknologien blir kraftigere og fansen blir bedre utdannet om hvordan den skal brukes, har videospillfellesskapet vært vitne til mer talentfulle spillere som jobber med deres favorittnostalgiske titler i Unreal Engine-rekreasjoner. Noen av dem prøver til og med å gjenskape gameplay og modernisere det, som det er tilfellet med en utrolig Legend of Zelda: Ocarina of Time Uvirkelig motor nyinnspilling som gjorde bølger tidligere i år.



Relatert: Hvordan sovende hunder gjør GTA bedre enn Grand Theft Auto 5

Imidlertid, den Grand Theft Auto San Andreas remake-prosjekt som var like fristende for fans av serien, har siden blitt tatt ned av Take-Two Interactive, morselskapet som administrerer Rockstar Games og alle dets IP-er. Mens Take-Two er notorisk streng om potensielle fansrekreasjoner selv etter bransjestandarder, er denne forekomsten spesielt uhyrlig på grunn av hvor grundige skaperne var i å etablere sin intensjon for prosjektet. Som dokumentert av YouTuber SWEGTA , den Grand Theft Auto San Andreas traileren ble laget i Unreal Engine 4 og ble eksplisitt merket som noe som ikke ble laget for å gjenskape spillet. I stedet fokuserte det på noen tilbakeblikk og oppdaterte modeller i noe som var mye mer machinima enn en fullstendig på fan-remake.






Dessverre forhindret det ikke prosjektet fra å bli tatt ned av Take-Two Interactive. Arcadia Squad , skaperen av fan-laget Grand Theft Auto San Andreas trailer, adresserte forsvinningen av traileren i en kort uttalelse på kanalens fellesside, som viste at Take-Two hadde inngitt et copyright-krav om å ta ned videoen. I kjølvannet av denne avgjørelsen har fans fortsatt å uttrykke sin forbitring over Take-Two Interactives aggressive holdning til fellesskapsinnhold, spesielt gjenskaper av fans av eiendommene.



Det er en skuffende beslutning fra Take-Two Interactive, som Grand Theft Auto San Andreas traileren føltes som om den var veldig tydelig om intensjonene og faktisk ikke prøvde å gjenskape spillingen. Med andre spillmiljøer som blomstrer takket være innholdsskapere som kontinuerlig oppdaterer og omarbeider kjære elementer av dem, er det sjokkerende å se Grand Theft Auto - selv mottakeren av et samfunn som holder det levende i form av GTA Online fanbase - ha en så streng holdning til spillerinnspill og kreativitet.






Kilde: SWEGTA , Arcadia Squad