Historien om lapper, fra pansret kjerne til mørke sjeler 3

Hvilken Film Å Se?
 

En titt på opptredenen av FromSoftware's lure karakter Patches i spill som Demon's Souls og Bloodborne, i all sin klippesparkende herlighet.





I nesten alle FromSoftware-videospill designet av Hidetaka Miyazaki, dukker den samme sjarmerende skrøllen opp: Patches, en skallet, spottende åtsler som liker å sparke spillerkarakterer utenfor kanten av bratte dråper, og så skamløst tigge om livet sitt når de kommer etter hevn. . Denne artikkelen fremhever de forskjellige opptredene av Patches i spill som Mørke sjeler , Blodbåren , og det siste Demon's Souls nyinnspilling, mens du også tilbyr noen ideer om hvorfor Miyazaki er så glad i denne grådige lille giten.






William Vanderpuye, den engelske stemmeskuespilleren for Patches, er et tredje graders svart belte i Kyokushin Karate, og mange fans av FromSoftware's ' Soulsborne RPG-er liker å tulle med at Vanderpuye's Karate-ekspertise forklarer hvorfor Patches er så flinke til å sparke folk av avsatser. Som en Londonfødt stemmeskuespiller har Vanderpuye konsekvent tilført karakteren av Patches med elementer fra ' arbeiderklassens ulykke 'arketype sett i mange britiske dramaer og skuespill: nådeløs, grådig og feig, men likevel merkelig sympatisk, takket være deres skamløshet og evne til å rulle med livets slag.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Hvordan Elden Ring kan referere fra Software's Many, Many Mech Games

I den nylig utgitte Demon's Souls nyinnspilling, Patches er mer underholdende foraktelig enn noen gang, med oppdatert stemmearbeid fra Vanderpuye og grafisk avanserte ansiktsanimasjoner som matcher dialogen hans - hån og brede smil når han prøver å lure spillere i feller og vidse frykt når han prøver å væse hans vei ut fra gjengjeldelsen. De Demon's Souls remake er generelt et godt utgangspunkt for spillere som vil se hvorfor Patches er et så ikonisk FromSoftware-tegn, men Demon's Souls er ikke spillet der Patches hadde premiere.






Advarsel: Følgende seksjoner inneholder spoilere for deres tilsvarende spill.



Historien om lapper - pansret kjerne: for svar

Før Demon's Souls, Dark Souls , eller noe av det andre Soulsborne spill, kuttet Miyazaki tennene i spilldesign ved å jobbe som regissør for to spill i Pansret kjerne Mecha action-franchise: Pansret kjerne 4 og Pansret kjerne: For svar . I sistnevnte utfordres spillerkarakteren av en leiesoldat med kodenavnet ' Patches The Good Luck , 'som styrer en tilpasset Armored Core mech med en lang rekkevidde snikskytterbelastning og ECM-utstyr for stealth. Patches utseende i dette Pansret kjerne tittel etablerer to aspekter av denne karakteren rett utenfor flaggermusen: For det første foretrekker han å kjempe på en så feig måte som mulig, og for det andre vil han raskt overgi seg og be spilleren om nåde når kampen begynner å gå mot ham.






Historien om lapper - Demon's Souls & Patches The Hyena

I Demon's Souls , Patches 'karakter er fast etablert som en grådig trickster-skurk som prøver å lure spillere med løfter om skatt, kjemper defensivt med et grovskjold og spyd når det blir provosert, og blir handelsmann i Nexus etter at spillerne tilgir ham for sine forbrytelser. Spillernes første møte ' Plaster hyenaen 'i Stonefang Tunnel, hvor han oppfordrer dem til å ta en gjenstand under en avsats, der en brennende bjørnebug lurer i bakhold. Han blir neste sett i Shrine of Storms, hvor han lokker spillere til kanten av en grop, og deretter sparker dem ned i den, og koker sammen med muligheten for å fjerne spillets eiendeler etter at de sulter i hjel. Man kan argumentere for at Miyazaki bruker Demon's Souls 'Plaster som en advarsel for spillere, og minner dem om å alltid holde øye med feller og være våken over uventet fare.



Historien om lapper - Dark Souls & Trusty Patches

Selv om Mørke sjeler trilogien foregår i en annen fantasy-setting, Mørke sjeler' versjon av Patches er nesten helt identisk med hans Demon's Souls motstykke, om enn med litt forskjellige våpen og moniker av ' Pålitelig . ' Den utvalgte udøde av den første Mørke sjeler møter Patches in the Tomb of Giants, hvor de må takle to av hans uhyggelige ordninger: For det første vender Patches en spak for å aktivere en bro som er fanget mens spillerne prøver å krysse den. For det andre lokker han spillerne til kanten av en grop fylt med hulede geistlige, og deretter sparker dem inn. Etter disse to drapsforsøkene og en god mengde groving fra Patches, blir han en vennlig, om grådig, kjøpmann ved Firelink Shrine, med mindre spillerne identifiserer seg som en av geistlige han hater. I dette spillet bruker Miyazaki mistroskapen til Patches for å advare spillere om andre NPCer som Petreus eller Lautrec, som ender med å bli mye mer skummel og ondskapsfull enn Patches noen gang er.

Relatert: Er Demon's Souls & Dark Souls 'Worlds Connected

Historien om lapper - Bloodborne & Patches The Spider

Den kosmiske skrekkinnstillingen til Blodbåren er nok en gang en annen verden enn Mørke sjeler (selv om noen fans spekulerer Blodbåren verden er Demon's Souls ' flere hundre år i fremtiden). Til tross for denne forskjellen i innstilling, ser Patches fremdeles ut i Blodbåren , denne gangen i den groteske formen av en edderkopp i størrelse med et menneskehode. Etter å ha gitt spillerne en Tonsil Stone in the Forbidden Woods, lokker Patches Good Hunter inn i den smuldrende drømmen til Nightmare Frontier og sparker dem av en klippe inn i en giftig sump, alt i et forsøk på å mate dem til en eldritch-gud kalt Amygdala. Etter at Good Hunter har slaktet Amygdala og hjørner Patches i Lecture Hall, gjør Patches den vanlige tiggen for sitt liv og blir en tilfeldig møtt kjøpmann i salene til Chalice Dungeons. Miyazaki skildrer Patches the Spider som en nesten inspirerende karakter i Blodbåren - en person som er på fornavn med eldritch guder og opprettholder sin følelse av selvtillit i møte med overveldende mareritt.

The Patches History - Dark Souls 3 & Unbreakable Patches

' Ubrytbare lapper , 'versjonen av karakteren møtt i Dark Souls 3 , er identisk med lappene til den første Mørke sjeler, etter å ha overlevd århundrer - om ikke årtusener - av Undeath mellom Dark Souls 1 og 3 uten å gå hul. I basisspillet av Dark Souls 3 , møter spillerne lapper i katedralen i dypet, hvor han kler den stjålne Catarina-rustningen fra Siegward for å lure dem på en nedadgående bro i nærheten av en fiendtlig gigant, og prøver å låse dem inne i et klokketårn nær Firelink-helligdommen. Etter at Unkindled One unnslipper sine to feller, følger Patches protokollen og slår seg ned som en vennlig, om ubehagelig, handelsmann i Firelink Shrine. To påfølgende hendelser i handlingen av Dark Souls 3 imidlertid avsløre en skjult dybde til de tilsynelatende amorale lappene.

I Dark Souls 3 , Patches viser en ukarakteristisk mengde bekymring for Greirat, en medtyv som innvikler seg i stadig farligere heist. De normalt feige lappene går så langt som å skjule seg i sin stjålne Catarina-rustning som skal redde Greirat, hvis den uvennlige forteller Patchs hvor han gikk. Så, inn Dark Souls 3 s Ringed City DLC , spilleren reiser fremover i tid til slutten av verden og møter en godhjertet ridder som heter Lapp: en hukommelsestap som hjelper spillerens hjelp til å gjenopprette minnene. Etter å ha gjenvunnet sin gamle personlighet, sparker Patches spilleren av en klippe en siste gang - ikke for å fange eller drepe dem, men for å veilede dem mot utgangen av katakombene de er i. Det er en rørende avskjedsbevegelse fra en merkelig heroisk karakter som overlevde hele Mørke sjeler serier fra begynnelse til slutt og en karakter Miyazaki til slutt portretteres som å ha utholdenhet som er lik spillerne som klarer å slå FromSoftware Soulsborne spill.

Toppbilde: The Veneficus / Reddit