Horizon Zero Dawn PC Review: Fortsatt flott, mindre eksklusiv [OPPDATERT]

Hvilken Film Å Se?
 

Horizon Zero Dawn har ikke mistet noe av kraften siden debuten i 2017, med en PC-port som gir andre spillere sjansen til å utforske denne eksklusive PS4.





Oppdatering (7. august 2020 10:40): De nevnte grafiske problemene nedenfor er løst av oppdateringsoppdateringen for Horizon Zero Dawn på PC.






Det er rettferdig å si at PS4 har hatt sin del av fantastiske eksklusiver. Fra krigsgud gjennom til Blodbåren har konsollen vært hjemmet til en rekke utrolige spill. En av de beste av disse er Horizon Zero Dawn , som nå er i mottakersiden av en PC-utgivelse.



Horizon Zero Dawn ble utviklet av Guerrilla Games og ble først utgitt i 2017. Den ble umiddelbart en standout-tittel på PS4, med spillere som ble forelsket i spillverdenen og karakterene. Kunngjøringen om en PC-port kom overraskende med litt sinne fra PS4-brukere, men for PC-spillere var det en mulighet til å spille et anerkjent spill med løfte om bonuser som ekstra grafiske forbedringer, samt DLC-pakken The Frozen Wilds.

Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

I slekt: Horizon Zero Dawn PC-versjonens funksjoner er akkurat det spillerne vil ha






Det er bra at de grafiske forbedringene også er på plass. Horizon Zero Dawn spillverden er en av styrkene, med brede utsikter og varierte terreng som viste seg å være en stor test av kraften til PS4 tilbake i 2017. Selv om Horizon Zero Dawn burde ikke være mye av en belastning for PC-brukere tre år fra den første utgivelsen, introduksjonen av kraftig tekstur, løvverk og refleksjonalternativer tar det opp et hakk, sammen med et verdifullt benchmarkingsverktøy for å få den beste posisjonen mellom jevn spill og grafisk kvalitet.



Dessverre er ikke porten til PCen alle roser. Gjennomgangen bygger av Horizon Zero Dawn for PC har for tiden det merkelige grafiske problemet, som til tider kan bryte nedsenking. Denne individuelle gjennomgangen var vitne til sporadiske feil, inkludert stamming under spillets kuttede scener og dialogseksjoner, med heldigvis liten innvirkning på faktisk spill. Guerrilla rådet til at grafiske problemer burde løses via en pre-launch patch på torsdag, så når spillet lanseres vil dette bli løst. Likevel tar det ikke mye vekk fra kvaliteten på spillverdenen det Horizon Zero Dawn gir. Dens fremtidige setting skiller seg ut fra mengden, med menneskelige bosetninger som bor i små stammer etter en ukjent katastrofe som ødela sivilisasjonen. I stedet for dystert, støvete terreng er det en verden der naturen har tatt tilbake et visst kontroll.






Det er selvfølgelig maskinene som også streifer rundt i landene. Å bevege seg og oppføre seg som levende skapninger, maskinene til Horizon Zero Dawn intensivere spillets unike følelse, blafre mellom den territoriale, men ikke-aggressive Strider til rovdyret Sawtooth og Thunderjaw. Mellom den naturlige verdens dominans, den primære teknologien til menneskestammene, og de skjulte dyrene som stryker landene, gir det Horizon Zero Dawn en stemningsfull følelse av forhistorien.



Dybden av Horizon Zero Dawn Spillverdenen er ikke bare i vegetasjonen og dyrelivet, ettersom de forskjellige knutepunktene for menneskelig sivilisasjon også er en del av grunnen til at spillet er så hypnotisk. Fra den teknofobe Nora til den mer mekaniske Oseram, er det en dybde for de forskjellige kulturene som kommer med et imponerende omfang av historie. Spesielt, Horizon Zero Dawn unngår nihilismen som så ofte plager historier om postapokalypsen, og viser det potensielle samarbeidet mellom forskjellige grupper til tross for at det fortsatt er en stor, menneskelig trussel å overvinne.

En del av denne kraften kommer fra spillets karakterer. Selv om de noen ganger faller i fella for å være nyttige info-knutepunkter for å gi spilleren kontekst for spillverdenen, er en NPC-stift som vist i serier som Masseeffekt , i det hele tatt håndterer spillet nøye de konstruerte historiene til hver stamme gjennom dialog. Også Aloy bygger på dette som en overbevisende hovedperson med et eget mysterium å avdekke.

Legg innstillingen og tegnene til et spennende kjerneplott og Horizon Zero Dawn forblir en vinner. Spillet takler flere tråder godt, med Aloys personlige plot knyttet til både den umiddelbare trusselen fra den nye verden og historien om hvorfor sivilisasjonen opprinnelig falt fra hverandre. Det er en tragisk historie, men en med håp, om enn et håp som også inkluderer ekstremt farlige roboter som kjører amok.

Det er disse maskinene som virkelig lager Horizon Zero Dawn en må spille. All den gode historien i verden ville ikke utgjøre en kjedelig spillopplevelse, men spenningen ved å forfølge og jakte på maskinene er fortsatt fantastisk på PC. Et utvalg av buer og tripwires er spillerens beste innsats for å overleve i villmarken, og skaper en følelse av trussel som vellykket etterligner et dynamisk rovdyr og byttedyr som stadig skifter.

Fordi Aloy derfor er sårbar for angrep for det meste av spillet, Horizon Zero Dawn har en taktisk natur som få spill kan replikere. Spilleren må lære seg mønstrene og svakhetene til de forskjellige maskintypene, spesielt når de møter de mest utfordrende fiendene som den alltid vanskelige Stormbird. Det hjelper også at spillets skjult mekanikk er bundet inn i spillverdenen via Aloys Focus HUD, og ​​forhindrer at det blir et skurrende visuelt element som Far Cry fiendens sporingssystem.

Handlingen tvinger Aloy til å bekjempe menneskelige fiender også. Dette er ikke så engasjerende som spillets maskinkamper, og føles litt mer generisk når det gjelder å blande gjennomtenkt skjult kamp med nøye plassert nærkamp. Det fungerer på en lignende måte som den nyere Assassin's Creed spill når det gjelder fokus på stealth, men med evnen til å være mer actiontunge hvis ting går galt - og ikke gjør en dårlig jobb med det.

Legg dette sammen og Horizon Zero Dawn er fortsatt et overbevisende spill. Tilsetningen av imponerende The Frozen Wilds DLC er en fin bonus, selv om kjernen historien ikke trenger dette for å fortsatt fungere godt frittstående. Dette betyr at PC-porten er sterk - med forbehold om at de grafiske problemene er løst før lanseringen.

Horizon Zero Dawn er derfor et verdifullt kjøp til PC. Det er lett å se hvorfor - spillet er fremdeles et av de beste på PS4 - selv om det er lite sannsynlig at de som tidligere har spilt spillet vil føle behov for å hente det bare på grunn av det nye PC-hjemmet. Hvis forbrukere gikk glipp av denne konsollen eksklusiv fordi de ikke eier en PS4, har den imidlertid ikke mistet noe av kraften siden den første utgivelsen, og er fortsatt et must-play for de som ennå ikke har opplevd det.

Horizon Zero Dawn lanseres 7. august 2020 for PC, og er nå tilgjengelig for PlayStation 4. Screen Rant fikk en PC-nedlastingskode i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4,5 av 5 (Must-Play)