Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint er langt fra franchisens beste oppføring, men den har et stort spillkart for fans å utforske; her er hvor stor den er.
Akkurat hvor stort er kartet i 2019-oppfølgeren Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint ? Tom Clancy er den anerkjente forfatteren bak bestselgere som Rainbow Six , som senere ble tilpasset til en førstepersonsskytter i 1998. Suksessen med denne tittelen fikk senere Tom Clancys navn knyttet til flere spirende videospillfranchiser tidlig på 2000-tallet. Utenfor Rainbow Six serie - som fortsatt kjører til i dag - Splinter Cell er uten tvil den mest populære serien til å bære forfatterens navn, som fulgte Agent Sam Fisher på noen anspente snikeoppdrag over hele kloden.
Mens noen serier som Tom Clancy's H.A.W.X tok ikke helt av, for det meste har enhver franchise med den avdøde forfatterens merkevarebygging vært en lisens til å trykke penger. Eksempel på saken er Ghost Recon spill, med serien som ble lansert tilbake i 2001. De følger utnyttelsen av den titulære troppen, med en av de beste delene av 2017 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands . Spillets store, åpne verden tillot spillere en rekke alternativer for hvordan de nærmet seg oppdrag, og det kan være direkte vanedannende å utforske alt kartet hadde å tilby.
Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.
Dessverre, i den andre enden av spekteret var Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint . Denne Ubisoft-tittelen ble gitt ut til mest negative anmeldelser for sine mange feil og generell mangel på polering, og hadde følelsen av å trenge mer tid i utvikling. Det kom også under skudd for sin store mengde mikrotransaksjoner. Spillet ligger på en øygruppe i Stillehavet som heter Auroa, og en ting som ikke kan nektes for er størrelsen på spillverdenen.
I følge Twinfinite , Ghost Recon Breakpoint's kartet kommer inn ca 2025 km - eller 781,9 miles - i lengde. På overflaten virker det ganske imponerende, og det kan sammenlignes i størrelse med Ghost Recon Wildlands . Problemet er at Auroa iboende er mindre levende og interessant enn sistnevntes rekreasjon av Bolivia. Mye av Breakpoint's kartet er også dekket av hav eller innsjøer, noe som betyr at det faktisk er mindre land for spillerne å utforske også.
Mens fans var glade for Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint og de mange funksjonene det lovet, ble sluttresultatet en dra, uinspirert skytespill som ikke gjorde noe å utvikle seg fra Wildlands . Dette gjenspeiles også i salg, med spillet utført under forventningene. Fremtiden til serien som beveger seg fremover er ukjent, men ny Ghost Recon titler må jobbe hardt for å få tilbake spillerens tillit.