Hvordan Breath of the Wild 2s kart kan være det samme, men annerledes

Hvilken Film Å Se?
 

Breath of the Wild 2 kan ende opp med å bruke kartet fra det første spillet, men Nintendo har med tidligere Zelda-avdrag vist at dette ikke er så ille.





Det er et år siden avsløringen av oppfølgeren til The Legend of Zelda: Breath of the Wild , likevel virker det sannsynlig at Breath of the Wild to vil gjenbruke og remixe eiendelene sine for å skape en frisk opplevelse, noe som kan være en god ting i seg selv. Gapet mellom utgivelsesdatoene til majoren Legenden om Zelda titlene er vanligvis mer enorme enn Gerudo-ørkenen, og etterlater fansen helt rasende for neste avdrag når den endelig kommer. Gjenbruk av eiendeler vil forkorte denne ubehagelige ventetiden, og forrige Zelda spill som brukte lignende taktikker har bevist at en opplevelse med resirkulert, kjent innhold fremdeles kan matche kvaliteten som franchisen er kjent for.






Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Det kanskje viktigste eksemplet på dette er The Legend of Zelda: A Link Between Worlds på Nintendo 3DS. Spillet markerte en tilbakevending til serierøttene og detched lineær historie og fangehullsprogresjon før Breath of the Wild gjorde det samme år senere. En kobling mellom verdener inneholdt nye gjenstander, karakterer, en morsom historie med en unik vri, og en vegghandlingsmekaniker som forandret måten spilleren så på og utforsket miljøet til enhver tid. Spillet rangerte høyt blant både kritikere og fans, til tross for at spillet gjenbrukte oververdenen fra Super Nintendo-klassikeren, En lenke til fortiden . Interessant nok var det fortsatt en mengde nye hemmeligheter og miniområder lagt til i denne oververdenen som gjorde det engasjerende å utforske igjen, for eksempel Maiamai samleobjekter og de nye minispillene spredt over hele verden.



I slekt: Hvorfor Zelda-fans trodde at Triforce var i Ocarina of Time

Breath of the Wild 2 vil stjerne de samme inkarnasjonene av Link og Zelda fra originalen fra 2017, omtrent som Majoras maske gjorde det samme med sin respektive Link fra Ocarina of Time. Skuddet på slutten av spillets avslørende trailer, som viste frem den samme Hyrule fra Breath of the Wild , innebærer at det andre spillet vil finne sted i den samme verdenen.






Zelda Games har gjenbrukt steder tidligere

Eiji Aonuma, den nåværende produsenten av Zelda serie, fortalt Spillinformator at han er interessert i å ta spillere tilbake til samme kart for oppfølgeren, ifølge Forbes . ' En av grunnene til at vi ønsket å skape en fortsettelse var fordi jeg ønsket å se på Hyrule igjen og bruke den verdenen på nytt mens jeg inkluderte ny spill og ny historie, Sa Aonuma.



Mens denne nyheten kanskje er skuffende for noen, En kobling mellom verdener og Majoras maske , begge blir ofte sitert som noe av det beste Zelda erfaringer blant fans, bevise at gjenbruk av eiendeler ikke nødvendigvis tilsvarer et mindre spill så lenge det inneholder ny, ny spillmekanikk. Majoras maske skrøt av en mye mørkere historie og en smart tredagers tidssyklus der spilleren trengte å lære timeplanene til Terminas lokalbefolkning for å fullføre oppdrag, og En kobling mellom verdener fokusert på ikke-lineær progresjon av historien og den nye evnen til å bli et maleri og gå langs vegger for å løse gåter og komme inn i trange korridorer.






Den opprinnelige Breath of the Wild var et banebrytende eventyr i åpen verden, men etter at hypen ble roet ned, ble det klart at spillet inneholdt noen egne feil som oppfølgeren kan forbedre. Mange Zelda fans var skuffet over mangelen på tradisjonelle Legenden om Zelda fangehull som ble erstattet av de guddommelige dyrene, og helligdommer som alle inneholdt de samme futuristiske estetiske og robotiske vergefiendene. Å prikke oververdenen med alle nye katakomber komplett med sine egne unike temaer og fiender vil være en utmerket oppdatering til den opprinnelige verdenen.



En annen potensiell forbedring kan være å modernisere Breath of the Wild's kontroversielt holdbarhetssystem og legge til muligheten til å lage og reparere våpen og rustninger, noe som kan gi opplevelsen en betydelig dybde. Traileren syntes også å ha en mørkere tone som ligner på Majoras maske, og dette ville lage Breath of the Wild 2 det første spillet i serien om å gå den ruten siden 2006-tallet skumringsprinsesse . Breath of the Wild 2 har noen massive støvler å fylle, men med forsiktig og presis utførelse fra Zelda teamet, har spillet potensialet til å blåse originalen ut av vannet, selv om det resirkulerer det samme kartet fra det originale spillet.