Hvordan velge klasse i Dragon's Dogma (Stemningsguide)

Hvilken Film Å Se?
 

Et team bygger opp hverandre og gjør alle sterkere. Finn ut riktig klasse for din Arisen og hovedbonde, sammen med hvilke bonde du skal leie.





Dragon's Dogma er et veldig unikt rollespill. Da det ble vist frem, fans av Monster jeger så tydelig noen likhet med den monster-drapende serien. Men jo mer Capcom demo, det var tydelig at heltene kom inn Dragon's Dogma var like raske og kraftige som Dante fra djevelen kan gråte serie . Dragon's Dogma er nesten åtte år gammel, etter å ha gitt ut først i 2012. Men spillet ble elsket av fans, noe som resulterte i utvidelsen Dark Arisen og porter til moderne systemer. Capcom ser fortsatt et sterkt potensiale i serien og bringer til og med et animert show til Netflix.






I slekt: Er The Devil May Cry Anime-serien på Netflix, Hulu, eller Prime?



I Dragon's Dogma, du begynner med bare hovedpersonen, Arisen. Kort tid vil du møte og designe din lojale pantetjener for å kjempe sammen med deg. I motsetning til de fleste JRPG-er, spiller høyde og vekt en stor rolle for hvor raske og spenstige karakterene dine er. Du må tilordne en passende yrkesklasse til hver av heltene dine, som en sterk fighter eller en sterk caster. Derfra kan du bygge et team på fire ved å gå inn i online Rift og ansette bønder til spillere over hele verden.

Grunnleggende og avanserte kaller i Dragon's Dogma

Grunnleggende yrker er de tre første klassene du kan velge for deg selv eller din bonde. En du kan velge gratis, mens de to andre kan låses opp for et lite antall av dine Discipline Points (DP). Avanserte yrker vil kreve at tegnet allerede har oppnådd karakternivå 10 og vil også koste litt DP. Siden du bare kan velge kallet til din Arisen og hovedbonde, vil resten av festen avhenge av bønder andre spillere har lastet opp til serveren din. Når du spiller offline, er Capcoms premade bønder også et alternativ.






Jagerfly



Jagerfly er hardføre stridsvogner, i stand til å bruke tung rustning, enhåndssverd og skjold. De har imponerende HP og DEF, men mangler MDEF. Fighters er best egnet for det tyngste medlemmet av partiet ditt, som vil ha bonus motstand mot knockdown. Når det gjelder hvor man skal investere akkumulert DP: deres kjerneferdighet Ta ned er flott for å feste fiender. Skyward Lash vil hjelpe hit flygende fiender, og Stonewill vil øke forsvaret, Springbrett vil sende allierte flygende, og Skjoldtrommel er nødvendig for å få fiendens oppmerksomhet. For forstørrelser, Årvåkenhet vil ytterligere øke HP, og Egresjon tillater raske gripinger.






Strider



Striders er mesterskurker, iført lett rustning og har begge dolker og en kort bue. Statistikken deres er gjennomsnittlig, og gir dem ingen klar svakhet eller styrke. Striders skal være middels til små, slik at ekstra hastighet, men ikke nok til at de lett skyves. Double Vault er utrolig å krysse høyder. Fell vil la deg kaste rundt små fiender, Dazzle Hold kan bedøve, Nullstille kan la deg bytte tilbake til din nøytrale holdning, og Sprint gir flere bevegelsesoppfølginger som å skyve; Fem ganger Flurry burde være et godt angrep. Forstørrelsen Grus vil tillate utholdenhet å komme seg raskt.

trollmann

Mages fungerer som støttehjul, samt klær og spesielle staver; disse magiske rørene tillater dem å bruke dobbelt så mye evner med bare ett våpen. Store eller mellomstore tegn skal være Mages slik at de ikke lett kan kastes rundt. Som forventet har de høy MAG og MDEF, men all annen statistikk er lav. letthet vil tillate deg å gli sakte, slik at du kan nå avsatser, Anodyne er en av få helbredende ferdigheter, så ha det alltid for hånden, Hilsen kan fjerne statuseffekter, Boon av forskjellige elementer kan styrke alliertes våpen, Komestion er et stort brannangrep, og Kjøleskap ikke bare gir isskader, men etterlater en plattform. For forstørrelser, Aprotropaisme vil gjøre deg motstandsdyktig mot magi og Salighet vil øke helbredelsen.

kriger

Warrior er frontlinjens brute, iført veldig tung rustning og et enkelt tohånds sverd eller hammer. Merk at siden de bare har ett våpen, kan Warriors bare bruke halvparten så mange angrepsferdigheter som andre klasser. Fordi Warriors allerede er så motstandsdyktige mot å bli slått ned, bør du vurdere å gi dette til mellomstore eller små karakterer som får hastighetsbonuser. Warriors har den beste HP og også flott STR. Streik oppover vil lett kaste en fiende, Escape Slash er et veldig trygt defensivt angrep, Spark Slash vil slå alle fiender i nærheten, Krigsrop vil tillate deg å tanke fiender og redde allierte, og Forsoningsakten vil tillate sterke motangrep. Blant gode forsterker, Grusomhet vil øke de normale angrepene dine, Innflytelse vil gi deg en styrkebonus, og innvirkning vil holde fiender nede.

Ranger

Ranger er en skarpskytter, og bruker lett rustning, langbue og dolk som rygg. Siden Rangers for det meste burde være langt fra handlingen, vil deres fysiske bygg ikke ha så stor betydning som andre kall. Sammenlignet med Striders får Rangers litt mer ST og STR, men senket HP og DEF. Rangers bør ta opp Rask løs for å øke brannfrekvensen og Fremover Rull i tilfelle unnvike. Sixfold Arrow er flott for en mengde angrep, Flying Din kan bedøve, Invasiv pil vil senke fiendens forsvar, og Whirling Arrow vil treffe et stort område. Som Strider, kan Reset også være bra å ha. For forstørrelser, Dødelighet vil gi ekstra stabelskader.

Trollmann

Trollmenn er kraftige angrepshjul, som bruker kapper og en arkivmann; som med Mages, holder våpnene dobbelt så mye ferdigheter. MAG og MDEF er enda bedre enn Mages, men lider av dårligere HP. Lignende bygget Mages bør være første kandidater for trollmann. Kallet har tilgang til noen eldre ferdigheter, som Comestion og Frigor, som kan brukes som en grunnlinje. For at den nye ferdigheten skal låses opp, Tretthet vil bremse fiender, Voidspell vil fjerne direkte styrke og forsvarsdebuffer, Forstening vil gjøre fiender til stein, Bolide er en massiv meteorstorm, Gicel vil lage en vridd ispike, Fulmination vil beskytte deg mot knitrende lyn, Jordskjelv vil forårsake jordskjelv, og Malstrøm vil tilkalle en tornado. For forstørrelser, Bevaring vil redusere stavekostnader, og Artikulasjon vil øke rollehastigheten. For ekstern kamp, Suasion vil gi deg mer penger når du selger varer.

Hybrid Vocations in Dragon’s Dogma

Hybrider har en spesiell begrensning: bare hovedpersonen i Arisen kan bruke dem. Dette betyr at du bare vil ha en i partiet ditt, og det må kontrolleres av deg i stedet for en AI. Som med avanserte yrker, krever hybride yrker nivå 10 og noe brukt DP.

Mystic Knight

Mystic Knights er magiske krigere, som bruker middels rustning og velger enten et sverd, blonder eller stav og et magisk skjold i off-hand. Merk at i motsetning til Mages and Sorcerers, får Mystic Knights ikke dobbelt stavferdigheter siden de allerede bruker skjold. Statistikken deres er stort sett gjennomsnittlig, med en liten tilbøyelighet til HP. Som med basisklassene, kan de bruke Levitate eller Takedown avhengig av våpenet deres. For nye ferdigheter, Magisk kanon kan brukes som en rekke angrep, Stone Grove å skyte fiender, Holy Aid for å gjenopprette HP når du blokkerer, og Thundercounter vil sprette tilbake elementær skade på fienden. Forsterkningene dine er gode for å hjelpe nedlagte bønner, for eksempel Forsterkning og Straff som vil øke statistikken når du gjenoppliver dem.

Magick Archer

Magick Archer er en trylleformular som bruker en blanding av lett rustning og kapper, dolker, stenger og spesielle magickbuer. Som med Mystic Knight, har de bare en normal mengde dyktighet når de bruker en stab. Magick Archers har statistikk som ligner på en Mage, men litt mer ST og DEF og mindre MAG. Som med foreldreklassene kan Magick Archers bruke Levitate eller Double Vault. Det er også godt å få True Seeker Kjerneferdighet True Seeker vil øke skuddhastigheten. For angrepsferdigheter, Ricochet Seeker vil sprette rundt og slå flere fiender, Eksplosiv bolt vil feste seg til et mål før detonerende, Ward Arrow vil beskytte allierte i området mot statuseffekt, og Scension er et dolkangrep med middels rekkevidde som kan gjenopprette HP. De fleste av utvidelsene deres er situasjonelle, men Regenerering vil gjenopprette tapte liv.

Morder

Assassins fungerer som den ultimate morderen, iført lett rustning sammen med et sverd, dolker, et skjold eller kort bue. Dette gjør at de kan ha en tilpasset blanding av Fighter- og Strider-evner, som en dolk-svingende tank. Assassins har den beste STR, men lider av lav DEF og MDEF. Du vil sannsynligvis ønske å hente enten Double Vault eller Takedown fra tidligere kall. Intim streik er et godt sverdangrep for å holde deg på nært hold, Stirre ned vil øke lovbruddet ditt når du bruker et skjold, Easy Kill vil tillate et gratis dolk motangrep, Vindsele øker hastigheten sterkt, og Avstumpende pil vil bremse fiender. Forsterkningene deres Inngang og Blod lyst vil øke støtende statistikk i løpet av natten.

Det er mange valg for teamet ditt. Husk at du bare har direkte kontroll over deg selv og din viktigste bonde. De to innleide pantekameratene dine tilhører andre spillere, og hvor godt de presterer eller er utstyrt, avhenger av dem. Bytt alltid ut partimedlemmer for mer samhørighet.

Dragon's Dogma og Dark Arisen er tilgjengelige for Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One og Switch.