Hvordan finne (og slå) den dvelende viljen i Kingdom Hearts 2.5 Remix (Secret Boss)

Hvilken Film Å Se?
 

Det er en rekke veldig dødelige sjefer for spillere å kjempe i Kingdom Hearts 2. Denne guiden viser spillerne hvordan de kan slå den Lingering Will.





Når Kingdom Hearts 2.5 Remix utgitt ga spillere utenfor Japan muligheten til å spille Kingdom Hearts 2 Final Mix for aller første gang. Denne versjonen av spillet har en enorm mengde ekstra innhold som ikke var i den originale utgivelsen som spillerne kan sjekke ut når de er ferdig med hovedhistorien til Kingdom Hearts 2 . De som virkelig vil, kan bruke dusinvis av timer på å fullføre alt ekstrainnholdet som er tilgjengelig for dem.






I slekt: Kingdom Hearts: 10 beste Disney-karakterskildringer i spillet



En av de beste måtene å tilbringe tid i denne versjonen av Kingdom Hearts 2 kjemper mot alle de forskjellige hemmelige sjefene som er til stede i spillet. Mens det er nesten 20 valgfrie sjefer for spillere å kjempe i Endelig miks utgave, ingen av disse fiendene er så dødelige som den dvelende viljen. Denne sjefen er i stand til å eliminere de fleste spillere på få sekunder, så den skal bare forsøkes av de godt forberedte. Denne guiden viser hvordan du kan beseire den langvarige viljen.

Kingdom Hearts 2.5 Remix: Hvordan forberede seg på den dvelende viljen

De som har spilt Kingdom Hearts Birth By Sleep vil gjenkjenne den hengende viljen umiddelbart som rustningen til Terra fra det spillet. Dette vesenet bringer mange av Terras forskjellige evner og styrker til bordet, så spillerne må være veldig forsiktige når de møter denne dødelige fienden. Her er de forskjellige utstyrene som spilleren vil ha utstyrt for denne kampen:






  • Keyblade: Avgjørende gresskar er nøkkelbladen som spillerne vil ha med seg for denne kampen. I hovedsak gir Keyblade spillerne Combo Boost, noe som betyr at jo lengre kombinasjon de skiller ut mot en fiende, desto større er skaden de kan håndtere.
  • Rustning: Spilleren vil ønske å utstyre det høyeste båndet, 2 bånd og den kosmiske kjeden for rustning. Disse vil gi spilleren det høyeste antallet forsvar og motstand mot alle former for elementær skade.
  • Tilbehør: Spilleren kan utstyre to kosmiske ringer og to kosmiske kunst for å øke helse- og magistatistikken, samtidig som de gir seg ytterligere 20 poeng AP for å velge evner.

Når spilleren har utstyrt alt dette utstyret, vil de også sørge for at de har visse evner utstyrt før denne kampen også. De trenger:



  • Combo Boosters - Spilleren vil ha Combo Boost, Air Combo Boost, to Combo Pluses, Guard Break og Explosion alle utstyrt. Disse vil tillate spilleren å dele en perfekt kombinasjonsstreng til Lingering Will før fienden kan komme seg.
  • Unngå skader - Spilleren vil også ha utstyrt Guard og Dodge Roll slik at de helt kan unngå å ta skade fra angrep når de blir kastet på dem.
  • Brukerstøtte - Det er integrert at spillerne utstyrer Once More og Second Chance også. Once More lar spilleren beholde ett poeng HP etter en kombinasjon så lenge de hadde mer enn ett poeng HP før kombinasjonen startet. Dette betyr i utgangspunktet at det ikke blir noen skudddrep under denne kampen. Second Chance lar spilleren gjenopprette seg til ett punkt av HP etter at helsen er fullstendig utarmet.

Kingdom Hearts 2.5 Remix: How to Beat Lingering Will






Lingering Will-sjefen er utrolig dødelig og har en enorm mengde kampevner til sin disposisjon. Nå som spillerne vet hva de skal ha med seg i kampen, vil resten av denne guiden vise spillerne alle sjefens evner og hvordan de kan motvirke dem. Først må spillerne forstå hvordan de kan skade Lingering Will.



Problemet med Lingering Will er at det egentlig ikke er en generell strategi for å beseire den annet enn å kjenne alle angrepene veldig godt og hvordan man kan unngå dem. Den eneste måten å håndtere skade mot sjefen på er å motvirke et av angrepene før du følger opp en rekke kombinasjoner. Problemet er imidlertid at spilleren bare vil gjøre fem strenger på rad, for da går Lingering Will tilbake i defensiven. Her er alle de forskjellige evnene som Lingering Will har til rådighet, og hvordan du kan unngå dem og motangrep:

  • Glidestrek - Dette er faktisk det enkleste og minst dødelige av angrepene som denne sjefen vil kaste ut mot spilleren, og det er også det enkleste å forsvare seg mot. Sjefen vil gli mot spilleren raskt tre ganger på rad for å håndtere skade. Spilleren bør unngå å rulle ut av veien og vente der den tredje dashen vil ende for å straffe sjefen med noen kombinasjoner.
  • Keyblade Thrust - Dette angrepet kan være veldig vanskelig hvis spilleren ikke tar hensyn ordentlig. The Lingering Will vil snu Keyblade sidelengs før den skyver den direkte mot Sora for å rydde opp en enorm mengde skade. Når den trekker armen tilbake vil spilleren ønske å trykke på blokkeringsknappen for å oppheve all skaden fra dette angrepet, men de vil ønske å holde på før motangrep. Hvis spilleren ikke venter på at Lingering Will skal fullføre angrepet helt, vil de fremdeles ta skade fra angrepet, selv om de blokkerte.
  • Impetuous Whip - Dette angrepet følger vanligvis umiddelbart Sliding Dash-angrepet. The Lingering Will tar Keyblade og konverterer den til en pisk som den deretter vil svinge rundt i en sirkel rundt den. Dette gir store mengder skade, men det er et utrolig vanskelig angrep å forsvare seg mot. Det beste alternativet er å unngå det helt og vente på en lettere åpning for angrep.
  • Ultima Cannon - Birth By Sleep-fans vil gjenkjenne dette angrepet som Terras meget kraftige Shotlock-kommando, men denne gangen er spilleren den mottakende. Dette angrepet avfyrer en massiv energisfære som vil jage Sora rundt kartet og håndtere store skader ved kontakt. Det beste alternativet for å håndtere dette er å stå nær Lingering Will og bruke Guard til å avbøye den rett tilbake til sjefen. Hvis spilleren ikke er nær nok, bør de i stedet unngå å rulle inn i angrepet før det tar kontakt for å prøve å oppheve skaden.
  • Keyblade Glider - Lingering Will kan ta Keyblade og forvandle den til Terras seilfly fra Birth By Sleep. Det vil skynde seg direkte mot Sora for å håndtere skade, så det beste alternativet er å beskytte mot det.
  • Forbannelse - Dette er trolig det mest frustrerende angrepet å håndtere. I det vesentlige strever Lingering Will mot Sora og kommer bak ham før han bruker et magisk angrep på ham. Dette vil blokkere Soras fysiske eller magiske angrep, og en kule vil vises på sjefen som enten er oransje eller blå. Hvis oransje, må spilleren angripe den med fysiske angrep eller magiske angrep hvis den er blå. Ved å gjøre det kan spilleren få kommandoene sine tilbake.
  • Plasmadroner - Etter at sjefen er under 75% helse, vil den begynne å bruke Plasma Drones for å angripe. Sjefen vil vrake seg og tilkalle droner på banen som spilleren trenger å unnvike eller beskytte seg mot for å unngå. De vil også angripe disse dronene og beseire dem før Lingering Will gjenoppretter kampen.
  • Desperasjon - Dette angrepet er i stand til å fullføre eliminering av Sora på en gang hvis spilleren ikke er forsiktig. Spilleren vil se sjefen begynne å belaste seg før han løper inn for en kort kombinasjon. Dette bør beskyttes mot, og da må spilleren få så stor avstand som seg imellom og sjefen, fordi det ikke er mulig å forsvare seg mot den andre kombinasjonen. Den tredje kombinasjonen må da beskyttes mot, men spilleren må unngå å rulle umiddelbart etter for å unngå det endelige angrepet.

Kingdom Hearts 2.5 Remix kan spilles på Xbox One, PlayStation 4 og PC.