Hvordan FNAF: Security Breach sammenligner med andre FNAF-spill

Hvilken Film Å Se?
 

FNAF: Sikkerhetsbrudd sammenlignet med eldre FNAF-spill skiller seg enormt ut ved å legge til en ny spillstil mens du bruker litt eldre spillmekanikk også.





De Fem netter på Freddy's franchise har eksplodert siden det første spillet ble utgitt i 2014, og Five Nights at Freddy's: Security Breach er den første AAA-tittelen i franchisen og det andre spillet som er utviklet av Steel Wool Studios. Sammenlignet med andre FNAF spill, Sikkerhetsbrudd skiller seg enormt ut, men klarer likevel å holde liv i den sære gameplayen og gruen. AAA-utgivelsen ga spillet en mulighet til noe mer omfattende enn de tidligere titlene.






Sony viste seg først Five Nights at Freddy's: Security Brudd i februartilstanden, og det var tydelig å se at dette ikke kom til å bli noe vanlig FNAF spill. FNAF gikk umiddelbart fra en enkel nattvakt til et frittgående kjøpesenter. Mens fansen hadde høye forventninger til det nye spillet, har spillere nå vurdert det til det lavest rangerte spillet i serien. Som viser FNAF: Sikkerhetsbrudd er matt på områder, ettersom spillet har endret seg fullstendig.



Relatert: FNAF som et AAA-videospill er rart, men opptjent

Utgitt 16. desember 2021, med to forsinkelser, den 9. delen til FNAF franchise klarer å bringe noe nytt til spillere. Spilleren kan nå fri roaming fra å sitte fast på et sikkerhetskontor til Freddy Fazbears Mega Pizzaplex. Det lyse neonpizzakomplekset er tre etasjer høyt og har mange steder å utforske. Unn deg gjennom Monty's Golf, Bonnie's Bowling, Roxane's Raceway og mer. Sammenligner FNAF: Sikkerhetsbrudd til de andre spillene har mange forskjeller og likheter.






FNAF: Sikkerhetsbrudd utvider lekenes historie

Det er lett å se det FNAF: Sikkerhetsbrudd innstillingen er annerledes enn andre FNAF spill, men den brukte fortsatt noen av de tidligere spillenes mekanismer. En av de største tingene som bærer gjennom alt FNAF spill er de skjulte minispillene som fører spilleren dypere inn i bakhistorien. Hver Fem netter på Freddy's spillet har 8-bits minispill med en feil som fører til lore. Det er en av måtene fansen har lært den sanne historien bak FNAF, og denne mekanikeren er også til stede i Sikkerhetsbrudd .



Noen av hovedmekanikkene er hentet fra Fem netter på Freddy's 2 og gjenbrukes i Sikkerhetsbrudd . Den overveldende lysmekanikeren ble introdusert i FNAF 2 når telefonsamtalen i sikkerhetskontoret sier, ' bare blink lyset mot ham fra tid til annen ,' og konkluderer med at den slår animatronikken når den blinker med lommelykten på en animatronikk. I FNAF: Sikkerhetsbrudd, spilleren får et kamera for å overvelde animatronikk og sikkerhetsroboter for å streife rundt i pizzaplexet uten å bli fanget, så sammenligningene er enkle å se her.






Five Nights At Freddy's 2 Hiding er tilbake i FNAF: Security Breach

En annen mekaniker introdusert FNAF 2 gjemmer seg. Spilleren kunne gjemme seg ved å bruke en Freddy-maske for å posere som en animatroniker. Dette var nytt for FNAF som å gjemme seg aldri var noe i FNAF 1; spilleren skulle bare stenge sikkerhetsdører for beskyttelse. Gjemmer seg i FNAF: Sikkerhetsbrudd er svært fremtredende og er på mange steder i pizzaanlegget, inkludert fotobokser, søppelkasser og skrivebord.



Relatert: Minecraft Player gjenskaper hver FNAF-karakter i 8-biters stil

FNAF: Søstersted hadde noe gameplay over i Sikkerhetsbrudd , som å demontere animatronikk. I FNAF: Søstersted, rekonstruksjonen av animatronikken ble introdusert da du hadde muligheten til å ta fra hverandre Baby i ventilen for å 'redde' henne. I FNAF: Sikkerhetsbrudd å ta fra hverandre Freddy skjer tre ganger i spillet med et sekvensert minispill for å fjerne og erstatte hver del.

FNAF: Sikkerhetsbruddets hoppeskrekk er ikke like bra som i tidligere spill

I Five Nights at Freddy's: Security Breach, mange ting skiller seg fra de eldre FNAF spill. Hoppskremmene er ikke de samme; de fleste av dem forventes av en advarselslyd fra sikkerhetsrobotene. Sikkerhetsrobotene og animatronikken skremmer, men de føles ikke som originalen FNAF hoppeskrekk. Animatronikken er heller ikke like skummel. De er fargerike og virker mer naturtro enn noen gang. Men når delene til animatronics blir revet ut, ser de ut til å gi dem litt mer skrekk, siden de bare er penere marerittdrivstoff enn tidligere FNAF spill.

I motsetning til originalen FNAF spill, i Sikkerhetsbrudd, det er ikke bare ett hovedmål å 'overleve fem netter.' Bare en natt går inn Sikkerhetsbrudd, og det er tonnevis av mål å gjøre i løpet av natten. Noen mål fremmer spilleren gjennom spillets historie, og noen inkluderer hint om omkringliggende områder. For eksempel har Bonnie forsvunnet, og noen meldinger fører til ledetråder om hva som kunne ha skjedd med henne gjennom hele spillets historie.

FNAF: Security Breach's New Animatronics

Noe nytt introdusert i FNAF: Sikkerhetsbrudd er to av de nyeste animatronikkene, Sun and Moon. Utkledd som narrer er Sun og Moon barnehagebetjenter på pizzastedet. De to opptrer i samsvar med hverandre når den ene utløses om dagen mens den andre forfølger om natten. All den andre animatronikken er teknisk ny og bærer «Glamrock»-tittelen, men de er det fortsatt tilbakevendende FNAF tegn som Freddy, Chica, Roxy og Monty - alle med et 90-tallstema.

I motsetning til tidligere spill, i FNAF: Sikkerhetsbrudd, Freddy er spillerens venn. I stedet for å skremme og true spillere, er Freddy her for å beskytte hovedpersonen, et barn som heter Gregory. Gregory kan unngå animatronikk og gå inn i visse områder ved å klatre inn i Freddys brysthule. Dette er en helt ny funksjon for franchisen, og tilbyr noe annerledes for mangeårige fans som ønsker å gi Sikkerhetsbrudd et skudd.

Totalt sett har spillerne sett FNAF c hange over time, Five Nights at Freddy's: Sikkerhetsbrudd er den mest bemerkelsesverdige endringen. Noen mekanikere er nye i spillet, men noen gamle mekanikker er hentet tilbake fra tidligere. Den opprinnelige skaperen av FNAF , Scott Cawthon, kunngjorde sin pensjonisttilværelse tidligere på året, og fansen spurte hvor franchisen vil gå herfra. Dette kan også føre til flere FNAF spill vekk fra det originale sikkerhetskontoret. Uansett er det hyggelig å se at franchisen får en AAA-tittel og sammenligne den med indie-titlene som gjorde det til det det er i dag.

Neste: Hvorfor FNAF: Sikkerhetsbrudd ikke er på Xbox eller bytte ved lansering