Menneskelige og mystiske partimedlemmer kan lære mange forskjellige skoler for magi. Imidlertid må spillerne velge hvilke de virkelig mestrer skjult kunst.
SaGa Frontier Remastered kommer snart, og mens serien er ganske gammel, vil dette sannsynligvis være mange spillers første dykk inn i serien. Remaster er tro mot den originale utgivelsen, men legger til enda flere funksjoner. Dette inkluderer en helt ny åttende historie stirrer IRPO-agent Fuse.
SaGa Frontier Remastered har mange potensielle partimedlemmer, alt fra sverdmenn, kranglere, roboter og monstre. Imidlertid er magiske hjul blant de mest forskjellige i stand til å mestre en rekke magiske skole og låse opp utrolige krefter.
Yin Yang og Symbol Magic i SaGa Frontier Remastered
Å få en magisk gave utvider den mulige magien et menneske eller mystiker kan utøve. Dette er et krav for Blue's historie, men kan hjelpe alle. Vær oppmerksom på at partimedlemmer må rekrutteres før du avslutter et oppdrag, ettersom nye medlemmer ikke vil være i stand til å omstille kunsten.
Lett gave
Gå inn i Light Magic-butikken i Luminous og godta å ta utfordringen. Alle Mecs, Monsters og utøvere av Shadow Magic vil midlertidig bli fjernet fra festen. For å åpne labyrinten, roter alle speilene slik at en lysstråle berører hver døråpning. I det andre området kan den gule reflektoren flyttes for å dele bjelken i to; begge de nye bjelkene må berøre døren. I det siste området vil det være fargede vegger som vil forandre hver lysstråle. Målet er å sende strålen gjennom rødt, grønt og blått samtidig. Imidlertid kan spesielle gjenstander oppnås for cyan (grønn + blå), gul (rød + grønn) og magenta (rød + blå). Hvis du spiller som Riki, T260G eller allerede kjenner Shadow Magic, vil de gjenværende partimedlemmene fullføre puslespillet automatisk, men ikke samle inn de ekstra premiene.
Skyggegave
Gå inn i Shadow Magic-butikken i Luminous og godta å gå inn i Omble. Som med lysgaven, vil alle Mec-, Monster- og Light Magic-brukere være fraværende for denne oppgaven. Jakt etter din egen skygge (formet som den nåværende hovedpersonen), slik at den kan flytte til neste rom i fangehullet; å berøre skyggene til de andre hovedpersonene vil starte kamper med monstre. Til slutt vil det stoppe og angripe med en nøyaktig klonfest. Dette betyr at jo bedre ens egne karakterer er, jo vanskeligere kan kampen bli. Mens de er i Omble, kan spillerne også prøve å rekruttere Mystic Silence. Riki-, T260G- og Light Magic-hjulene kan ikke komme inn i Omble, og den reaming-festen vil fullføre oppdraget automatisk.
Rune gave
Rune-gaven til Devin er delt inn i fire deler:
- Victory Rune: ligger i Mu's Tomb i Shrike. Spillerne må utforske hele fangehullet og beseire sjefen Skulldrake.
- Freedom Rune: spillerne må enten rekruttere Roufus ved Mu’s Tomb eller allerede har samlet en annen Rune. Snakk med Annie i Koorong og godta å dra til Despair Prison. Kryss hele fangehullet og beseire Nidheg-sjefen. Emelia begynner i fortvilelse og vil fullføre dette som en del av historien sin.
- Skjul Rune: spillerne må inn i Natural Cave i Koorong. Hvis doktor Nusakan er med på festen, vil han lede an. På slutten av fangehullet er Quakeworm-sjefen.
- Vitality Rune: etter å ha akseptert oppdragslinjen, ta et hvilket som helst luftskip fra Koorong havn, og det vil bli fortært av Tanzer-monsteret. Snakk med Fei-On inne, så leder han festen til Vitality Rune. I stedet for å drepe den enorme Slime-sjefen direkte, må spillerne bruke en spesiell berøringskommando på selve Rune. Fordi Riki har en alternativ konklusjon til Tanzer-arrangementet, kan han ikke fullføre denne oppdraget.
Arcane Gift
Som med Rune-gaven, blir Arcane Gift-oppdraget først akseptert i Devin. Den har også fire seksjoner:
- Kunnskort: Riki og T260G kan dra rett til Wakatu fra Koorong havn. Alle andre hovedpersoner må i stedet snakke med et skjelett nederst i Koorong. Gå deretter til Scrap og inne i baren rekrutter Gen som lar deg reise til Wakatu. Når du er der, kan du gå til toppen av slottet for å se et lyssky-dukket lys-show. Stopp lysene når tre sverd ser ut til å få Sabre-kortet. Tre kaninskygger vil ikke gjøre noe, mens andre kombinasjoner vil føre til kamper mot tilfeldige håndlangere.
- Gral-kort: snakk med alle bryggeriene i Yorkland for å få detaljer. Gå deretter inn i sumpen der hovedpersonen vil bevege seg uregelmessig. Under kamper i sonen vil alle mennesker, mystikere og monstre være full med tilfeldige statuseffekter. Det kan være lurt å legge inn så mange mekere som mulig. Midt i sumpen er Liquor Shrine, som inneholder Cards og fjerner fyll.
- Skjoldkort: reise til IRPO og bli enig med Fuse til et oppdrag i Mosperiburg. Samle blomster på toppen av bakken og kjemp mot Suzaku-sjefskampen. Hvis det lykkes, vil Fuse overlevere skjoldkortet; hvis partiet taper, vil de bli gjenopplivet, men miste kortet. Hvis Fuse allerede har blitt med i Red, vil han bare overgi kortet uten et oppdrag.
- Gullkort: først, kjøp fem gullstenger fra Nelson eller Koorong. gå til Baccarat og snakk med Emelia. Jakten på gnomen som dukker opp som flykter fra garasjen (når man spiller som Emelia, kan man gå rett til garasjen). Følg dem til kloakkene og bytt ingots mot gullkortet.
Plasser magi i SaGa Frontier Remastered
Å mestre en av enten Light eller Shadow og Rune eller Arcane vil gi tilgang til enda mer magi: Space and Time magic.
Space Magic
Gå til Devins helligdom og be Rei om å teleportere festen til Kylin Paradise (merk at hvis Asellus rekrutterte Rei, er dette ikke et alternativ). Inne vil Kylin sende spillere inn i en labyrint. Det første målet er å finne en nøkkel som låser opp en dør som fører til labyrinten opp ned. Deretter plukker du en blomst på slutten for å krympe ned i størrelse. Gå nå gjennom mini-størrelsesdørene til labyrinten til du finner en spak. Trekk i spaken for å åpne tekannen ved starten av labyrinten, og gå inn i den for å unnslippe. Kylin kan enten rekrutteres, ellers vil han tjene som handelsmann for å lære andre magi.
Time Magic
På grunn av historieårsaker er Riki og T260G ikke kvalifisert for denne oppgaven. Alle andre helter kan dra til Mosperiburg for å snakke med Virgil for å vri seg til Time Region. Utforsk området til slutten og gå tilbake til Virigil for å reise til Facinaturu. Snakk med Gozarus og kjøp et sandfartøy til ett livspunkt. Ta sandfartøyet til tidsregionen og hell San Vessel i det store timeglasset. Dette vil låse opp veien til Time Lord, som kan rekrutteres eller undervise i Time Magic.
Mens disse seks er de viktigste magiske skolene som alle kan lære og mestre, er verden av Saga Frontier Remastered inneholder andre eksklusive staver. Magic Kingdom-trollmenn som Blue og Rouge kan bruke Realm Magic, mens Mystics har skoler som Evil og Mirage. Hver av de åtte historiene gir tilgang til forskjellige magi og utøvere.
SaGa Frontier Remastered er tilgjengelig for PlayStation 4, Nintendo Switch, PC, Android og iOS.