Hvordan den nye mekanikken i Magic's Kamigawa: Neon Dynasty endrer spillet

Hvilken Film Å Se?
 

Magic: The Gathering's Kamigawa: Neon Dynasty-spoilere har allerede avslørt den store nye mekanikken for settet - Reconfigure and Modified Creatures.





Spillmekanikken til stede i Magic the Gathering sitt nyeste sett, Kamigawa: Neon-dynastiet har gjort mye for å skille seg fra andre nyere sett, til tross for at mange av dem tilbyr sterk konkurranse om det mest unike spillet. Zendikar Rising sin modale dobbeltsidede land endret måten dekkkonstruksjonsforholdene fungerte på, og Strixhaven Learn-mekanikeren endte opp med å være mye sterkere enn forventet med Mascot Exhibition som så spille i Standard. Kamigawa er kompleks og dens mekanikk vil endre måten folk spiller aggressivt utstyr og auraer på i Standard og utover.






Hvert sett med Magic the Gathering kort kommer med ny mekanikk for å gjøre spillet spennende å se igjen år etter år. Likevel, ettersom tiden har gått, designere hos Wizards of the Coas t har måttet bli mer og mer kreative for å holde sett unike og gjenspillbare. En av MTG Den største styrken er det store utvalget av spillestiler, så Kamigawa: Neon-dynastiet Designsuksessen vil mest sannsynlig være basert på hvor god den nye mekanikken er.



I slekt: Magic: The Gathering's Most Expensive Secret Lair-kampanjer fra 2021

De to nye mekanikkene heter Reconfigure og modifiserte skapninger - Reconfigure er en ny versjon av utstyr, mens kort som kaller ut modifiserte skapninger bryr seg om auraer, fortryllelser og tellere. Det er vanskelig å vite hvordan disse kortene vil fungere før settet slippes, men begge disse mekanikkene er merkelige og ser ut til å lene seg mot å hjelpe aggressive kortstokker med å få større rekkevidde. Rekonfigurering er spesielt tøft, siden det kan endre et korts type og feste skapninger til andre skapninger - noe som bare gjøres på samme måte i Ikoria med Mutate.






MTGs rekonfigurerte og modifiserte skapninger i Kamigawa: Neon-dynastiet

For de som husker den historiske mekanikeren fra Dominaria , som kaller ut Artifacts, Sagas og Commander-formatfavoritten Legendary Creatures , modifisert er lik - det er et gruppert begrep i stedet for en nøkkelordmekaniker. For å få mest mulig ut av effekten, må spillere spille auraer og utstyr sammen med skapninger, men den enkleste måten å oppfylle kravet på er tellere. Kort som Felidar Retreat fra Zendikar Rising og Ranger Class fra Eventyr i det glemte riket alle peker på aggressive +1/+1 motsynergier, og Kodama of the West Tree kan gi disse skapningene tråkk for å komme seg gjennom et fullsatt midtspill.



Rekonfigurering kan også gi aggressive kortstokker noen interessante motspill kontra kontrollkortstokker. Denne mekanikeren lar spillere kaste skapninger som kan bli utstyr senere i spillet. Ved å betale omkonfigureringskostnadene for et kort vil de kunne feste skapningen til en annen, og vanligvis gi mottakeren statistikk og nøkkelord. Lekemønsteret for disse Magic Arena og Alchemy spillbare kort vil ofte kaste dem som skapninger, gjøre skade på motstandere tidlig mens brettet utvikler seg, og deretter utstyre dem til sterkere skapninger for å fullføre spillet og skjule dem fra fjerning av skapninger. Hvis mottakerskapningen dør, vil utstyret bli en skapning igjen, men dette er en oppside da den fortsatt vil kunne blokkere og angripe.






Tilbakevendende mekanikere som Channel har fortsatt nytte, spesielt fordi de har blitt satt på en syklus av kraftige sjeldne land. Denne mekanikeren lar spillere kaste kortet fra hånden og betale en mana-kostnad for å aktivere en spesialeffekt i stedet for å kaste trolldommen. Den er snikende kraftig, mest fordi disse ikke kan motvirkes av tradisjonelle mottrolldom – kort som Stifle må motvirke evnen direkte. Sammen med Channel blir settet lastet med magi' kommer tilbake Kamigawa mekaniker Ninjutsu , Vehicles, Sagaer, Legendary Creatures og til og med Phyrexian mana, så det blir mye å pakke ut når settet kommer ut. Metaspill bestemmes vanligvis basert på kortinteraksjoner i stedet for individuell kortstyrke, så hvordan alle disse strategiene spiller med og mot hverandre gjenstår å se. Magic the Gathering og Kamigawa: Neon-dynastiet ser overraskende kraftig ut, og forhåpentligvis vil mange av disse effektene se seg i Standard, Modern, Pioneer og mer.



Neste: Magic: The Gathering Unfinitys fullkunstland og hvordan du får tak i dem