Hvordan papirer, vennligst gjør jobbsimulering riktig

Hvilken Film Å Se?
 

Papers, Please er en indie-jobbsimulator som ble en stor hit. Her er alt spillet fikk rett når det gjelder engasjerende jobbsimulatorer.





Opprinnelig utgitt i 2014 for mobil og PC, Papir, vær så snill er en indie jobbsimulator som ble en stor hit. Spillet ble opprettet av Lucas Pope og har siden blitt utgitt på PlayStation Vita i 2017. Med en villedende enkel forutsetning, Papir, vær så snill er jobbsimulering gjort riktig.






Papir, vær så snill setter spillere på innvandringsboden i et fiktivt land som heter Arstotzka. Før spillet begynner har Arstotzka og nabolandet Kolechia nettopp avsluttet en krig som strakte seg over seks år. Det er 1982 i Papir, vær så snill, og den kalde kriglignende spenningen er til å ta og føle på gjennom hele spillet. Denne typen internasjonale thrillerelement er kanskje hvorfor Papir, vær så snill var en hit i utgangspunktet, og hvorfor det er siden den har skapt en kortfilm.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Beste LucasArts eventyrspill (og hvordan du spiller dem i 2020)

Med en retroestetikk som går tilbake til LucasArts eller Sierra PC-spill, er det mye å elske Papir, vær så snill . Konseptet virker enkelt i begynnelsen: sjekk innvandringspapirer, samle inn betaling for jobben, og bruk pengene til å betale for ting som husleie og mat. Men Papir, vær så snill unngår den slags monotoni som noen ganger skjemmer opp jobbsimulatorer ved å inkorporere internasjonale thrillerelementer som vil føle seg hjemme i en Tom Clancy video spill .






Hvordan papirer, beholder jobbsimulering engasjerende

Selv om det bare ikke er å se på innvandringspapirer som det mest spennende konseptet, Papir, vær så snill hever innsatsen. Innvandrere kan ha skjulte våpen, de jobber kanskje for den hemmelige revolusjonære organisasjonen EZIC, eller de kan bare virke mistenkelige, men faktisk være helt uskyldige. Det er opp til spillerne å finne ut av alt dette. Det er som å spille som en av NPC-ene i en Splinter Cell spill, bare Sam Fisher kommer ikke til å redde dagen. Hvis feil borger går gjennom grensen, kan det ikke bare stave undergang for spilleren - det kan sette hele landet (og, enda viktigere, spillerens familie) i fare.



Papir, vær så snill lykkes også med stadig å legge til oppgaver og nye regler for å holde ting friskt. Spillere kan ikke bli for komfortable på innvandringsboden, fordi spillet fortsetter å legge til listen over regler som bestemmer hvilke borgere som kan passere skjønt og hvilke som blir avvist. Spillets historiemodus har til og med tjue forskjellige avslutninger, avhengig av hvor bra (eller dårlig) spillere utfører sine plikter ved innvandringskontrollen. Det er denne typen oppmerksomhet på detaljer og vegring av å gjøre ting for ensformige som virkelig viser hvor bra Papir, vær så snill lykkes med jobbsimulering.






Selv om flere kopier har dukket opp gjennom årene, en sann oppfølger til Papir, vær så snill har ikke skjedd ennå. Det er veldig synd, for spillet vil være bra på moderne konsoller som Nintendo Switch. I mellomtiden kan folk fremdeles oppleve underverkene ved Papir, vær så snill på Vita, PC eller mobil.