Hvordan Sonic The Hedgehog Movie endret seg etter CGI-redesignet

Hvilken Film Å Se?
 

Etter massivt internett-skrik, filmskaperne av Sonic the Hedgehog, fornyet dramatisk heltenes CGI-design, men hva endret seg egentlig?





ADVARSEL: Dette innlegget inneholder SPOILERS for Sonic the Hedgehog .






Etter massivt internetskrik, filmskaperne av Sonic the Hedgehog moderniserte CGI-designen til helten deres dramatisk, men hva endret seg egentlig? Gitt den enorme populariteten til videospillene Sonic the Hedgehog, den store innflytelsen de har hatt på popkulturen generelt, og den svært lidenskapelige fansen franchisen fortsetter å tiltrekke seg, er det en overraskelse at det har tatt så lang tid før noen har laget en storskjermtilpasning.



Segas superraske maskot har vært en av de sanne ikonene for spill siden debuten i 1991, selv om spillene i seg selv gikk gjennom urolige tider og endeløse fornyelser. Likevel har Hollywood aldri vært en som har takket nei til immateriell eiendom, og Paramount hadde tydeligvis store forhåpninger om Sonic the Hedgehog når filmen endelig ble kunngjort. Mye av den spenningen forsvant imidlertid når studioet droppet den første traileren i april 2019. Traileren, som av forskjellige grunner var rar (ikke minst inkluderingen av Coolio-sangen. Gangsta Paradise ), sendte internett til et latteropprør over redesignet av Sonic. Borte var den søte og svært distinkte blå pinnsvin fra flere tiårs spill og forskjellige medier. I hans sted var det en merkelig mish-mash av marerittdrivstoff og den uhyggelige dalen, en som skremte fansen mange måneder før vi ble introdusert til herligheten til den første traileren for Katter .

Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

I SLEKT: Hver sang på Sonic The Hedgehog Movie Soundtrack






Motspillet og spottet var så stort at Paramount ga sjokkmeldingen om at studioet ville forsinke filmens utgivelse med flere måneder for å gi regissør Jeff Fowler og VFX-teamet nok tid til i det vesentlige å gjøre om hovedpersonen. Det var et risikabelt trekk, men det ser ut til å ha lønnet seg, ettersom publikum er langt mer fornøyde med det nye Sonic-designet, og filmen tjener allerede en pen krone på det verdensomspennende billettkontoret.



Sonic The Hedgehog's Redesign er annerledes enn originalen

Det nye Sonic redesignet er egentlig en mer polert og CGI-tung versjon av den klassiske Sonic fra videospillene, spesielt 3D-action titler som Sonic Colors og Sonic Lost World . Det er fortsatt noe av et sjokk at Paramount bestemte seg for å avvike så sterkt fra den distinkte designen, den som har definert karakteren i flere tiår og gjort ham så populær. Den første filmversjonen av Sonic virket designet for å se realistisk ut, eller i det minste realistisk innenfor rammen av vår menneskelige verden.






Det betydde at han hadde en mer humanoid form, tydelig menneskelige hender og tenner (sistnevnte var spesielt nervøse), og merkelig detaljerte øyeepler. Alt ved dette Sonic virket bare slik at du ikke kunne slutte å se på ham for å prøve å finne ut hva som gikk galt. I likhet med designene på Katter , denne Sonic var for fokusert på en bastardisert form for realisme i stedet for å se tegneserieaktig tiltalende ut. Som internett viste, fungerte det ikke.



Sonic-publikummet ser i filmen er åpenbart ikke realistisk, men det gir filmen den verimilitude den trenger for publikum å kjøpe at denne romslige blå pinnsvin-tenåringen er en fullstendig avrundet karakter som James Marsden kan holde nede en hel samtale med. Han har passende bevegelsesevne som kreves av en mega-rask skapning, og viktigst av alt, han er søt og sjarmerende for det tiltenkte publikumet til små barn. Han er helt klart Sonic the Hedgehog og ikke en eller annen mindre etterligner.

Relatert: Sonic The Hedgehog's Ending lover en mer videospill-nøyaktig oppfølger

Utfordringene med å redesigne Sonic the Hedgehog

VFX-teamet jobber med Sonic the Hedgehog hadde et ekte fjell å klatre med dette redesignet: De fikk i oppgave å oppdage sin ledende karakter på nytt (en som er i minst 70% av hvert skudd i denne filmen), og gjøre det i løpet av noen få måneder. Effektarbeidere er notorisk overarbeidede og underbetalte, og mange bekymret for at folk skulle bli tvunget til å knuse for å oppnå denne fristen.

Å få Sonic dit han var med den første traileren ville ha tatt måneder med møter, storyboarding, idédugnad, konseptkunst og mye mer. Mange mennesker måtte ta mange beslutninger før en datamaskin til og med ble slått på for å gi Sonic liv. Det er det som gjør at studioets tilsynelatende glemsel mot de dårlige responsene blir mer forvirrende. Gjentaket ville ha krevd en lignende prosess, men i en langt strammere tidsramme. Det nye Sonic-designet hadde i sin favør var overholdelsen av et svært kjent og allerede eksisterende design. Teamet visste at fansen ønsket en Sonic nærmere i stil med den de likte, og de fikk det til slutt.

Kudos burde henvende seg til dem for å trekke den bragden på en latterlig kort periode med internett å se på med stakkpust bak skuldrene. Dessverre, som det har skjedd med altfor mange VFX-studioer gjennom årene, ble et av selskapene bak Sonics effekter stengt. Effektstudioer og frilansere arbeider for alltid med underholdningsindustriens etterspørsel etter raskere arbeid til lavere priser, og det er de talentfulle menneskene som faktisk får slike ting til å skje som lider mest.

Relatert: Sonic Movie Explains Endelig The Game's Gold Rings

Har Sonic the Hedgehog's Story endret seg etter redesignet?

Det er vanskelig nok å endre filmen, men hva med resten av filmen? Sonic the Hedgehog ? Tok filmskaperne denne forsinkede utgivelsesdatoen og brukte den som en unnskyldning for å fikle rundt med noen få andre elementer i det nesten endelige produktet? Som vist i begge trailere forblir nøkkelhistorien og karakterene de samme, bortsett fra Sonics utseende. Hans personlighet og stemmearbeid, som gjort av Ben Schwartz fra Parker og rekreasjon , er intakte.

Historier kan endres dramatisk i omskudd, men det er viktig å merke seg hva Sonic the Hedgehog gikk gjennom kan ikke teknisk kalles omskudd, og det er tvilsomt at de kunne ha gjort store endringer i filmen mens de bare jobbet med hovedpersonen. Den menneskelige rollebesetningen ble ikke kalt tilbake for å legge til flere scener, og det er ingen rapporter om at Schwartz måtte gjøre om noen av dialogen sin. De rapporterte kostnadene for CGI-oppgraderingen var $ 5 millioner, og omskudd er ofte langt dyrere enn det, så Paramount gjorde det de måtte gjøre og lot det være. Dette antyder absolutt en viss tillit til prosjektet. Hvis de ikke trodde det ville gjøre det bra med publikum, ville de sannsynligvis ha dumpet det i en januar-utgivelsesspor med den originale skumle Sonic-designen.

Hvordan så haler ut før Sonic The Hedgehog's redesign?

Mid-credits sekvensen for Sonic the Hedgehog dropper en stor oppfølgerkrok i form av å introdusere Tails, Sonics mest berømte sidekick. Tails er passende søte her, men deres tilstedeværelse kan ikke annet enn å få deg til å lure på hvordan de så ut før Sonics redesign. Fikk de en makeover også? Sannelig, det er litt skremmende å forestille seg hvordan den uhyggelige dalen, vagt humanoide versjonen av en tohalsrev ville se ut. Gitt hvor lite skjermtid Tails har, hvis de trengte å lage en ny versjon, ville det ikke vært så arbeidskrevende som Sonic 2.0, noe som absolutt er en liten velsignelse for Sonic the Hedgehog !