Med Risk of Rain 2s siste oppdatering kommer gjenstander og et nytt miljø. Ta en titt på denne veiledningen for å forstå hva artefakter er og hvordan du bruker dem.
Som om Fare for regn 2 ikke var hektisk nok, har Hopoo Games introdusert opplåsbare gjenstander til spillet som kan gjøre et løp enda mer kaotisk moro. Fare for regn 2 er en roguelike-skytespill fra Hopoo Games som har full av innhold og ting å låse opp siden den ble gitt ut i tidlig tilgang. Hvert løp er friskt på sin egen måte siden kartene er varierte og byttet er tilfeldig, men med tillegg av gjenstander har hvert løp et nytt tilføyet kaoselement. Imidlertid som de fleste ting i Fare for regn 2, Artefakter er ikke tilgjengelige for spillere rett utenfor balltre.
Fare for regn 2 er en sann rogue-aktig i den forstand at spillerne må tjene og låse opp ting gjennom tid og dø igjen og igjen. Spillet tilbyr ingen utdelinger, fordi utviklerne er klar over at fansen deres liker en utfordring og liker å låse opp nye elementer i spillet selv. Det kan imidlertid gjøre utfordringen nesten umulig hvis spillerne ikke vet hvor de skal begynne. Følg med på denne veiledningen for å forstå hva artefakter er og hvordan du låser dem opp.
Hva er gjenstander i fare for regn 2
Artefakter er faktisk en overbrakt funksjon fra Hopoo Games 'første Fare for regn og de fungerer som modifikatorer for løpene dine. Ligner på Skulls i Halo , Gjenstander låses opp etter plasseringer på kartet, og når de først er låst opp, kan de brukes i starten av hvert løp for å endre spillopplevelsen på unike måter. Først kan det virke som om effektene av artefakter bare tjener til å gjøre spillet vanskeligere. For eksempel gir Artifact of Glass spillerne en 500% økning i baseskaden, men de har bare 10% helse og er ikke beskyttet mot ett skudd. Imidlertid brukes 500% skadeøkning på karakterens baseskade, så hvis spilleren plukker opp noen gjenstander for å multiplisere skaden ytterligere, vil de være i stand til å gjøre en vanvittig skade ganske tidlig i spillet. Derfor gjør Artefakter ikke spillet vanskeligere, men heller mer interessant for erfarne spillere. Når det er sagt, vil splitter nye spillere som fortsatt sliter med de første få teleportere slite med å låse opp gjenstandene siden spillerne først må nå 5. trinn.
Slik låser du opp og bruker gjenstander i fare for regn 2
Etter å ha gått gjennom fire teleportere, vil spillerne komme til det 5. miljøet, Sky Meadow. Denne nye scenen har bare nettopp blitt utgitt med tillegg av gjenstander, og er nok en tilbakeringing til den første Fare for regn . Å komme til dette stadiet er det viktigste trinnet i å låse opp gjenstander fordi koder bare kan legges inn i Compound Generator som ligger på bunnen av Sky Meadow. Artefaktkoder i Fare for regn 2 er ment å være hemmeligheter som spilleren finner gjennom alle spillbare miljøer. Det er til og med tips til stedene av disse kodene, og spillerne kan til og med snuble over kodene ved et uhell ved å møte dem på firkantede steintavler. Imidlertid, hvis spillerne bare ønsker å låse opp en bestemt gjenstand eller ikke har tålmodighet til å løse gåter og søkemiljøer, der er kilder på nettet som allerede har funnet de 16 individuelle gjenstandene og deres respektive koder. Uansett hvilken metode som velges, er det fortsatt viktig å vite hvordan du legger inn disse kodene i Compound Generator.
Compound Generator finnes på Sky Meadow-miljøet ved å se etter plattformer som ser ut til å løpe under resten. I stedet for å hoppe av kanten og håpe å lande trygt, kan du reise kartet til laveste bakke, og deretter reise ned et praktisk hull som spiralerer til forbindelsen. Enten de bruker tips for å finne kodetablettene eller sjekke en online kilde, vil spillerne legge merke til at kodene praktisk er et 3x3 arrangement av former. Spillere kan legge inn kodene ved å aktivere pærene i rutenettet til ønsket form vises, men sørg for at den nederste raden av koden blir lagt inn i raden nærmest den bærbare datamaskinen. Herfra spiller det ingen rolle hvilken rekkefølge spillere setter de riktige figurene så lenge de er i de riktige posisjonene. Når koden er satt inn, aktiverer du den bærbare datamaskinen, og en rød portal skal vises på den gigantiske teleporterplattformen.
Denne portalen fører til et skjult rike kalt Bulwark's Ambry, et lite miljø laget av blokker og rektangler. I midten vil spillerne se gjenstanden fanget i et skjold. Ta deg tid til å vandre rundt i området og hente eventuelle kontantbøtter eller bruk noen tilgjengelige helligdommer. Når spillerne er klare til å møte massevis av fiender, plukk opp den lysende gule gjenstandsnøkkelen, og gå opp og bruk den på den skjermede gjenstanden. Det vil sprette spilleren tilbake og Artifact vil bli en sjef som fyrer lasere. I stedet for å fokusere ild på den skjermede gjenstanden, må du eliminere de vanlige fiendene som gyter, og de vil av og til slippe flere gule gjenstandstaster som vil redusere sjefens helse hvis de brukes. Det er også viktig å merke seg at effekten av artefakten som en spiller prøver å låse opp vil være aktiv under dette møtet. Når Artifact-tastene har blitt brukt til å beseire sjefen, henter du bare Artefakten der sjefen var og bruk den samme røde portalen fra før for å forlate Ambry. Når en spiller starter et nytt løp, vil de se et alternativ å velge en gjenstand under vanskelighetsalternativene til høyre. Utstyr den nye artefakten og ha det gøy på neste løpetur!
Fare for regn 2 er tilgjengelig på PC, Nintendo Switch, Xbox One og PlayStation 4