Hunt: Showdown Closed Alpha Impressions, Tips & Tricks Guide

Hvilken Film Å Se?
 

Vi spiller Cryteks nye førstepersonsskytespill, Hunt: Showdown, og forklarer hva som er bra, hva som er dårlig, og hvordan du også kan komme inn i den lukkede alfaen.





Cryteks kommende survival / hunter shooter Jakt: Oppgjør dukket opp i forrige uke da et begrenset antall høyprofilerte influencere og streamere fikk lov til å kringkaste live-spill av den lukkede betaen, som snart ble fulgt opp av medier. Med battle royale og survival-spill som dominerer salgskart og streaming-overflater som twitch.tv (se: Fortnite og PlayerUnknown's Battlegrounds ), Jakt: Oppgjør var umiddelbart populær i noen dager før streamere på heltid vendte tilbake til sine vanlige titler. Mer om dette senere.






Etter å ha sett korte utdrag av spillingen selv, og vite hvor populær Røm fra Tarkov (et veldig likt, men moderne sett med hardcore overlevelsesspill), nådde jeg ut til utviklerne i et forsøk på å teste den lukkede betaen og se hvordan den spiller. Jakt: Oppgjør er laget av Crytek, produsentene av CryENGINE® 3 og utrolig vakker Crysis spill, så forventningene er høye for ytelse og grafikk på denne.



Vi har satt sammen en guide som hjelper spillerne til å forstå hvordan og når de skal få tak i dem Jakt: Oppgjør , og når de gjør det, hvordan du faktisk spiller siden det er lite offisiell dokumentasjon tilgjengelig for tittelen som ikke er utgitt.

Hva er Hunt: Showdown?

Jakt: Oppgjør er en førstepersonsskytespill for flere spillere som setter en spiller mot alt . Spillere kan spille alene eller med en partner som elitejegere som ønsker å ta ned monstre for dusør i en verden full av farer, men andre spillere i kampen er ute etter det samme, og jegerne blir også jaktet. Spillere må gå ut for å overleve, eller miste jegeren for alltid.






Monstre har overskredet verden vår, og deres kjøtt vil være din gavmildhet i en anspent kampbasert, førstepersons monsterjeger fra produsentene av Crysis.



Utviklet av skaperne av Crysis , Hunt: Showdown's gameplay er tregere og mer metodisk enn andre overlevelsesspill i sjangeren. Det handler ikke om å plyndre så mye som det er å overleve og jakte, å spore ledetråder for å komme til misjonssjefen (e). Etter å ha tatt ned en sjef, en utfordrende bragd i seg selv, må spillerne ta plyndringen og prøve å trekke ut av spillet, men andre spillere vil kunne spore dem. Jegeren din er fullt utstyrt når du går inn i en kamp, ​​slik at alle spillerne er på like fot når det gjelder å ha skytevåpen rett utenfor balltre.






Spillere rekrutterer jegere til å delta i kamper og nivåere dem med erfaring, og bruke kontanter for å bedre utstyre da. Når en jeger er død, er de døde, og andre jegere må rekrutteres og utjevnes. Hovedprogresjonen for spillerne innebærer og generell rangering som låser opp utstyr og forbruksvarer for bruk.



Hvor mange spillere kan spille Hunt: Showdown?

Opptil to spillere kan spille samarbeid online i kampbaserte sumpete verdener der fiendens spillere og duoer blir tilfeldig satt inn. Det er nesten viktig å spille med en partner eller være under antall og overskytet.

Hvordan komme inn i jakten: Showdown Closed Alpha?

Jakt: Oppgjør er for øyeblikket bare spillbar for spillere som kan komme inn i den begrensede lukkede alfaen. Interesserte spillere bør registrere seg umiddelbart for Jakt: Oppgjør nyhetsbrev for en sjanse til å komme inn på neste bølge av alfakoder. Hold øye med Jakt: Oppgjør subreddit også der hvor noen spillere ofte gir bort koder, og selvfølgelig er det noen konkurranser, inkludert denne givaway fra PC-spiller .

Hva er Hunt: Showdowns utgivelsesdato?

Som de fleste store spill for survival- og battle royale-stil, Jakt: Oppgjør forventes å slippe i 'Early Access', noe som betyr at den ikke vil være feilfri eller fullføre funksjonen når den slippes for publikum. Ingen utgivelsesdato for Jakt: Oppgjør har blitt kunngjort ennå, men gitt sin tilstand i alpha, forvent beta-økter senere i 2018.

Det er ingen offisiell utgivelsesdato for Jakt: Oppgjør ennå, og det er bare en PC-tittel tilgjengelig på Steam.

Hunt: Showdown's Official Trailer

Se den offisielle traileren til Crytek Jakt: Oppgjør ovenfor.

Hunt: Showdown Closed Alpha Impressions

Det er vanskelig å få dom på Jakt: Oppgjør fra sin Closed Alpha, så vi vil fokusere på de viktigste høydepunktene av hva som fungerer og hva som ikke er fra det som er tilgjengelig i den nåværende versjonen av spillet (fra midten av februar 2018). Jakt: Oppgjør er en visuelt imponerende tittel med dag / natt-sykluser og en velrealisert, detaljert verden full av skummel atmosfære og forferdelige skapninger. Crytek, produsentene av CryENGINE® 3, kjenner grafikk og lyddesign, og det viser seg gjennom med Jakt: Oppgjør som på et øyeblikk er mer imponerende enn de fleste titler i sjangeren.

Når det gjelder spill, er den langsommere, mer metodiske tilnærmingen til å navigere i verden og delta i kamp forfriskende, selv om det føles slitende når det gjelder å bruke våpen mot ethvert ikke-standard monster, og absolutt andre spillere. Dette gjør at PvP og boss kjemper scenarier, de overordnede spilløyeblikkene, utilfredsstillende og inkonsekvente. Sjefer er kulesvamper for våpen med sakte belastning, og skuddvekslinger med fiendens spillere er imponerende som det kan være uten å lande et hodeskudd.

Spillkontrollene er også litt rart på denne fronten, siden å trekke avtrekkeren (venstreklikke på musen) faktisk er et nærkampangrep, som svinger pistolrumpa eller med riflebeholderen. For å faktisk skyte må du holde høyreklikk inne og for å zoome inn helt (sikte ned på omfanget), må spillerne også trykke 'Skift' på tastaturet. Det er en unødvendig kompleks måte å bare skyte og gitt det som er der ute på markedet, føles det manglende å ikke kunne lene seg til venstre eller høyre som i PUBG eller Tom Clancy's Rainbow Six Siege . Det er altfor sakte, og tilbakemeldingen er ikke sterk nok til å kjenne eller føle effekten av å lande et skudd.

Hunt: Showdown som dag- og nattoppdrag

Metalaget i spillets progresjon innebærer en utrolig langsom sliping for øyeblikket for å nivåere bare for å låse opp grunnleggende utstyr for å kjøpe til loadout-jegere, og siden døende er normen, må du starte på nytt med lavt nivå jegere nesten hver kamp, ​​dette for mye av en barriere og er en umiddelbar avstengning. Jeg vil ikke engang tenke på hvor mange timer det vil ta å låse opp noen grunnleggende våpen.

Vi vet ennå ikke om det vil være mange kart, og vi vet ikke om spillingen endres utover følgende veipunkter (ledetråder) ved å bruke spillets Dark Sight (tenk svart-hvitt-visjonsmodus) til den endelige sjefen (e) hver gang , men vi er nysgjerrige på hva som får spillere til å spille gjentatte ganger hvis det er så mye slit og dette tregt i spillet. For spillere som er kjent med denne sjangeren, ligner mange aspekter av kjernestrukturen i spillet Røm fra Tarkov av Battlestate Games, men det er et moderne spill med mye mer fokus på inventar og hvis fiender er mennesker.

Det beste aspektet av Jakt: Oppgjør lukket alfa er atmosfæren og samarbeidsspillet, så på dette tidspunktet vil vi sette pris på en rett opp samarbeidsmodus med flere spillere i stedet for bare to spillere med håp om å finne fiender. Spenningen med å ikke vite er imidlertid viktig, men langsiktig moro kan ikke oppnås ved gjentatt svikt i et sakte spill som dette. Det er mer straffende enn givende, og det vil hindre veksten og forklarer hvorfor påvirkninger har vært så raske å sprette av den lukkede alfa etter en enkelt spilløkt.

Potensialet her er imidlertid veldig lovende. Når spillerne har tilgang til tilbudene i spillet, og når spillingen blir raffinert og utdypet, er det noe som kan være fantastisk her. Crytek skal sikte på å øke hastigheten på hele prosessen, erstatte progresjonssliping med mer innhold, og gi spillerne flere samarbeidsmodus og kjøre spillets unike natur til toppen.

Merk: I sin nåværende form har vi ikke vært i stand til å komme i kamper alene eller med andre tilfeldige spillere mesteparten av tiden vi prøvde i helgen. Crytek sender for øyeblikket invitasjoner til flere spillere og har tilsynelatende hatt problemer med serverbelastning for sent (en del av testingen). Vi oppdaterer når vi tester spillet etter hver oppdatering.

Hunt: Showdown Tips & Tricks

Tålmodighet er nøkkelen til suksess i Hunt: Showdown. Når du har funnet hulen til en sjef som slakteren, kan du henge med partneren din i nærliggende busker og vente på at andre spillere skal nærme seg. Husk at alle i kampen har samme mål så der vil være andre spillere. Du kan enten vente på at de nærmer seg eller vente på at de begynner å angripe sjefen før du bakholder dem.

Det er for øyeblikket ingen reell belønning for å ta ut andre spillere (ingen spesiell bytte eller låse opp osv.), Så dette er noe Crytek trenger å ta opp, men å ta ut andre spillere er nøkkelen til din egen sikkerhet.

Når det gjelder sjefskamper, er disse større fiendene som vi sa øverst kulesvamper, men de er heller ikke for mobile fordi de ikke kan forlate hulen. Hvis du kan lokke dem nær inngangen / utgangen, kan du tømme all ammunisjonen din fra sikkerhet. Hver sjef har en immunitet (for slakteren, det er for eksempel brann), så å vite at disse vil hjelpe deg med å velge hvilke forbruksmateriell du skal ta med.

Neste: Kan PlayerUnknown’s Battlegrounds forbli populær på lang sikt?

Crytek ga en lukket alfakode for oss å prøve Jakt: Oppgjør lukket alfa.