Forvirret om slutten på Inception? Her er en forklaring på hva som virkelig skjedde i filmen.
Begynnelsesslutt forklart: Ferdig å se på Start og trenger en forklaring på filmens slutt? Snur toppen fortsatt? Sitter Cobb fast i en drøm, eller gjenforente han seg med familien? Vi har satt opp denne siden som et sted hvor du kan diskutere Start slutt og andre spoilere. For å hjelpe til med å styre diskusjonen har vi lagt til en langvarig analyse av Start (spesielt slutten) og forklarte hvorfor analysen vår av filmen passer med historien Christopher Nolan hadde til hensikt å fortelle. Gjør vår Start forklaring samsvarer med teorien din? Finne ut!
Mange gikk bort fra Start imponert. Noen var forvirrede, andre følte til og med at hjernen deres ble vekket av den mest spennende og tankevekkende filmopplevelsen som fulgte hele året. Vi har en Start gjennomgang hvor du kan legge igjen kommentarer om selve filmen, og vi innser at de fleste som så Start har allerede bestemt seg for hva de oppfattet filmen som (og Nolan vil utvilsomt være stolt av det). Men for de av dere som fremdeles leter etter en Start forklaring, vi liker å komme med noen tanker.
Vi har organisert ting etter kategori for deg, i tilfelle du er mer interessert i en side av filmen enn en annen. Hvis du vil lese om spesifikke punkter, kan du følge lenkene nedenfor:
Sist oppdatert: 31. juli 2020
Opprettelsesreglene
Så det første å snakke om er reglene i drømmeverdenen Nolan opprettet for filmen. Med all handlingen som skjedde på skjermen, var det lett å glemme noen av de finere detaljene - men når lysene kom opp, og folk hadde tid til å tenke, kjenner jeg spørsmålet om hvem som drømte hvilke drømmer som absolutt kom opp (blant andre spørsmål også).
Husk den grunnleggende forutsetningen: Cobb (utdrageren) og teamet hans er svindlere, og som alle svindlere er deres jobb å konstruere en falsk virkelighet og manipulere den for å forvirre og / eller lure et merke (i dette tilfellet industrimann Robert Fischer. , spilt av Cillian Murphy). Nolan tar det klassiske konseptet med en svindler et skritt videre ved å få Cobb og teamet hans til å drømme tyver, men til slutt er grunnkonseptet fremdeles din klassiske con / heist-film.
Dream Levels and Dream Time
Nolan kaster mye fancy matte på deg, men alt er veldig uvesentlig. Alt du trenger å vite er de grunnleggende konseptene:
Drømmen i en drømmeprosess setter deg i en dypere drømmetilstand. Jo dypere du går, jo lenger fjernes tankene dine fra virkeligheten. Vi vet alle hvordan det er: jo dypere du sover, jo vanskeligere er det å bli vekket og jo mer livlig og ekte følelse blir en drøm. Hvis du sover dypt nok, påvirker ikke engang de vanlige fysiske spørsmålene deg, for eksempel følelsen av å falle ('sparket') eller til og med å måtte gå på do.
Når du når Limbo-staten, kan det være så vanskelig å våkne, og drømmen kan føles så levende, at sinnet slutter å prøve å våkne i det hele tatt - sinnet aksepterer drømmen som sin virkelighet, som å gli i koma.
Når du våkner i Limbo, husker du ikke at det er noe som heter en 'virkelig verden' - som i en hvilken som helst drøm, våkner du midt i en scene og bare aksepterer den for det den er. Å bryte deg ut av denne syklusen er ekstremt vanskelig, og det var derfor Cobb og hans kone Mal ble fanget i Limbo i det som virket som flere tiår.
Tid er den andre faktoren. Jo dypere du går inn i en drømmetilstand, desto raskere er tankene dine i stand til å forestille seg og oppfatte ting i den drømmetilstanden. Vi blir fortalt at økningen er eksponentiell, så å gå dypere inn i drømmer blir minutter til timer, til dager, til år. Dette er grunnen til at Cobb og teamet hans er i stand til å trekke ut Fischer-jobben mens varebilen fortsatt faller gjennom luften, før soldatene bryter inn i snøfestningen, før Arthur rigger heisen, og alt i løpet av en flytur fra Sydney Australia til LA.
I Limbo fungerer sinnet så raskt at faktiske minutter kan tolkes som årene som er gått. Når Saito 'dør' av skuddsåret han fikk på nivå 1 i drømmen, faller tankene hans inn i Limbo, og Saito forblir der i minuttene det tar Cobb og Ariadne (Ellen Page) å følge ham inn i Limbo - de minuttene i ett drømmestatus føles som tiår for Saito i sin Limbo-stat. Da Cobb arbeider med å utvise Mal 'skygge' fra underbevisstheten, har Saito begynt å oppfatte seg selv som en gammel mann.
Mals skygge stikker Cobb under filmens klimaks, som kaster Cobb tilbake i Limbo og ut til bredden av Saitos limbohus. Når Cobb må 'våkne' igjen i Limbo, er hodet hans forvirret akkurat som den gamle mannen Saitos hjerne. Gjennom Saitos minne om Cobb's totem og noen delte dialoger som inneholdt viktige utløsersetninger - 'Trossprang', 'Gammel mann full av anger, venter på å dø alene' osv. - Cobb og Saito er i stand til å huske de meningsfylte samtalene de hadde og at det er en realitet de eksisterte i før Limbo, hvor begge hadde dype ønsker som fremdeles ventet på å bli oppfylt (Cobb og barna hans, Saito og hans virksomhet). Når de husker at limbo er limbo, er de i stand til å vekke seg selv (sannsynligvis med et skudd mot hodet).
Inception's Characters Explained
Avsugeren - Avsugeren er en mesterlig mann, en person som vet hvordan man kan manipulere et drømmende merke til å avsløre sine dypeste mentale hemmeligheter. I utgangspunktet er en ekstraktor en klassisk svindler - han skaper et falskt sett med omstendigheter som manipulerer merket til å avsløre hemmelighetene hans. Cobb (Leo DiCaprio) bruker samme type con man repertoar som George Clooney i Hav 11 - bare Cobb vet hvordan han bokstavelig talt skal gjøre arbeidet sitt på et underbevissthetsnivå. Fancy premiss til side skjønt, er avtrekkeren (som jeg sa) i utgangspunktet din klassiske svindler.
Arkitekten - Arkitekten er designeren av drømmekonstruksjonene som en ekstraktor bringer et 'merke' til. Tenk på en arkitekt som videospilldesigner, bortsett fra i dette tilfellet skaper de 'nivåene' i en drøm, komplett med alle estetiske og taktile detaljer. Merket (også kjent som 'motivet') blir ført inn i den drømmekonstruksjonen og fyller det med detaljer fra sin egen underbevissthet og minner, som overbeviser merket om at drømmen arkitekten bygde er ekte - eller i det minste, er marks egen drøm.
Arkitekten kan manipulere den virkelige arkitekturen og fysikken for å skape paradokser som en endeløs trapp, som får drømmeverden til å fungere som en slags labyrint. Drømmen er konstruert som en labyrint slik at A) Merket når ikke kanten av labyrinten, og innser at de er på et imaginært sted. B) Så kjører merket labyrinten og fører avtrekkeren mot 'osten' - dvs. mentale hemmeligheter merket beskytter.
Drømmeren - Arkitekten og drømmeren er ikke alltid den samme personen. Arkitekten designer drømmeverdenen / labyrinten og kan deretter lære den labyrinten til en egen drømmer. Drømmeren er den personen hvis sinn faktisk huser drømmen, og det er drømmerens sinn at motivet / merket til slutt blir brakt inn for å bli koblet av ekstraktoren. Drømmeren tillater merket å fylle sinnet med merkets underbevissthet, og med mindre drømmeren opprettholder stabiliteten i drømmen, vil merkets underbevissthet innse at det er blitt invadert av fremmed (e) sinn (er) og vil prøve å finne og eliminere drømmeren for å frigjøre seg selv.
Når du begynner å komme inn i hele drømmen i et drømmeaspekt av filmen, kan det være vanskelig å identifisere drømmeren - dette gjelder spesielt når Cobb og teamet hans begynner å kjøre sin con på Fischer ved å bruke tre separate nivåer av drømmer. Når drømmesekvensen på tre nivåer starter, er en god måte å holde styr på drømmene ved å legge merke til hvilket lagmedlem som holder seg våken og ikke følger laget ned til neste nivå av drømmer - en drømmer kan ikke komme inn i en lavere drøm tilstand, ellers ville deres nivå av drømmen slutte.
Her er en oversikt over hvem som faktisk drømmer hvert nivå av Fischer con:
- Den regnfulle byen - Yusuf kjemikeren (Dileep Rao) drømmer dette nivået. Yusuf drikker mye champagne i den 'virkelige verden' på flyet, så når han legger seg, må han tisse (derav nedbøren). Siden Yusuf er drømmeren på nivå 1, må han holde seg på det nivået i drømmen, derfor hvorfor han må kjøre varebilen.
- Hotellet - Arthur (Joseph Gordon Levitt) drømmer hotellet, og derfor må han holde seg våken når resten av teamet går ned til snønivået. Når van Yusuf kjører går av broen og flyr gjennom luften, er Aurthurs 'kropp' suspendert i luft, og derfor blir tyngdekraften på hotellnivået til drømmen haywire - når drømmerens kropp forskyves og flyttes, blir den påvirker fysikken til drømmen han drømmer, siden sinnet (og indre øret) registrerer endringen i tyngdekraften.
- Snøfestningen - Eames the 'Forger' (Tom Hardy) drømmer dette nivået av drømmen. Det er reist et spørsmål om hvorfor tyngdekraften i snøverdenen ikke blir haywire når Eames kropp begynner å flyte i zer0-tyngdekraftshotellet. Vel, du kan si at Eames kropp ikke blir rystet eller forskjøvet på noen måte hans sinn (eller indre øre) aktivt ville registrere, eller at det å være så dypt i en drømmetilstand dempet Eames fra effekten av tyngdekraften. Eller du kan si at det er et skarpt tomthull. Sannferdig, det er tvilsomt.
- Limbo - Limbo er faktisk ukonstruert drømmerom - et sted med rå (og tilfeldig) underbevissthet. Ariadne dropper en linje tidlig om det faktum at utvinningsteamet kan bringe elementer av sin egen underbevissthet inn i drømmenivåene hvis de ikke er forsiktige, og siden Cobb har tilbrakt tid i Limbo og har et rasende underbevissthet, det Limbo-rommet de kommer inn på inkluderer hans minne om byen han og Mal bygde for seg selv.
Hvis du er mer en visuell person, Cinema Blend har satt sammen en hendig grafikk som viser de forskjellige nivåene som er omtalt i Start :
Merket - Merket (Cillain Murphy) er personen som avtrekkeren og teamet hans prøver å snakke med. Merket blir brakt inn i drømmerens sinn, og siden merket ikke er klar over at han / hun drømmer, oppfatter de drømmerens verden som ekte, samtidig som det får det til å føles ekte for seg selv ved å fylle det med detaljer og hemmeligheter fra sin egen underbevissthet. . Avsugeren bruker disse detaljene og ulike mentale instruksjoner for å styre merkevaren gjennom drømmeverdenens labyrint, mot de mentale hemmelighetene uttrekkeren vil stjele.
Som sagt tror merket at han fremdeles er våken, oppfatter drømmeverdenen som reell og forsterker denne forestillingen ved å 'projisere' sitt bevisste syn på verden på drømmen - det er derfor projeksjonsfolk befolker drømmebyene osv. På grunn av ekstraktorens manipulasjoner, går merket med den falske virkeligheten til drømmen, og når til slutt det punktet hvor de enten innser at det er en drøm, eller åpner sinnet og avslører hemmeligheter.
Anslag - Drømmer føles ekte for oss når vi drømmer, og en del av grunnen til det er vårt sinns evne til å konstruere en faux real-world setting for oss å samhandle i drømmer. Ofte er den drømmen noe som en by eller et hvilket som helst befolket område som har andre mennesker som går rundt den. I Start , de menneskene som det uvitende merket befolker drømmeverdenen med, er kjent som 'projeksjoner'.
Som forklart i filmen er ikke projeksjoner en del av merkets sinn - de er manifestasjoner av merkets visjon om virkeligheten. Hvis et merke har blitt opplært til å forsvare seg mot utvinnere, har de en del av underbevisstheten som alltid er på vakt mot sinnskriminalitet i form av militarisert sikkerhet som angriper sinnsinntrengere. I Cobbs tilfelle er Mal ('skyggen') en projeksjon basert på hans behov for å huske sin døde kone. Mal ville ha Cobb tilbake i limbo - hans egen underbevissthet og prøvde å trekke ham tilbake til et sted der han kunne 'være sammen med henne'.
Forfalskeren - Som i 'forfalskning' er Eames (Tom Hardy) en mester i å etterligne folks håndskrift, manerer - og i drømmeverdenen, til og med deres utseende. Dette er nøkkelen til Cobbs plan: på drømmenivå 1 (den regnfulle byen) etterligner Eames Peter Browning (Tom Berenger), Robert Fischers nærmeste rådgiver.
Ved å bruke Brownings bilde foreslår Eames subtilt ting til Fischer som lurer Fischer til å lage sin egen underbevisste versjon av Browning (sett på drømmenivå 2, hotellet). Versjonen av Browning Fischer trylle frem i underbevisstheten motiverer ham til å løpe dypere inn i Cobb's labyrint (drømmenivå 3, snøfestningen) for å finne 'osten' - dvs. begynnelsen av ideen Saito ønsket at Cobb skulle plante. I utgangspunktet lurer Forgeren Fischer til å bruke sine egne underbevisste fremskrivninger mot seg selv.
Mal (og skyggen hennes) - Mal er karakteren som fungerer som et fartøy for alle de mer komplekse forestillingene og spørsmålene om virkeligheten filmen reiser. Mal tenkte ikke bare men følte at verden hun og Cobb hadde bygget i limbo var ekte - det matet henne følelsesmessig og gjorde henne lykkelig. Da Cobb plantet ideen om at 'Din verden ikke er ekte' i hennes sinn, mente han bare at den skulle vekke henne fra limbo. I stedet var det han faktisk gjorde ved å la ideen slå rot i tankene hennes, å ødelegge den følelsen av oppfyllelse og forbindelse hun en gang hadde - og når den ble ødelagt, kunne den ikke repareres.
Selv med mannen og barna sammen, fikk Mal ikke tilgang til det emosjonell virkeligheten som følger med kjærlighetsbåndet og tilknytningen til våre kjærlige. På grunn av begynnelsen kunne Mal ikke verdsette kjærlighet eller tilknytning på samme måte fordi en falsk virkelighet bare tilbød falske forbindelser og følelser - bare hun og Cobb og deres kjærlighet var ekte for henne lenger. Hun trengte å fortsette å prøve å nå en høyere tilstand der den nagende tvilen ville bli kurert, og hun kunne være lykkelig igjen. Og da hun trodde Cobb mistet i en forfalsket virkelighet, arrangerte hun hotellmord og implikasjoner for drap for å tvinge Cobb til å følge henne. Ideen Cobb implanterte i henne førte henne til hennes død (tilsynelatende), og skylden til den handlingen førte til at Cobb skapte en skygge av henne i underbevisstheten.
Under filmens høydepunkt kaster Mal dype spørsmål mot Cobb (og publikum) og spør om det å ha ansiktsløse selskaper som jager noen rundt, ikke er nok en drømmestatus. Hun stiller spørsmålstegn ved selve naturen til virkeligheten for oss alle og absolutt om filmens falske virkelighet ikke er dens egen slags drømmetilstand - et sted hvor fantastiske ting oppstår - et innbilt sted vi som filmgjengere deler og oppfatter annerledes og fyll med våre egne underbevisste synspunkter og tolkninger. Ganske dype metatenkende ting.
Ending of Inception Explained
Det er massevis av teorier som blir kastet rundt på internett om slutten av Start , de to største debattene var om Cobb fremdeles var i en drøm eller kom han faktisk tilbake til sine barn i den 'virkelige verden'.
Avslutningen på Start er ment å la deg tenke og stille spørsmål ved virkeligheten. Det viktige spørsmålet er ikke ' Drømmer Cobb fortsatt? '- Det som er viktig er det faktum at karakteren til Cobb går fra å være en fyr som er besatt av' å vite hva som er ekte 'til til slutt å være en person som slutter å stille spørsmål og aksepterer det som gjør ham virkelig glad som det som er ekte.
Men folk vil ha mer konkrete svar enn det, så her går du:
Fra det øyeblikket Cobb og Saito (ser ut til å) våkne fra limbo, skifter Nolan filmen veldig målrettet til en tvetydig tilstand som etterlater den noe åpen for betrakterens oppfatning og tolkning av denne oppfatningen - to store temaer i filmen, tilfeldig nok .
Fra det øyeblikket Cobb og Saito våkner, er det ikke mer dialog mellom karakterene og få bilder eller bilder som konkret kan forklare eller bevise en tolkning. Drømmer Cobb fremdeles, og teamet hans og familien (og kanskje Saito) er alle projeksjoner? Eller er det jobben fullført, alle er tilbake i virkeligheten, og alt er lykkelig? Det er noen få bevis som vi absolutt kan adressere:
- Var Saito virkelig kraftig nok til å ringe en gang og avslutte Cobb's problemer, eller var det bare Cobb i limbo som projiserte sitt underbevisste ønske om å reise hjem? Du kan argumentere for logistikk alt du vil, men hvis det sies at Saito er en mektig og velstående mann (han kjøpte et helt flyselskap på et innfall), så er det grunn nok til å utlede at han kunne bøye rettssystemet for Cobb. Rike mektige mennesker bøyer lover hele tiden.
- Er det noe med den innvandringsagenten, eller er han bare en innvandringsagent? Etter to visninger bør konklusjonen være at innvandrings fyren bare er en fyr. Hvis han stirrer på Cobb, er det fordi jobben hans er å se på folk og undersøke dem. Ville det du vil innvandring la folk gjennom uten ansikt til ansikt gransking?
- Avtalte Mals far (Michael Caine) å møte ham på flyplassen, eller er han der fordi han er Cobb's projeksjon? På dette punktet leser vi alt for mye om ting. Det er en telefon i flyet, så Cobb kunne lett ha ordnet for henting. Dette var også en innviklet plan de klekket ut, så å arrangere henting på flyplassen ville trolig være på oppgavelisten.
- I tidlige drømmescener har Cobb på seg et bryllupsbånd som ikke vises i den virkelige verden eller sluttscenene på flyplassen - betyr det at slutten er 'virkelighet?' Slike detaljer er absolutt sterke bevis for at det finnes en virkelig verden, og at Cobb til tider lever i den - for eksempel når han ikke har på seg et bryllupsbånd.
- Betyr det faktum at Cobb bruker Mals totem at det ikke fungerer som en totem, og derfor vet han aldri om han er i virkeligheten eller ikke? Igjen leser vi litt for dypt inn i ting. De eneste som kjenner vekten og følelsen av det totemet, er Mal og Cobb, og siden Mal er død, er Cobb den eneste som kjenner totems taktile detaljer. Så ja, han kunne absolutt bruke det som et mål på virkeligheten, totemet ble ikke 'ødelagt' av at han brukte det.
- På slutten ser det ut til at Cobbs barn er i samme alder og har tilsynelatende de samme klærne som de var til minne om dem - er det et 'bevis' på at han fortsatt drømmer? Som nøye dokumentert av vår egen Vic Holtreman, på slutten av filmen, har Cobb barna på seg antrekk som de han husker, men skoene deres er forskjellige. Når det gjelder alder deres: hvis du sjekker IMDB , det er faktisk to sett med skuespillere som er kreditert for å spille Cobb's barn. Datteren, Phillipa, blir kreditert som både 3 og 5 år gammel, mens sønnen, James, er kreditert som både 20 måneder og 3 år gammel. Dette antyder at mens det kan være subtilt, er det en forskjell mellom barna i Cobbs minner og barna Cobb kommer hjem til. Det antyder at hjemkomsten faktisk er 'virkelighet'. Men debatter gjerne om det.
- Vil snurretoppen fortsette å snurre, eller var det i ferd med å falle over like før Nolan klippet til svart? Beklager, vi vet aldri sikkert, selv om det begynner å vakle, og det blir aldri vist å gjøre det i drømmeverdenen. Hver av oss vil ta bort en gjetning - slags poenget med det siste skuddet.
I begynnelsen av filmen, etter den første jobben Cobb team prøver å trekke på Saito, ser vi Cobb sitte på hotellrommet sitt alene, snurre toppen og se nøye på den, pistol i hånden. Dette er en fyr som er klar til å blåse hjernen ut hvis toppen fortsetter å spinne, for å 'vekke seg selv.' Så besatt og paranoid er han blitt.
Gjennom filmen fortsetter Cobb å besette å snurre toppen og verifisere virkeligheten - men på slutten av filmen snurrer han toppen og går vekk fra det før han kan verifisere om det slutter å snurre eller ikke. Ungene hans løper inn og Cobb bryr seg ikke mindre om toppen eller 'sann virkelighet' eller utvinning / begynnelse lenger. Han vil bare være sammen med barna sine, uansett hvor han kan være sammen med dem. Den følelsesmessige forbindelsen og ønsket er 'virkeligheten' nok for ham.
Til slutt er Cobb som går bort fra toppen en uttalelse i seg selv som også fullfører buen til hans karakter. På en måte er filmen sin egen labyrint designet for å plante en enkel liten ide i betrakterens sinn: 'virkeligheten' er et relativt konsept.
OPPDATER: Christopher Nolan selv har støttet vår tolkning av Start slutter.
OPPDATERING 2: Rollelisten har også bekreftet vår forklaring på Start slutter.
-