Iratus: Lord of the Dead Review - Feeling Cute, Might Raise The Dead Later

Hvilken Film Å Se?
 

Nyutvikler Unfrozen's Iratus: Lord Of The Dead er et mørkt RPG som lar spillerne høste restene av de døde og slippe løs deres indre skurk.





Utviklet av det relativt nye russiske studioet Unfrozen og utgitt av Daedalic Entertainment, Iratus: De dødes herre henter inspirasjon fra titler som 2016’s Mørkeste fangehull for å lage en mørk turbasert RPG som forsterker forestillingen satt av slike spill som Overlord serie: Noen ganger er det bra å være dårlig. Etter å ha startet utviklingen i 2018, Sint vakte betydelig oppmerksomhet da den ble lansert på Steam Early Access i fjor. I tillegg en DLC-utvidelse med tittelen Necromancers vrede er for tiden i ferd med å bli utgitt i september, og sørger for mer verdenskrig og utroskap i nær fremtid. I mellomtiden gir hovedspillet allerede nok ondskapelig engasjerende spill for å underholde en ambisiøs skurk.






Spillere blir satt i rollen som titulæren Iratus, en mørk nekromancer som - som avbildet i spillets svart-hvite, bevegelseskomikefilm som åpner scenen - en gang reiste en stor hær av de døde før de ble beseiret av en heroisk gruppe riddere og forseglet. i en steinkiste for å tenke over hans feil i all evighet. Det er helt til han blir gravd opp av et band av ulykkelige gruvearbeidere for å gjenoppbygge styrkene sine og hevne seg på de levende. For å gjøre det, må han og hans nylig rekonstruerte hær av de fordømte kjempe seg gjennom en rekke fangehuller når de stiger opp fra gruvene Iratus var fanget i hele veien til den ruvende katedralen som huser de vesener som beseiret ham. Det er ganske mye en standard skurk søker hevn plotline, men Iratus: De dødes herre gir rikelig med mørk humor og makaber personlighet for å holde ting relativt friske.



Spillet utspiller seg på tradisjonell taktisk RPG-måte, med spillere som sender en tropp med håndlangere gjennom totalt fem lange fangehull når de kjemper seg mot et oppgjør med det angitte områdets sjef. Spillere krysser disse fangehullene ved å klikke på en fiendemarkør eller et objekt som er viktig på kartet i spillet, noe som resulterer i enten en kamp, ​​en oppgradering for enten Iratus eller hans håndlangere, en cache med bonuselementer, en rituell ofring av en minion i bytte for bonuser, små mini-oppdrag eller til og med sjansen til å skaffe et ekstra minion. Fangehullene inneholder mange forgreningsbaner, men spillerne kan bare gå fremover når det er tatt et valg, noe som krever tanke om de vil ha et Mana-boost eller et nytt element.

Kampene utspiller seg på et 2D-fly, med deltakende håndlangere som står i en fil og får kommandoer som fysiske streik, magi eller til og med stat-endring av holdninger ved å klikke på kommandoknapper nederst på skjermen for å lemleste, forbanne og til og med immolere de som ville trosse dem. Spillets enorme utvalg av forskjellige udøde krefter har hver opptil 6 angrep som enten bare er tilgjengelig fra en bestemt posisjon på banen eller krever bruk av en ressurs i spillet som heter Wrath, som fylles når fiendene dine angriper deg. Iratus selv befaler disse styrkene fra sitt personlige kammer, samt frigjør magiske magi for å angripe fiendene ved hjelp av en sekundær Mana-ressurs. Fiendene dine, som spenner fra lave gravgravere til pansrede riddere, har to separate helsestenger: en rød for fysiske og magiske angrep og en lilla for psykologisk skade, kalt Stress, som når den tappes, kan føre til at fienden angriper lagkameratene i forvirring. , prøver å flykte fra kampen, eller til og med dø av et hjerteinfarkt når det treffer null. Kamper er ofte et spørsmål om å velge hvilken meter som skal tømmes, da visse fiender er mer sårbare for visse typer skader enn andre.






Med Iratus 'nekromansekrefter kan spillerne bruke ressursene som er oppnådd fra kamp, ​​for eksempel fiendenes organer og skjelettrester, for å skape nye håndlangere i en av spillets unike kroker. Etter at en minion er vekket til live, kan delene som brukes til å lage dem slås av for å øke statistikken og til og med øke opplevelsesnivået. I tillegg til håndlangere kan disse ressursene også brukes til å lage nye våpen, rustninger eller til og med magiske amuletter for styrkene dine å hente mørk kraft fra, og til og med Iratus selv kan være utstyrt med visse gjenstander eller til og med ødelegge dem for mer opplevelsespoeng, som han kan da bruke til å låse opp flere trylleformularer og oppgraderinger via spillets Talents-tre. Til slutt kan spillerne bygge en base av operasjoner på kirkegården utenfor sitt domene ved å bruke enda en ressurs kalt Digger’s Souls, og konvertere Iratus 'tidligere fengsel til et mektig festning med områder designet for å hjelpe til med å helbrede minions og øke deres makt.



Når du starter Iratus: De dødes herre , gir spillet en ansvarsfraskrivelse om at kampene fremover vil være utfordrende, og det er opptil fire vanskelighetsinnstillinger. Etter den timelønne lange opplæringen, Sint lever opp til den advarselen, ettersom fiender kan ta mye skade i tillegg til å håndtere den. Selv i spillets enkleste setting, vær forberedt på å miste mange håndlangere, spesielt på de senere nivåene, og når en håndlangeren dør, er den borte for alltid. Dette gjør strategien enda viktigere, i tillegg til å dra nytte av ressurser som stat-boosting utstyrsdeler og kirkegårdens helbredende hus for å holde styrkene dine i toppform.






Utenfor slagmarken, sint er musikk gir fra seg en passende gotisk atmosfære, med de hjemsøkende organene og uhyggelige skremmesnorene man kan forvente når de døde reiser seg fra gravene på jakt etter hevn. Når det gjelder stemmeskuespillet, får Iratus en grusom britisk tone med lov fra langvarig dataspillskuespiller Stefan Weyte, med tilstrekkelig tørr vidd under observasjoner etter kampen for å gi ham en personlighet utover den generiske mørke overherren han ser ut som på overflaten. Den 2D, sprite-baserte kunststilen gjenspeiler den dystre, men humoristiske tonen spillet som helhet beholder, med en blanding av livlige fargebaner og groteske design for karakterer, i tillegg til at fiender går gjennom en kamp dekket av sitt eget blod og indre organer .



Iratus: Lord of the Dead er en morsom, mørkt morsom fangehulls crawler for de som ønsker å ta med seg ødeleggelse for verden i stedet for frelse . Dens mekanikk er enkel å lære, men vanskelig å mestre, og det er nok av utfordringer å gå med de morsomme nyhetene om å bruke fallne fiender som byggematerialer til kanonfôrhåndverkerne og bokstavelig talt skremme fiendene dine i hjel. Hvis spillerne ikke har noe imot den straffende vanskeligheten i senere kapitler, Iratus: Lord of the Dead fungerer som en anstendig måte å brenne gjennom en regnfull dag - akkurat som den liklignende bruden av Iratus brenner gjennom de som står i veien for henne med en trio av flammende piler.

Neste: Gloomhaven: Tips & Tricks For Beginners (Steam)

Iratus: Lord of the Dead er tilgjengelig for PC. Screen Rant fikk en Steam-nøkkel for formålet med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

3.5 av 5 (Veldig bra)