Er World of Warcraft verdt å spille i 2021? Blizzards mangeårige MMORPG kan være gammel, men det har gjort noen alvorlige store endringer de siste årene.
Er World of Warcraft verdt å spille i 2021? Blizzards mangeårige MMORPG har helt sikkert kommet seg opp der i alderen, men utviklerens konstante forpliktelse til å gjøre endringer for å forbedre spillets samlede opplevelse har gjort det på et misunnelsesverdig sted i 2021. Faktisk kan MMORPG aldri ha vært bedre - og, vurderer de siste årene for kontekst, er det definitivt mulig det Shadowlands er i det minste spillets beste visning i sin moderne tid.
Svar på om eller ikke World of Warcraft er verdt å spille kan være vanskelig siden svaret varierer så dramatisk basert på hva spillerne vil ha. Når det er sagt, kan de som leter etter hyperspesifikke, nisjefordeler ved å spille, ikke alltid finne det de leter etter, selv om den generelle konsensus rundt spillet er positiv. Det var mange mennesker som likte Krigsherrer fra Draenor tross alt, til tross for utvidelsens mindre enn fantastiske rykte i spillets større samfunn. Å ignorere det faktum at det uunngåelig vil være noen enhetlig mening, er imidlertid spørsmålet om ' World of Warcraft verdt å spille i 2021? ' kan deles inn i to separate svar: en som beskriver om nye spillere vil glede seg over den, og en som diskuterer opplevelsen av veteraner som vender tilbake til Shadowlands etter en stund borte fra spillet.
Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.
Heldigvis er svaret på begge disse spørsmålene et rungende ja, om enn av forskjellige grunner. World of Warcraft: Shadowlands anmeldelser er positive, spillerengasjement er sterkt, og Azeroths verden blomstrer. Her er hvorfor WoW er verdt å spille i 2021, uavhengig av en spillers tidligere engasjement i MMORPG.
Shadowlands 'nye spilleropplevelse setter en høy bar for MMO-er
For nye spillere, 'er WoW verdt å spille i 2021? ' koker ned i 'hvor vanskelig det er å komme inn på World of Warcraft i 2021? ' Svaret på det spørsmålet har vært 'ikke veldig' i noen tid nå, siden Blizzard konsekvent jobbet for å gjøre MMORPG mer tilgjengelig for nyere spillere. Imidlertid den massive overhalingen som fulgte med Shadowlands har satt en høy barre for den nye spilleropplevelsen i WoW , og 2021 er uten tvil den beste tiden for nye spillere å starte i Azeroth siden spillets veldig tidlige dager.
De Shadowlands utgivelse førte med seg et fullstendig modernisert nivelleringssystem som gjør World of Warcraft progresjon føles jevnere og mer meningsfylt. Blizzard reduserte den oppblåste nivåhetten til en mye mer fornuftig 60, og kondenserte de spredte evnene, talentene og oppgraderingene til en mye strammere vei for progresjon for en spillerkarakter. Resultatet er at hvert nivå opptjent føles som et meningsfullt tillegg til en større opplevelse, og spillets innledende nivåer har også strømlinjeformet innføring av MMORPG-mekanikk, noe som gjør det som en gang var en skremmende opplevelse til en mye mer fordøyelig innsats.
Endelig - og kanskje viktigst - Shadowlands nivellering fikset også spillets historie. World of Warcraft progresjon før- Shadowlands var ikke nødvendigvis et rot, men resultatet av mange års utvidelser som ble stablet oppå hverandre med justeringer som bare direkte vurderte hvilken som var den siste, var en ujevn fortelling. Spillere kom seg raskt gjennom kule omgivelser, ofte avgangshistorier midtveis fordi de hadde utjevnet eventyret. Noe av årsaken World of Warcraft har vært så vellykket gjennom årene er måten den gifter seg med historien sin på hvordan spillerne går videre til sluttspillet, og emosjonell investering i karakterer som Thrall og Jaina er vanskelig å bygge når de hopper inn og ut av spillerens personlige karakter lysbue på tilsynelatende tilfeldige tider.
Heldigvis, Shadowlands introduserte et mye strammere fortellende progresjonssystem, en som ser nyere spillere guidet gjennom historieinnholdet som er mest relevant for det nye WoW utvidelse før du engasjerer deg i den. Hvis nye spillere bestemmer seg for å gjenta en karakter etterpå, vil de kunne velge en sone for å fokusere på nivellering, slik at de kan holde seg til en historiebue og se hva den har å tilby uten å føle at deres progresjon er suboptimal eller direkte ikke-eksisterende. Det er en velkommen forandring, og en som til og med har hatt veteraner som ser på favorittutvidelsene sine med nye karakterer bare for å gjenoppleve ikoniske historiesteg.
WoW Shadowlands Endgame er virkelig morsomt
For det meste har Blizzard det World of Warcraft ned til en vitenskap. Karakterbuer, klasseroller, spesifisering og mer er alt blitt nøye finpusset gjennom årene og er nå implementert med stort sett mindre hikke. Hvis det er en ting som har virket nærmest uløselig i World of Warcraft sin lange historie , men det er hvordan du lager WoW endgame moro for hele utvidelsen - hvis det er mulig. For veteranspillere, er det WoW verdt å spille i 2021? ' er nesten helt sikkert et spørsmål som bare kan besvares ved en vurdering av dets nåværende endgame-design.
Hvordan Shadowlands endgame føles sannsynligvis avhengig mye av en gitt spillers mottakelse til Great Vault-mekanikeren, men det har noen sterke egenskaper som går for det. The Great Vault gir i hovedsak et knutepunkt for endgame-spillere som hjelper dem med å sortere ut hvilket innhold de er 'ment' å gjøre i en gitt uke, noe som gir spillerne plyndring basert på innholdet de gjorde i uken før. The Great Vault gir også spillerne valg - jo mer innhold de fullfører i løpet av en gitt uke, jo flere muligheter har de med hensyn til plyndringen de tilegner seg fra systemet, noe som fjerner noe av frustrasjonen over belønningsutstyr som ikke passer godt for en spillers behov.
The Great Vault holder også nyttig oversikt over hva en karakter har oppnådd den uken, noe som ytterligere reduserer frustrasjonen over å gå glipp av en av WoW's endgame loot sykluser. Det er noen bekymringer for Great Vault - om det for eksempel er nok belønning for de som synker mest - eller i det store og hele, er systemet en ny ide fra Blizzard som har hjulpet med å gjøre Shadowlands endgame mer tilgjengelig uten å føle det også forenklet eller verdslig.
Det er også Torghast, den World of Warcraft svar på rougelike fangehullsutforskning. Torghast blander hvordan endgame-progresjonen vanligvis går, randomiserer mer enn bare byttedråper, samtidig som den tilbyr Torghast-spesifikke karakterbygg som vokser kraftigere jo dypere en spiller blir i løpet. Torghast har ikke vært for alle, og det kan fortsatt være et plagsomt element i spillet når løp går galt, men det er enda et tillegg til WoW endgame som er forbedret og diversifisert opplevelsen. Av den grunn - og de mange andre, mindre endgame-spesifikke - World of Warcraft er fortsatt veldig verdt å spille i 2021, og kan være i en av de beste statene i nyere minne.