Jurassic World Evolution Review: An Awesome Dinosaur Tycoon

Hvilken Film Å Se?
 

Jurassic World Evolution er en vanedannende og dyp park-simulator der dinosaurene og progresjonen mer enn gjør opp for historien og karakterene.





Alle som har sett på en Jurassic World (eller Jurassic Park ) filmen har sannsynligvis vært overbevist om at de kan bygge en fornøyelsespark full av dinosaurer mye bedre. Med Jurassic World Evolution , den muligheten blir endelig gitt dem. Utvikling , et tie-in videospill til Jurassic World: Fallen Kingdom , kaster spilleren i skoene til John Hammond (eller Simon Masrani). Du, spilleren, har ansvaret for parken, og det er ditt ansvar (ved å gå gjennom menyer, lage dinosaurer og administrere økonomi) for å sikre at ingen blir spist.






Det faktum at Jurassic World Evolution er knyttet til en filmutgivelse, og en økonomisk simulator vil sannsynligvis fylle de fleste spillerne med redsel. Heldigvis, Jurassic World Evolution gir de verste trendene i begge sjangre. Det er et must for alle Jurassic World fan, park builder fan, eller bare dinosaur geek.



I slekt: Jurassic World: Fallen Kingdom Anmeldelse

Selv om Jurassic World Evolution bærer navnet sitt med den nye filmserien, tematisk deler den ganske mye mer med originalen Jurassic Park . Du forventer at tilknytningen gjør det Jurassic World å være all action og spennende dinosaurjakt men Utvikling er ikke det spillet. Spillet er en hardcore (men fortsatt tilgjengelig) simulator som krever oppmerksomhet og omtanke. Hvis et kjøtteter blir plassert i samme utstilling som en planteetning, vil ting gå veldig, veldig galt.






I store trekk, Jurassic World Evolution er ikke så mye annerledes enn andre simulatorspill, spesielt Tycoon spill på begynnelsen av 2000-tallet. Jurassic World Evolution i de enkleste termer er Zoo Tycoon med dinosaurer, noe som ikke er overraskende med tanke på at utvikleren Frontier Developments gjorde Zoo Tycoon sammen med Kinectimals og Planet Coaster . Spilleren blir kastet i en tom mal i en park, må fylle den med dinosaurer og deretter prøve å gjøre den til en vellykket (ikke-dødelig) virksomhet. Jurassic World Evolution gjenoppfinner ikke hjulet. Spillet henger nøye med konvensjonene til simulatorgenren. Det er mye tid brukt på menyer og micromanaging, men det er gjort på riktig måte. Spillingen kan ende opp med å bli overraskende vanedannende, hvis den får sjansen.



Jurassic World Evolution starter ganske sakte. Selv om spillet erter deg med å bygge parker på fem øyer, er først en øy åpen. Denne åpningsøya, den minste av gjengen, er opplæringsnivået. Den introduserer all mekanikken til Jurassic World Evolution og den grunnleggende spillesløyfen. Du bygger bygninger rundt parken til øya for å få inntekter, du sender ut gravlag for å finne fossiler for å avle nye dinosaurer og generelt bare sørge for at alt ikke brenner.






Det er få muligheter for å komme nært og komme inn Jurassic World Evolution . Det er mulig å kontrollere parkens rangere direkte som gjør vedlikehold og medisinbehandling. Det er også mulig å spille som ACU-sikkerhetsenheter som forhindrer at et dino-utbrudd blir en dino-katastrofe. Likevel, for det meste, Jurassic World Evolution , er fugleperspektiv og hands-off type spill. Det handler om å administrere og drive parken, ikke være medlem av den.



Den enkle prosessen med å finne fossiler og klone dinosaurer ut av dem er vanedannende og gledelig. Det hjelper at det Utvikling animerer skapningene på nydelig måte. Dinosauren beveger seg og ser ut akkurat som de gjør i filmene, om ikke bedre, og det er tegningen av spillet. Utvikling får deg til å føle deg som om du vekker liv i en gammel verden. Utvikling legger til et ekstra nivå av tilpasning også ved å la spilleren rote med dinosaurgenomet. Disse legger til ny kosmetikk eller kan gjøre dinosaurene tøffere eller leve lenger.

Det er en karriere- og historiemodus å Jurassic World Evolution også. Det er bare et av spillets svakeste elementer. Jurassic World Evolution introduserer en rekke karakterer, alene gjennom stemmeskuespill, som er en blanding av originale karakterer og figurer fra filmene. Ingen av dem er så interessante eller overbevisende. Utvikling har fire hovedrådgiverpersoner, Cabot Finch, Kajal Dua, Isaac Clement og George Lambert. Stemmeskuespillet for hver er flott, men karakterene spenner fra mildt irriterende til hjernedøde kjedelige.

Dua er fokusert på å gjøre parken så vitenskapelig som mulig, Isaac handler om underholdning og inntekter og Lambert er opptatt av sikkerhet. Likevel ender opp med å bli ganske skiller seg. Cabot Finch er parkens PR-mann, men i virkeligheten koker det bare til at han leverer opplæringsfakta på en veldig svermende og usannsynlig måte. Utvikling skryter av en helt ny historie i Jurassic World univers. Helt ærlig er karakterene og historien bare noe å sitte gjennom for å få de nye oppdragene og målene. De tilfører veldig lite personlighet alene. Karrieren er ikke helt uten sjarm. En av utfordringene innebærer å vare i tre virkelige minutter uten at et kjøtteter spiser fire parkbesøkende. Moroa kommer bare ikke fra de nye figurene eller den tynne historien.

Inkluderinger av filmkarakterer som Owen Grady, Ian Malcolm og Claire Dearing burde gjøre ting mer interessante. Det gjør de ikke. Det er hyggelig at B.D. Wong, Jeff Goldblum og Bryce Dallas Howard gjentar alle rollene sine. (I mellomtiden uttrykkes Owen av noen som aggressivt ikke er Chris Pratt.) Likevel virker ingen av skuespilleren spesielt interessert. Goldblum legger litt på det, men Howard og Wong er på autopilot.

Det er ingen hakingsord. Stjernen (e) til Jurassic World Evolution , omtrent som filmene, er dinosaurene. Oppdagelsesgleden og den lille følelsen av undring som kommer fra dinosaurene er mer enn nok til å kompensere for den svake snorkelyden fra Bryce Dallas Howard som sovner inn i sin stemmeaktive mikrofon. Tilfredsheten med å eie din egen dinosaurpark mer enn å gjøre opp for spillets andre mangler.

Nyheten med å bringe dinosaurer blir ikke gamle, selv timer i spillet, hovedsakelig fordi nye arter alltid er i horisonten. Denne syklusen av dinosaurer er det som gjør spillets sandkassemodus, den aller beste modusen. Sandkassen er tilgjengelig med en gang og krever bare å få den første opplæringsøya til en firestjerners rangering, noe som tilsvarer å lære det grunnleggende om spillets mekanikk. Etterpå er sandkassemodus åpen som for øvrig foregår på originalen Jurassic Park øy. Det er litt skuffende at det bare er ett kart for sandkassen, men det er spillets største kart, og det er lagt til fan-tjeneste i å være øya som startet franchisen. På sandkassen kan spillerne gjøre hva som helst, og bygge deres drømme dinosaur temapark eller den fra alle besøkendes mareritt.

Tilfellet med sandkassemodus er den perfekte metaforen for Jurassic World Evolution . Det er litt eller arbeid og kjedsomhet for belønningen av mye dinosaurglede.

Mer: 45 minutter av Jurassic World Evolution Gameplay

Jurassic World Evolution er tilgjengelig digitalt 12. juni på Xbox One, PS4 og PC for $ 59,99. En fysisk utgivelse for konsoller vil være tilgjengelig 3. juli, og vi gjennomgikk PS4-versjonen.

Vår vurdering:

4 av 5 (Utmerket) Nøkkelutgivelsesdatoer
  • Jurassic World Evolution (videospill 2018) Utgivelsesdato: 12. juni 2018