Shannon Woodward snakker om tiden hennes med å spille Dina i TLOU2, hva karakteren hennes betyr for spill fremover og forskjellen mellom spill / TV-arbeid.
Shannon Woodward, bevegelsesopptakeren og stemmeskuespillerinnen til Dina fra The Last of Us del 2 , har delt noen detaljer bak kulissene om sin tid med å jobbe med Naughty Dog. The Last of Us del 2 har gått fra styrke til styrke siden utgivelsen i fjor. Til tross for noen tidlig lekket opptak som førte til et tilbakeslag fra såkalte fans, The Last of Us del 2 har klart å knuse plater for PlayStation og utvikleren Naughty Dog.
The Last of Us del 2 berører flere veldig mørke og urolige temaer, inkludert tap, sorg og hevn. Det er en dyster fortelling, med liten lettelse i løpet av den gjennomsnittlige spilletiden på 25 timer. Noen av spillets mest gledelige øyeblikk kommer imidlertid når hovedpersonen Ellie forelsker seg i Dina, en leken medborger i Jackson og alliert av Ellie. I en verden som blir revet fra hverandre av sinne og frykt, finner de to jentene en forbindelse som gir hverandre litt glede blant det dystre postapokalyptiske bakteppet.
Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.
Shannon Woodward snakket til Good Game, Nice Try podcast (delt via TeamCoco ) om hvordan hun fikk delen av Dina inn The Last of Us del 2 , så vel som hennes erfaringer som bringer karakteren til liv. TLOU2 var Woodwards første gang han jobbet med et videospill, og hadde tidligere bare jobbet med filmer og TV-serier som f.eks Westworld . Det var hennes forbindelser fra Westworld som faktisk hjalp Woodward med å sikre rollen som Dina. En ivrig spiller og en De siste av oss fan, Woodward oppdaget at hennes kollega, Halley Gross, var satt til å jobbe med Naughty Dog i sommerferien. Spøk med at Gross måtte spørre Naughty Dog’s Neil Druckmann om hun kunne ha en linje i spillet, utrolig nok kom en rolle opp. Gross ga pliktoppfyllende Woodwards detaljer videre, og etter et par lesninger med både Laura Bailey og Ashley Johnson, var rollen hennes.
. @shannonwoodward gjorde mye * veldig nødvendig * forskning for å spille rollen som Dina i 'The Last Of Us Part II.' Gi Shannons #GGNT episode a lytte @ https://t.co/djtZ4qarfo pic.twitter.com/KnMybur0IE
- Team Coco (@TeamCoco) 6. mars 2021
Shannon Woodward beskrev sine erfaringer med å jobbe The Last of Us del 2 sammenlignet med et TV-show som ... mer intim og mer privat . Hun berømmet også historiefortellingen innen TLOU2. Med henvisning til karakterens seksualitet, så vel som den til Ellies og Lev, sa Woodward, Det er et fantastisk skritt fremover når det gjelder å åpne landskapet for forskjellige typer historier . Woodward har ingenting annet enn gode ting å si om tiden hun jobber med The Last of Us del 2 , selv om hun var en sentral del i å bringe historien til liv, har hun funnet like stor glede av å spille selve spillet. Woodward forklarer hvordan, det er så mye (hun) ikke var der for; (hun) visste hva som skjedde, men det er annerledes å oppleve det.
Det er forfriskende å høre slike positive ting blir sagt om arbeidsmiljøet innen videospillindustrien. Oftest i det siste har historier rundt enten forventningen til ansatte om å knase for å få utgitt et spill i tide eller historier om ugjerning på arbeidsplassen dominert media.
The Last of Us del 2 er for tiden oppe for flere priser på den kommende BAFTAS, med Woodwards skildring av Dina nominert til utøveren i en birolle. Gitt The Last of Us del 2 Sin rekord, er det trygt å anta at flere priser snart vil bli lagt til den allerede imponerende listen.
The Last of Us del 2 er tilgjengelig nå for PS4.
Kilde: TeamCoco - Twitter