Last Of Us Flerspiller frittstående muligens antydet av stillingsannonser

Hvilken Film Å Se?
 

Last of Us Part II-utvikleren Naughty Dog ansetter for tiden en økonomidesigner på et flerspillerprosjekt som sannsynligvis er relatert til fraksjoner.





En stillingsannonse viser at Naughty Dog for tiden ansetter en økonomidesigner på et uspesifisert flerspillerspill, selv om prosjektet sannsynligvis er relatert til neste iterasjon av De siste av oss ' Fraksjonsmodus. Samtidig som TLoU del II ble en gang bekreftet for å bringe tilbake den første tittelens oppfinnsomme online komponent, valgte Naughty Dog å sette Factions til side i et forsøk på å fokusere på å fullføre singleplayer-opplevelsen.






Studioet forklarte at visjonen for en ny versjon av den elektroniske suiten hadde blitt for ambisiøs under utviklingen. Således, når den dukker opp igjen, vil den gjøre det som en antagelig frittstående opplevelse atskilt fra The Last of Us del II . Naughty Dog bekreftet like mye i en uttalelse til fansen i september 2019. Siden da, bortsett fra noen tilsynelatende blink og nikk, har Factions ikke fått så mye som en erting. Ennå TLoU co-creator og studio co-president, Neil Druckmann, nylig avslørte Naughty Dog jobber med ' flere kule ting 'at alle er ivrige etter å dele.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

I slekt: Frekk hund ansetter for 'veldig kult' nytt spill

Som oppdaget av GameSpot , en stillingsoppføring på Slem hund 's' Karriere-side viser det Santa Monica-baserte mannskapet for tiden ansetter en økonomidesigner, noen som kan ' designe, implementere og justere spilløkonomi og spillerprogresjonssystemer . ' Innleggingen fortsetter med å merke seg at hvem som helst blir ført inn i brettet med bli med i ' Live Ops-team 'for å bidra til å skape selvuttrykk for spillerne. Andre interessepunkter vises i stillingssammendraget, som sier at Naughty Dog ønsker å ' sikre robust levetid 'for sine spill, samt gi spillere' store belønninger å streve etter . '






Alt ovenfor indikerer at Naughty Dog kan ha minst ett team som jobber hardt med å bygge en live-service-opplevelse. Og det er grunn til at dette prosjektet er fraksjonsrelatert. Uansett de finere detaljene, kan dette imidlertid representere en markant avgang for Naughty Dog, som bare noen gang har knyttet online komponenter til eksisterende singleplayer-eventyr.



En potensiell live-tjeneste fra et første parts utviklingsmannskap vil også utgjøre et stort skritt for Sony. Faktisk bortsett fra Ghost of Tsushima's Legends-modus, forlaget har ikke interessert seg for å utvikle internetsentriske opplevelser internt på ganske lang tid. Utestenger ekstra moduser i likhet med ikke kartlagt og GT Sport , selvfølgelig, Evolution Studios ' Driveclub kan tjene som det siste bemerkelsesverdige eksemplet. Før da, MAG på PlayStation 3 eide Sonys nettfokus, dog bare en stund. Det vil være interessant å se hvordan Naughty Dog vender manuset i denne forbindelse.






De siste av oss Del II er tilgjengelig for spill nå på PlayStation 4 og PlayStation 5.



Kilde: Slem hund , GameSpot