Luigi's Mansion 3 – Slik løser du gåtene på hotellet

Hvilken Film Å Se?
 

Nintendo og Next Level Games' Luigi's Mansion 3 er fullpakket med enkle, middels og direkte vanskelige gåter for spillere å løse.





Luigi's Mansion 3 bytter fokus mellom kamp og gåteløsning, med lik oppmerksomhet til begge - men å løse hvert puslespill kan til tider være ganske vanskelig. Utviklerne av Luigi's Mansion 3 lovet flere gåter, og de levde definitivt opp til deres ord, ettersom Last Resort Hotel lett kunne blitt bygget av Umbrella Corporation, på grunn av det store antallet hjernetrimmere som må løses for å nå neste område av spillet.






Luigi's Mansion 3 ligger på et hotell som har etasjer med forskjellige sjangere, og de har sine egne spøkelser med tema. Det er mulig å besøke en diskotek inn Luigi's Mansion 3 , samt gamle egyptiske graver og et hjemsøkt sjørøverskip. Det utvidede omfanget av spillet har gjort det mulig for utviklerne å prøve ut nye puslespilldesign, hvorav noen kan bli brutalt tvunget av utålmodige spillere.



Relatert: Luigi's Mansion 3 anmeldelse - Way Better Than Hotel Mario

Det kan være noe frustrerende Luigi's Mansion 3 puslespill, Det er derfor vi laget denne guiden for å hjelpe spillere med å løse de vanskeligste i spillet.






Gjennomgang av kjeleverk

Boilerworks-området er fylt med rør, noe som betyr at Gooigi (Luigis siste spøkelsesjaktverktøy) er livsviktig for å fullføre nesten hvert eneste puslespill på gulvet. Det første puslespillet med syv vannrør krever at Luigi snur ventiler i toppetasjen mens Luigi prøver å omgå vannet under jorden. Vri ventilene slik at de tre siste rørene spyr vann, bytt til Gooigi og flytt den til midten, bytt deretter ventilene slik at de tre første rørene spyr vann, slik at Gooigi er fri til å aktivere bryteren ved enden av tunnelen.



Kontrollene for å flytte Luigi i båten kan være vanskelige å mestre i begynnelsen, men det er viktig for spilleren å lære det grunnleggende om å snu og drive båten, siden den brukes i en sjefskamp senere i Luigi's Mansion 3 . Tilkall Gooigi og la ham gå på stien på toppen av kloakken og bruk Luigi i båten hans på bunnen for å trekke bryterne mens han går, noe som åpner stien som lar Gooigi fortsette. Når vannet er tappet ut, ikke prøv å omgå veggen som er i nærheten (det kan ikke gjøres før senere i spillet når en padde er rundt); bare gå tilbake til hovedområdet og åpne hvelvdøren. Hvelvdøren må åpnes ved å trykke på X og ikke ved å bruke stempelet slik spilleren forventer.






Spilleren må returnere til Boilerworks på et senere tidspunkt i Luigi's Mansion 3 for å hente en del til Poltergusten og redde en padde i området. Padden vil tillate spilleren å bryte gjennom veggen som blokkerte fremgangen deres tidligere. Det er flere stripete barrikader på avsatser som bare kan brytes ved å skyte padden mot dem.



Gjennomgang i kjelleren

Kjelleren er en lineær etasje, siden det er området hvor professor E. Gadd holder laboratoriet sitt. Sjefkampen mot Stewarden finner også sted i denne etasjen.

Nivå 1 - Grand Lobby Walkthrough

Grand Lobby er området der Luigi og vennene hans går inn på Last Resort Hotel, så det er ikke mye i veien for gåter i dette området. Det er mulig å plukke opp gresskarene med Poltergust og skyte dem mot portrettene som henger fra toppen av rommet for å knuse dem og få kontanter til å falle til bakken. Det er også to brytere på bakken som kun kan nås når spilleren kjøper Gooigi. Når begge karakterene står på bryterne, vil det føre til at lysekronen faller ned fra taket, som kan snurres med begge Poltergusts for å slippe en perle.

Nivå 2 - Mezzanine Walkthrough

Det mest frustrerende puslespillet i Mezzanine skjer etter å ha beseiret bossmonsteret. En rotte hugger ned på heisknappen før Luigi får den, og skaper et puslespill der han må legge en felle for den irriterende gnageren. Dette puslespillet finner sted i restaurantrommet og rotta vil løpe inn i musehullet og gjemme seg for spilleren.

For å fange rotta, må Luigi legge en osteklump midt på gulvet og gå tilbake. Når rotten forlater hullet og tar tak i osten, må du slå den med et fulladet støt fra Strobulb. En andre rotte vil løpe ut og ta tak i heisknappen, noe som fører til en jakt inn i underholdningsrommet. En kamp mellom sjefene vil skje med en gjeng spøkelser som kaster biljard på Luigi. Når disse er beseiret, må Luigi jage rotta inn på venstre toalett og suge den opp med Poltergust for å ta tak i heisknappen.

Nivå 3 - gjennomgang av hotellbutikker

Gimmikken til denne etasjen er at det er fire butikker på hotellet som har skilt basert på de fire spillekortdraktene. Gooigi er nødvendig for å komme inn i butikkene, da han kan passere gjennom ristene. De ulike kasseapparatene og dørene må åpnes med nøkler basert på korresponderende kortdrakt. Kasseapparatet i Spade-rommet blir stjålet av spøkelser og Luigi må bruke Dark-Light-enheten på den for å få den til å dukke opp igjen, noe som vil starte en kamp.

For å åpne lukkeren på Club-butikkdøren, må både Luigi og Gooigi bruke sine Poltegusts på skiltet over døren, noe som får saksen til å snurre og løfte skodden. Kassaapparatet i Club-butikken trenger også at Dark-Light Device vises.

Nivå 4 - The Great Stage Walkthrough

The Great Stage-gulvet er for det meste lineært da det fungerer som en scene for sjefskampen mot Amadeus Wolfgeist. Det er en hemmelig døråpning på badet som kan føres til et rom kalt Concession Stand, som har en safe og en rekke røykeglass. Det er fristende å tro at en safe kan kreve at spilleren søker etter en kombinasjon av noe slag, men løsningen involverer faktisk hetteglassene. For å åpne safen, må Luigi bruke Poltergust fra venstre til høyre på røykeglassene, noe som vil få den til å åpne og slippe en perle.

Nivå 5 - RIP Suites Walkthrough

RIP Suites-gulvet er for det meste lineært ettersom det oppstår tidlig i spillet når spilleren fortsatt blir undervist i det grunnleggende om kampsystemet. Venstre side av scenen kan ikke besøkes før spilleren skaffer seg Gooigi, siden begge karakterene må bruke stemplene sine for å fjerne bordet som sperrer av korridoren. Dørene på venstre side av rommet krever at Dark-Light-enheten åpnes, det samme gjør et hemmelig skap i rom 507 som kan oppdages etter at et ark er trukket av veggen ved hjelp av Poltergust.

Nivå 6 - Castle MacFrights Walkthrough

Gooigi kreves for nesten alle puslespill på Castle MacFrights-gulvet. Grunnen til dette er at gulvet er fylt med middelalderfeller, hvorav mange ikke kan skade Gooigi. Armbrøstboltene flyr gjennom Gooigi og han kan gå gjennom piggene som om de ikke var noe. Gooigi er nødvendig for å gå inn i slottsportene og trekke i spaken, da han kan passere gjennom stengene. Armbrøstskytterne i Waterwheel Room kan omgås av Gooigi, slik at den kan ødelegge plattformen på den andre siden ved å trekke i spaken.

Cart Storage Room krever to vogner for å fungere, men det er bare én som kan bli funnet. Spilleren må finne hjulene på den andre siden av rommet og bruke Dark-Light-enheten på dem, noe som får den andre vognen til å dukke opp. De to vognene må skyves til midten av rommet for å fullføre puslespillet. For å krysse trebroen i Bridge-rommet, må spilleren stille opp begge brikkene. Den venstre delen av broen kan flyttes flere ganger enn den høyre siden (som setter seg fast på veggen), noe som er nødvendig for å justere de nødvendige bevegelsene for å sikre at broene kobles sammen på midten.

Nivå 7 - Garden Suites Walkthrough

Dette er hagenivå som ble vist under PAX West . Midt-sjefen i dette stadiet er først immun mot Strobulb, siden bladene som dekker ansiktet hans beskytter øynene. Luigi må bruke Poltergust for å trekke bladene av ansiktet, og gjøre det sårbart for angrep.

Gooigi er viktig for å fullføre denne etappen, siden han er pålagt å knuse den gigantiske vannmelonen som blokkerer veien til toppen. Det er en hemmelig rist i Ivy Bathroom som må oppdages ved hjelp av Dark-Light Device som vil tillate Gooigi å fikse rørene under, som deretter vil tillate Luigi å skru på kranene og oversvømme vasken. Gooigi er også nødvendig for å ødelegge den enorme venusfluefangeren på toppen av planten, siden begge karakterene må bruke stemplene på hver side av planten og trekke samtidig, noe som fører til sjefskampen mot Dr. Potter.

Nivå 8 - Paranormal Productions Walkthrough

Hovedoppgaven i Paranormal Productions innebærer å overføre gjenstander mellom fire forskjellige filmsett: Castle Set, Fire Set, Horror Set og Micro Set. Gå til hvert av disse settene og aktiver TV-ene ved hjelp av Strobulb, da disse kan brukes til å besøke det sentrale studioet ved å raskt reise gjennom selve TV-ene. De fire settene har videokameraer satt opp som viser scenen på en annen måte, slik som at Fire Set ser ut som en haug med papphus sett med vanlige øyne, men ser ut som et brennende nabolag når det sees gjennom kameraet. Hvis Luigi ser gjennom kameraet, vil Gooigi være den som har kontroll.

For å løse gåten i denne etasjen, må spilleren ta bøtta fra Backstage-rommet og bruke TV-en til å reise til skrekksettet. Slipp bøtta i brønnen, se gjennom kameraet og la Gooigi samhandle med brønnen. Dette vil få en monsterjente til å bryte ut fra brønnen med en bøtte full med vann. Ta tak i bøtta og bytt tilbake til Luigi, som kan ta den med til Castle Set. Hell vannet på planten for å få den til å vokse (mens du kjemper mot fiender), som vil skape en sti som fører til en uopplyst fakkel.

Ta med fakkelen til brannsettet og se gjennom kameraet, og be Gooigi deretter tenne fakkelen på den brennende bygningen. Reis til mikrosettet med den brennende lommelykten og se gjennom kameraet. Gooigi kan bruke stempelet til å åpne esken, noe som får en stor (men ufarlig) edderkopp til å hoppe ut. Bruk fakkelen til å brenne både edderkoppen og nettet, og få den røde megafonen til å falle til bakken. Ta den røde megafonen til regissøren i Backstage-området for å gå videre til sjefskampen.

Nivå 9 - Unaturlig historie museum gjennomgang

Naturhistorisk museum er en grei sjefsetasje. Hvis spilleren kommer tilbake til sjefsarenaen etter at den er beseiret, vil det være flere dekkede malerier rundt i rommet. Et av disse maleriene inneholder Boones - gulvets hemmelige Boo. Gå til hvert maleri og bruk Poltergust på den som har den sterkeste reaksjonen fra HD Rumble i kontrolleren.

Nivå 10 - Tomb Suites Walkthrough

Tomb Suites har de dødeligste gåtene Luigi's Mansion 3 , ettersom noen av dem involverer umiddelbare dødsfall hvis spilleren ikke kan løse dem i tide. Spilleren bør fylle opp Golden Bones før han prøver denne gulvet. Når Luigi går inn i templet og åpner sarkofagen, vil han falle i en sandkasse. Bruk Poltegust til å suge opp sanden og nå bunnen av gropen, hvor en spak kan bli funnet som åpner et vindu. Vent til sanden begynner å bygge seg opp igjen og bruk blåsefunksjonen til Poltergust for å lage en rampe som leder opp til vinduet.

Slangekammeret krever at Luigi lager ramper med sand for å nå en spak. Når han gjør dette, vil en gruppe slangestatuer som skyter lasere ut av øynene deres dukke opp og begynne å angripe strukturene som holder taket oppe. Bruk Poltergust til å lage ramper som leder opp til slangestatuerene og bruk Stomp-bevegelsen for å bryte dem. Hvis spilleren ikke gjør dette raskt nok, vil taket falle og drepe Luigi.

Vektkammeret handler om å matche vekten til det riktige dyreikonet på spaken. Luigi må plukke opp de vektede statuene rundt i rommet og plassere dem på vekten, og deretter bruke Strobulb for å aktivere mekanismen for å se om vekten er riktig. Luigis vekt tas også i betraktning hvis han står på vekten når Strobulb brukes, så prøv å fjerne en statue og sette Luigi på vekten hvis vekten er litt over riktig ikon.

Juvelkammeret fylles raskt opp med giftig gass som vil tappe Luigis helse, men det er det minst dødelige av rommene i denne etasjen. Bare bruk Poltergust til å suge opp sanden i rommet, og avsløre juveler av forskjellige former som matcher hullene i veggen. Fyr de riktige juvelene inn i hullene og Luigi vil bli reddet.

Nivå 11 - Twisted Suites Walkthrough

Twisted Suites er et gulv som handler om å rote med spillerens oppfatning. Det omvendte soverommet er snudd opp ned, men løsningen er enklere enn den ser ut. Bare bruk Strobulb på mekanismen på siden av rommet for å flytte sengen og bruk Dark-Light Device på plassen som er igjen for å lage en døråpning.

Nøkkelen som finnes i trenerens soverom vil bli grepet av en gyllen kanin. Spilleren må tilkalle Gooigi for å beseire den. Den ene karakteren må bruke Poltergust for å holde kaninen på plass, mens den andre må bruke Dark-Light Device for å ødelegge den.

Nivå 12 - The Spectral Catch Walkthrough

Spectral Catch-gulvet er for det meste lineært, ettersom det handler om å bygge opp til Captain Fishhook-sjefkampen på piratskipet.

Nivå 13 – gjennomgang av treningssenteret

Treningssenteret har to spesielt irriterende mellomsjefer som kan være vanskelige å kjempe, ettersom Luigi må vende våpnene sine mot hverandre. Spøkelset som holder manualene vil kaste dem inn i midten av rommet, så spilleren må lokke bokserspøkelset inn på banen til manualen, og gjøre det sårbart for å bli truffet med Strobulb og Poltergust. Når bokseren er beseiret, kan Luigi gripe hanskene med Poltergust og skyte den mot det andre spøkelsen.

Nøkkelen som trengs for å åpne treningsrommet er gjemt i en av treningssyklene. Luigi må bruke Poltergust for å snurre hjulene, noe som til slutt vil føre til at nøkkelen vises. Puslespillet i Yogarommet kan være irriterende i begynnelsen, siden det ikke er tydelig at speilet på veggen kan flyttes for å vise flere deler av bakveggen. Yogamattene må rulles eller rulles ut på en slik måte at de matcher plakatene på veggen. Den øverste raden fra venstre til høyre skal rulles, rulles ut, rulles ut, mens den nederste raden fra venstre til høyre skal rulles ut, rulles ut, rulles.

Nivå 14 - The Dance Hall Walkthrough

Dansesalen er et sjefsgulv som stort sett består av områder som leder opp til Dansegulvet, hvor kampen mot DJ Phantasmagloria og hennes dansere finner sted.

Nivå 15 - Master Suite Walkthrough

Hovedpuslespillet i Master Suite innebærer å besøke fire rom og fullføre grunnleggende oppgaver for å vinne fire nøkler, som brukes til å åpne døren til sjefskammeret. Denne etasjen eksisterer hovedsakelig som en inngangsport til de to siste sjefskampene i spillet, så det er ikke mange gåter som må løses.

Neste: Luigi's Mansion 3 – Where To Find The Secret Boos

Luigi's Mansion 3 er tilgjengelig nå for Nintendo Switch.