Modern Warfare 2 trenger klassiske Call Of Duty-funksjoner

Hvilken Film Å Se?
 

Den neste Call of Duty-tittelen er satt til å bli en oppfølger til 2019s Modern Warfare, og spillet kan dra nytte av å få tilbake noen klassiske CoD-funksjoner.





Redaktørens merknad: Det er anlagt et søksmål mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment and Housing, som hevder at selskapet har engasjert seg i misbruk, diskriminering og gjengjeldelse mot sine kvinnelige ansatte. Activision Blizzard har avvist anklagene. De fullstendige detaljene i Activision Blizzard-søksmålet (innholdsadvarsel: voldtekt, selvmord, overgrep, trakassering) blir oppdatert etter hvert som ny informasjon blir tilgjengelig.






Den neste Plikten kaller tittelen forventes å være en oppfølger til 2019-tallet Moderne krigføring , og det er noen klassiske funksjoner som må tilbake for å hjelpe spillet til å lykkes. Modern Warfare II, ikke å forveksle med 2009-tallet Modern Warfare 2 , er sannsynligvis den neste Plikten kaller kamp etter fortropp og vil fortsette den myke omstarten av utvikleren Infinity Ward's Moderne krigføring serie. Den første omstarten i 2019 ble mye rost av spillere, og med lanseringen av Krigssone noen måneder senere, Plikten kaller nådde nye høyder av popularitet.



Derimot, fortropp utgivelsen på slutten av 2021 har slitt med å opprettholde den samme populariteten fra de to foregående årene. fortropp ble utviklet av Sledgehammer Games og brakte serien tilbake til andre verdenskrig, men mange har sagt at spillet føles mer som en re-skin av Moderne krigføring bare med tidsriktige våpen. Med svært få endringer mellom den og fjorårets Kode tittel, fokuserer mange i stedet på seriens battle royale, med Krigssone sitt nye Pacific Caldera-kart gjør flere endringer.

Relatert: Call of Duty: Vanguard Prestige Guide: Alt du trenger å vite






Hvis Modern Warfare 2 er å unngå skuffende fans, bør utviklerne bringe tilbake funksjoner fra forrige Plikten kaller titler og nærmer deg spillets utvikling med dem i tankene. Moderne krigføring gjort mange store endringer i ting som progresjon og vedlegg, men siden den gang har ikke mye endret seg i de følgende spillene og fansen begynner å bli lei av at hvert spill føles likt og savner favorittfunksjonene sine fra før. I det siste, hver ny Plikten kaller spillet føltes veldig annerledes enn det forrige, med nye funksjoner eller funksjoner eksklusive for en serie. Dette gjorde at hvert spill føltes nytt, samtidig som det leverte det samme tilfredsstillende skuddspillet som gjorde serien så populær.



Call Of Dutys gamle Prestige-system var bedre

En av de mest etterspurte endringene Plikten kaller fans ønsker er en retur til det gamle prestisjesystemet som ble endret i Moderne krigføring . For tiden, i fortropp , spillere vil prestisje på nivå 55 og vil deretter fortsette å gå opp til 1000. Hemmelige operasjoner Kald Krig introduserte prestisjenøkler som spillere tjente hvert 50. nivå og kunne brukes til å låse opp tegninger så vel som telefonkort fra tidligere spill. I Kode spill før 2019, ville spillere i stedet få en mulighet til prestisje når de når maksnivå. Hvis de gjorde det, ble progresjonen deres tilbakestilt, og de måtte låse opp alle våpen, fordeler og killstreaks igjen.






De eldre progresjons- og prestisjesystemene var langt mer givende enn systemet som er på plass i dag fortropp og Krigssone . Å få høy prestisje pleide å være en utfordring, å måtte låse opp alt om og om igjen og ga spillerne noe å jobbe mot i løpet av året. Nå er alt prestisjesystemet gjør å vise hvor mye tid en person har lagt ned i spillet, og fordi det er enkelt å gå opp i nivå. Plikten kaller: Krigssone , spesielt med dobbelt-XP nesten hver helg, er det ikke så imponerende å se noen på nivå 1000 nær slutten av en kamppass-sesong. Å gå tilbake til det gamle systemet – eller en variant av det – vil gi spillerne et større insentiv til å spille flerspiller og oppnå så høy prestisje som de kan.



Modern Warfare 2 trenger rangert spill ved lansering

Hvis en FPS vil ha den beste sjansen til å lykkes tidlig, vil det å gi spillerne en separat rangert modus i starten forbedre disse sjansene betraktelig. Plikten kaller har ikke hatt en ekte rangert modus siden Black Ops 2 sin League Play-modus i 2012. Sammenlign dette med den nylig utgitte Halo Infinite og dets rangeringssystem for flere spillere, som ble lansert med en separat rangert spilleliste den første dagen, samt kjøpbare tilpasningsalternativer inspirert av de konkurrerende lagene med i Hallo Mesterskapsserie. Som et resultat, Uendelig , til tross for at de hadde mindre dag-en-innhold, fikk en mer positiv reaksjon enn fortropp gjorde for lanseringen.

Relatert: De største tingene Warzone Caldera trenger å endres

Esport er enormt populært i Kode og Hallo , og å integrere det i spillet for vanlige spillere er en enkel måte å få flere til å spille det på. Spillere ønsker også å føle at de forbedrer seg, og å ha ferdighetsrangeringer og ELO er den beste måten å gi dem den følelsen. fortropp Manglende spillmoduser og mangelen på League Play kan gjøre det mindre attraktivt for spillere som ønsker en konkurranseopplevelse. Hvis de til slutt kommer, vil det ikke være det samme som rangerte moduser i Hallo eller Motangrep, så spillerne vil sannsynligvis ikke spille det i mer enn noen få kamper. Hvis Modern Warfare 2 kan ha ligaspill ved lansering, med et fullt rangeringssystem, progresjonsbelønninger og konkurrerende kart og spilltyper, vil spillere ønske å spille det med en gang og vil sannsynligvis bli hekta på det hele året.

Call Of Dutys vedleggsinnstillinger trenger strømlinjeforming

De tre siste Plikten kaller titler har sett spillets lag-en-klasse-system vokse i størrelse og kompleksitet, og det kan ha nytte av å gå tilbake til det grunnleggende. For tiden, fortropp 's gunsmith våpentilpasning lar spillere sette opptil ti vedlegg på en enkelt pistol, uten bruk av fordeler eller jokertegn, for første gang. Dette resulterer i noen veldig kraftige kombinasjoner i både flerspiller og Krigssone , men noen spillere er frustrerte over hvor overveldet noen av disse kan være og hvor lang tid det tar å låse opp hvert vedlegg på en pistol.

Eldre Plikten kaller titler, som 2007-tallet Moderne krigføring og originalen Modern Warfare 2 , kun tillatt ett vedlegg på hvert våpen. Black Ops 2 introduserte 'pick 10'-systemet, som ga spillerne ti tildelingspoeng til bruk i en klasse med hver fordel, pistol, vedlegg, utstyr og jokertegn. Disse regnes som noen av de beste Kode titler av fans, med rykter om en Black Ops 2 remaster resurfacing hvert år, og enkelheten til create-a-class-systemet er en grunn til det. Spillerne måtte veie fordeler og ulemper ved hvert vedlegg og måtte lage en klasse som spilte inn i styrkene deres. Nå kan spillere lage en klasse med nesten ingen negativer, noe som reduserer ferdighetsgapet i spillet betydelig.

fortropp Mangelen på rangert spill, det samme prestisjesystemet fra de to foregående spillene, og dets skuffende kart har skuffet mange fans så langt. Spillet gir spillerne liten grunn til å komme tilbake og spille det bortsett fra utjevning av våpen å bruke i Krigssone . Dette kan forklare hvorfor spillere ikke kjøper CoD: Vanguard og har valgt å spille andre spill som har lansert omtrent på samme tid. Hvis Infinity Ward ønsker å unngå samme skjebne, kan det legge til noen av disse klassiske funksjonene fra eldre Plikten kaller spill , som forhåpentligvis vil minne fansen om hva som gjorde serien morsom i utgangspunktet.

Neste: What Call Of Duty: Vanguard kan lære av Halo Infinite