Monster Hunter Rise Review: A New Era

Hvilken Film Å Se?
 

Monster Hunter Rise har kuttet bort all irritasjon fra de eldre oppføringene i serien, og skapt et av de beste spillene på Nintendo Switch.





Monster Hunter Rise er en action-RPG for Nintendo Switch som er utviklet og publisert av Capcom. Dette spillet markerer en helt ny æra med storhet for serien, som de frustrerende elementene i det gamle Monster jeger spill er fjernet, noe som resulterer i den beste oppføringen i serien til dags dato.






Historien om Monster Hunter Rise følger den spillerstyrte jegeren, som bor i landsbyen Kumura. Landsbyen er alltid truet av ødeleggelse fra gigantiske monstre som streifer rundt i landet, men en ny katastrofe fra eldgamle tider har kommet tilbake. En begivenhet kalt 'The Rampage' truer med å sende en horde monstre for å knuse landsbyen Kumura. Ikke bare trenger spilleren å takle gigantiske monstre i feltet, men de må ta del i nye Rampage-oppdrag, der de må bygge installasjoner og beskytte landsbyen Kumura mot bølger av monstre.



I slekt: Monster Hunter Rises lansering behandlet som en ferie av japansk selskap

Alle de fortellende elementene nevnt ovenfor er bare en løs ramme for å bekjempe gigantiske monstre med lag på opptil fire jegere. Monster Hunter Rise har samme actionfokuserte spill som forgjengerne. Hovedpersonens evner er knyttet til våpnene og rustningen, som bare kan utformes ved hjelp av ressurser hentet fra drepte monstre. Kjernens gameplay-loop er den samme, men de nye tilleggene til formelen i Monster Hunter Rise har forbedret opplevelsen drastisk, startende med en mekaniker som i stor grad innoverer bevegelse.






Det største nye tilskuddet til Monster Hunter Rise er Wirebugs. Spilleren kan bruke disse til å skyte jegeren opp i luften, skalere klippen, hoppe opp på bygninger eller kaste dem bort fra monstre. Nivået på vertikalitet og hastighet som tilbys av Wirebugs er skiftende. Jegerne i Monster jeger serier overgår konstant monstrene, spesielt ettersom spillerne ikke kan avbryte trekk når animasjonen deres starter. I Monster Hunter Rise, jegerne kan nå raskt gli ut av skade eller utforske skjulte deler av kartet. Det er også lettere å hoppe tilbake i striden, spesielt for jegere med sakte og klumpete våpen.



Wirebugs har også sekundær bruk, ettersom hvert våpen nå har Silkbind-angrep, som integrerer Wirebugs i nye superbevegelser. Disse legger til litt sårt tiltrengt variasjon i jegerarsenalet, spesielt de mer grunnleggende våpnetypene, som det store sverdet og hammeren. Wirebug / Silkbind-angrepene gjør opplevelsen av å utforske nivåer og bekjempe monstre morsommere enn de noen gang har vært før. Det er nå også mulig å bruke Wirebugs til å ri på monsters rygg, slik at spillerne midlertidig kan tvinge monstre til å kjempe mot hverandre. Disse monteringsmomentene gir spillerne en sjanse til å bruke de spesielle trekkene som de ikoniske gigantene besitter Monster jeger univers.






Det andre store tilskuddet i Monster Hunter Rise er Palamutes. Dette er massive hunder som kan brukes som montering. Palamutes kan løpe over slagmarken, løpe opp klatretrær og angripe monstre. Jegeren kan også bruke gjenstander mens han kjører på en Palamute, slik at spillerne kan helbrede / skjerpe våpnene sine uten å måtte stoppe, slik at jakten ikke trenger å bremse. Det eneste problemet med Palamutes er at de lager den andre Monster jeger maskoter (Palico-kattene) alt annet enn overflødige. Fordelene med Palamute oppveier langt Palico, som sannsynligvis bare vil bli sett i singleplayer-modus av denne grunn, ettersom spillere bare kan ta en følgesvenn på flerspillerjakter.



Den viktigste gimmick av Monster Hunter Rise er Rampage-oppdragene. Disse bruker elementer fra tårnforsvarspill, hvor spillerne har en begrenset tid til å lage defensive installasjoner foran porter, før grupper av monstre kommer i bølger. Disse inkluderer ting som bomber, landsbyboere som bemanner kanoner, spesielle eliteenheter basert på NPC fra landsbyen, og til og med ballista som kan bemannes av spilleren. Festningen øker når flere monstre blir beseiret, noe som betyr at spillerne vil få tilgang til sterkere enheter etter hvert som Rampage fortsetter. Mekanikken til Rampage-oppdragene blir ikke forklart godt av spillet, men det vil ikke ta lang tid før spillerne tar tak i dem. Når de er mestret, er Rampage-oppdragene massevis av moro og gir litt variasjon i standard oppdragstyper.

I slekt: Monster Hunter Rises mest populære demovåpen avslørt av utvikler

Den klart største forbedringen til Monster jeger formel i Monster Hunter Rise er flerspiller. De gamle spillene i serien ble bundet til noen latterlige begrensninger som gjorde det vanskelig å nyte dem med venner. De er alle borte. Det har aldri vært lettere å gå på jakt med venner og fremmede. Det er mulig å droppe jakter som pågår, selv om de er nær deres konklusjon. Spillere trenger ikke lenger å starte presserende oppdrag for at de skal telle mot progresjon, så folk som leker med venner gjennom historiemodusen, trenger aldri å gjenta oppdrag. De Monster Hunter World design som tvang spillerne til å se på scenen på egenhånd, er nå barmhjertig borte. Spillere kan glede seg over flerspilleren i sitt eget tempo og kan umiddelbart hoppe i jakt uten å måtte sitte i lobbyen og vente på at de skal fylle opp med nye spillere.

Teltet på basecampen er også forbedret på en måte som reduserer prep tid før jakt. Spillere kan nå få tilgang til vareboksen sin fra teltet, samt spise måltider etter at jakten har startet. Alt som trengs var konsentrasjonsfalt i de eldre spillene for å drastisk redusere lagets sjanser til seier, ettersom en spiller uten statlig buff fra et måltid eller en full belastning på ting var langt mer sannsynlig å bli drept. I Monster Hunter Rise, alle disse prep-elementene kan gjøres etter at jakten har startet, noe som betyr at spillerne kan bruke enda mindre tid på å rote rundt i lobbyen.

Når det gjelder visualer, Monster Hunter Rise er et sted mellom Monster Hunter Generations Ultimate og Monster Hunter World. Spillet kom aldri til å se så bra ut som Monster Hunter World, men det ser fremdeles bra ut på bryteren, selv om animasjonene for de mindre monstrene / Palamutes tar en hit under travlere jakter. Dette er det største elementet i spillet som kunne blitt forbedret, men det er mer enn brukbart, mens resten av tittelen skinner.

Dette er spillet som Monster jeger franchise burde ha vært hele tiden. De irriterende delene av opplevelsen som ble beholdt på grunn av tradisjon, er endelig fjernet, og etterlater en polert, hyggelig opplevelse for nykommere som vil gjøre mangeårige fans like fornøyde. Monster Hunter Rise er Monster jeger på sitt beste.

Monster Hunter Rise er tilgjengelig nå for Nintendo Switch. En PC-versjon er for tiden under utvikling, med en planlagt 2022-utgivelse. En digital kopi av Nintendo Switch-versjonen av spillet ble levert til Screen Rant i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

5 av 5 (Masterpiece)