Det nye PvPvE-spillet Dark and Darker er fortsatt langt fra sin offisielle utgivelse, men tillegget av både RPG- og battle-royale-elementer tilbyr noe unikt.
Mørk og mørkere har vist et bemerkelsesverdig potensiale som et kommende Tarkov-lignende PvPvE-formatspill. Selv om den foreløpig bare er i sin alfa-lektestfase, har den fått oppmerksomhet fra mange, inkludert fans av den voksende sjangeren. Ved å ta grunnlaget lagt av spill som Flukt fra Tarkov og utvider det enda mer, har dette spillet satt sin egen fantasi, kamp-royale-møter-RPG-vri på sjangeren.
Flukt fra Tarkov inspirert Slagmarken sin faresone og sjangeren som helhet, og Mørk og mørkere deler mange grunnleggende fellestrekk med den. Begge plasserer spilleren i et uforsonlig enkeltlivsmiljø der de må overvinne både NPC-er og andre spillere for å samle gjenstander og slippe unna med byttet. De to spillene har også et lignende handelssystem, som lar spillerne deres selge og kjøpe gjenstander fra forskjellige kjøpmenn som spesialiserer seg på visse kategorier, for eksempel våpen eller verdisaker. Mørk og mørkere har imidlertid tatt det rammeverket og brukt det til å skape noe virkelig unikt.
Sannsynligvis blant et av spillets mest elskede elementer, har det vært mye buzz og spenning rundt inkluderingen av karakterklasser. Fra og med spilletesten i september tilbyr spillet seks forskjellige klasser: Fighter, Rogue, Barbarian, Ranger, Wizard og Cleric. Akkurat som alle gode RPG-spill , Mørk og mørkere Klassene tilbyr spesielle fordeler og evner som gjør det å spille hver karakter til en helt annen opplevelse enn den neste. I tillegg, siden opptil tre karakterer kan slå seg sammen på deres fangehull-krypende reise, legger denne funksjonen til et ekstra lag med kompleksitet. Det er dusinvis av lagbygg å prøve - og det er sannsynlig at flere karakterklasser vil bli lagt til med tiden.
Dark And Darker inneholder Battle Royale-elementer i tillegg til Tarkov-spillingen
Et annet sentralt skille er det Mørk og mørkere er en ny type Battle Royale-spill i tillegg til å emulere Tarkov . Den kanskje mest åpenbare av disse egenskapene er 'ringen', eller fluesvermen som sakte lukker seg i løpet av kampen, og tvinger spillerne nærmere hverandre. Dette øker tempoet i spillingen, ettersom spillere er mer sannsynlig å støte på hverandre og slåss, slik at bare den ene siden blir stående. Selv om den siste spilletesten bare tilbød to kart, var begge ganske store og komplekse, så med det ekstra trykket fra ringen kunne spillets 16-spillers lobbyer bevege seg ganske raskt.
Men den mest grunnleggende forskjellen i denne forbindelse er at det er to forskjellige måter å fortsette gjennom spillet på, i stedet for utvinningspoeng. Mens man starter med en lasting som i Flukt fra Tarkov , Mørk og mørkere spillere kan enten rømme gjennom en Escape Portal - eller hvis de er modige, en Down Portal, som begge kan bli funnet spredt rundt på kartet under sent spill. Escape Portals fungerer nesten nøyaktig som utvinningspunkter: en spiller kan åpne portalen og deretter gå inn i den for å bli transportert tilbake til hovedmenyen, sammen med alt byttet de har samlet. Down Portals, på den annen side, gir mulighet for en enda mer konkurransedyktig, hardcore-opplevelse. Ved å ta en Down Portal, blir spilleren transportert til et nytt kart med kraftigere NPCer, vanskeligere hindringer og bedre tyvegods, sammen med alle spillere som også tok en. Uansett hvilket alternativ en spiller foretrekker, er det imidlertid en begrenset mengde tid og portaler å ta. Hvis en spiller ikke går inn i noen portal før timeren går ut, kollapser gulvet og de dør automatisk. Ved å øke innsatsen på denne måten, snur det Mørk og mørkere fra bare konkurranse om overlevelsesvideospill ; det er enten drepe eller bli drept, uansett hvilken spillestil du ønsker.
Spillet er ikke anslått å slippe før i slutten av 2023, men selv i de tidlige stadiene viser det mye lovende. Med den neste leketesten som åpner i slutten av oktober, vil spillere kunne se mer, men med Flukt fra Tarkov sitt populære PvPvE-format, elementer fra både RPG og Battle Royale-spill, og en gotisk fantasy-atmosfære, Mørk og mørkere virker som det nesten ikke kan gå galt.