Mount & Blade II Bannerlord: Opprette og utvide ditt rike

Hvilken Film Å Se?
 

Å skape og utvide sitt rike i Mount & Blade II: Bannerlord er en nødvendighet for å lykkes, men spillet forklarer lite hvordan det gjøres





TaleWorlds Entertainment slo spillmiljøet med en overraskelse 30. mars 2020 da det ble utgitt Mount & Blade II: Bannerlord på Steam. Imidlertid er spillet en Early Access-tittel og er derfor i en herliggjort beta-tilstand. Til tross for sin ufullstendighet har spillet høstet en mengde oppmerksomhet fra serieveteraner, middelalderens krigføringsentusiaster og RPG-fans. Mens spillet lider av repeterende oppdrag, utallige feil og manglende innhold, er det en underholdende opplevelse med flere timer med oppslukende spill tilgjengelig.






I slekt: Mount & Blade 2: Bannerlord-oppdateringer tar sikte på å fikse mange problemer med spillkrasj



Som et spill som fokuserer på erobring og utvidelse, Mount & Blade II: Bannerlord gir spillerne muligheten til å herske over et rike (eller løfte lojalitet til en allerede eksisterende, AI-kontrollert) og stake krav i mange fiefdoms. Problemet er imidlertid at spillet bare tilbyr en opplæring som bare forklarer hvordan du kan flytte spillerkarakteren (PC) og lære kampmekanikk. Dermed blir spillerne tvunget til å lære å skape sitt rike uten mye veiledning fra selve spillet. Dette kan endres senere, når TaleWorlds implementerer flere oppdateringer, oppdateringer og bringer spillet nærmere et mer polert produkt, men for de som ønsker å vite hvordan de skal skape sitt rike nå, er ikke prosessen så vanskelig som man kanskje tror. Det er imidlertid lang og litt kjedelig.

Finn nobles i Mount & Blade II

Trinn 1 innebærer fremdrift av hovedoppdragslinjen. Spesielt må spillerne søke 10 spesifikke adelsmenn som ligger rundt kampanjekartet og snakke med dem. Disse adelsmennene har en tendens til å være ledere av forskjellige riker eller klaner i spillet.






Problemet er imidlertid at disse adelsmennene elsker å bevege seg rundt kampanjekartet, reise til forskjellige bosetninger eller marsjere inn i slag og beleirende slott. Verre, de er ikke merket på kartet, noe som betyr at spillerne ikke bare kan zoome ut og oppdage posisjonen deres. En annen frustrerende feil er at søken ikke gir navnene til disse adelsmennene, noe som tvinger spillerne til å undersøke. Det er ikke før PC-en skjer over en av disse adelsmennene mens de reiser, at spillere vil legge merke til et lyseblått utropstegn ved siden av en gitt adelsmann.



Den mest effektive måten å finne disse herrene på er å spørre mindre adelige i byene (spesielt i en by, hvis PC-en har nok valuta til å bestikke seg inn) eller å reise i partier på kampanjekartet om oppdraget som spillerne finner dem selv. Når de blir spurt om denne søken, vil disse mindre adelige nevne en av herrene som PC-en skal snakke med. Når de har fått et navn, kan spillere søke det navnet inn Mount & Blade II’s in-leksikon i spillet (standard ‘N’ nøkkel) og se hvor den herren sist ble oppdaget. Derfra kan spillere søke på stedet i leksikonet, klikke på 'spor' -knappen for det stedet i leksikonet, og reise dit på kampanjekartet.






Vær imidlertid oppmerksom på at den søte herren sannsynligvis vil ha flyttet til et annet sted når den forrige er nådd (avhengig av hvor langt man må reise). Hvis det er tilfelle, trekk opp leksikonet igjen og gjenta prosessen til herren oppstår på kampanjekartet (se etter det nevnte blå utropstegnet ved siden av partier eller hærer som du opplever underveis). Skyll og gjenta disse trinnene til alle de 10 herrene er funnet.



Vær også oppmerksom på at hvis herren man søker blir tatt til fange av en annen fraksjon, vil ikke spillerne kunne snakke med dem mens de er i et fangehull. Hvis dette skjer, finn en annen herre eller finn andre måter å holde deg opptatt (kjemp kamper, fullfør sideoppdrag osv.) Til herren er løslatt fra fangenskap. Sjekk leksikonet med jevne mellomrom for å se om herrens beliggenhet endres. Hvis den gjør det, har de sannsynligvis blitt løslatt.

Finn noe viktig i Mount & Blade II

Når de 10 adelige har blitt lokalisert, vil spillerne få i oppgave å snakke med to individer, som begge vil kreve at PC-en finner to fragmenter (ett hver) av noe viktig. Når PC-en godtar å utføre dette målet, vil individene lede dem til et banditt-gjemmested nær hver enkeltes respektive sted. Når spillere reiser til disse skjulestedene og fjerner dem for fiender, vil de motta et fragment som belønning.

Med fragmentene går spillere deretter tilbake til oppdragsgivere, på hvilket tidspunkt spillerne vil ha en viktig beslutning å ta. Hvilket alternativ spillerne velger er irrelevant når det gjelder å skape et rike. Avgjørelsen er historibasert.

Legg ut på en reise i Mount & Blade II

Det er her prosessen blir litt lang og kjedelig, men mye av det kan oppnås (eller i det minste utvikles) under tidligere trinn. Dette neste oppdraget vil kreve at spillerne rekrutterer 100 soldater, eier et oppgjør og har en nivå tre-klan.

Å rekruttere 100 soldater er den enkleste delen av dette trinnet, men kan hindres av festestørrelsesbegrensningene som spillerne kan løpe i basert på klanivå og hvilke passive ferdigheter de har låst opp for sin karakter. Å øke maksimal feststørrelse er en annen langvarig prosess og påvirkes av PCens klanivå og ferdighetslåser som gir passive bonuser til festestørrelsesgrenser. Når spillerens grense for feststørrelse overstiger 100, er det like enkelt å rekruttere soldater som å reise til forskjellige landsbyer og byer og samle dem fra Recruit Troops-fanen, forutsatt at man har nok valuta til å kjøpe dem og opprettholde deres vedlikehold.

Å eie et oppgjør kan være noe vanskelig, spesielt gitt Bannerlord’s Tidlig tilgangsstatus. Å fange et oppgjør gjøres best etter at man har oppnådd over 100 tropper, ettersom beleiringer tar tid, og spillerne vil ofte måtte avverge både byen eller slottets garnison og eventuelle allierte hærer som kommer for å forsterke det. Siden AI kan gjenoppbygge hærene sine med latterlige hastigheter og komme tilbake for å kjøre PC-festen bort og slå beleiringen til bakken, kan dette være en opprørende, tidkrevende innsats.

En av de enkleste måtene å fullføre dette trinnet er å finne et oppgjør som er beleiret av en AI-hær, vente på at beleiringen ender med at den angripende hæren blir seirende, og deretter sveipe inn etterpå for å fullføre den svekkede AI-en og gjøre krav på territorium. Vær imidlertid oppmerksom på at man må være i krig med den fraksjonen for å dra nytte og angripe dem, og så langt er den eneste måten å erklære krig i spillet, enten å raide en landsby som tilhører den fraksjonen eller angripe hæren deres på kampanjen. kart. Forhåpentligvis vil dette og AIs evne til å gjenoppbygge hærer nesten umiddelbart bli justert i fremtidige oppdateringer.

Endelig er det enkelt å øke ens klan til nivå tre, men omstendelig. For å oppnå dette må spillerne bli kjent, noe som gjøres ved å fullføre sideoppdrag, konkurrere og vinne turneringer i byer og vinne kamper. Den mest effektive metoden er å vinne kamper. Seire mot større hærer med flere generaler gir den mest berømmelsen. Spillere kan tjene oppover 60 anerkjente poeng i en enkelt kamp, ​​noen ganger mye mer, avhengig av størrelsen på fiendens styrke.

Med en klan på nivå tre, 100 tropper og et oppgjør under PCens direkte kontroll, vil spillernes rike automatisk opprettes, noe som åpner flere diplomatimuligheter, muligheten til å kombinere flere parter for å skape en hær og mer.

Utvider riket i Mount & Blade II

Å utvide sitt rike er rett i Mount & Blade II: Bannerlord’s Tidlig tilgangstilstand. Det primære middel for utvidelse er gjennom erobring. Å beleire motstridende fraksjoners slott og byer og hevde dem for sitt nye rike fungerer som det eneste effektive middel til å øke ens antall territorier. Den primære hindringen for dette er størrelsen på motstridende fraksjoners riker og midlene de har for å bekjempe PCens militær. Å administrere eide byer og slott og konstruere infrastrukturen deres er avgjørende for spillernes evne til å opprettholde en anstendig hær.

Dessuten er det å danne en hær noe annet som ikke blir forklart i spillets menyer og veiledning. Hærer kan bare opprettes når et kongerike er dannet. Inntil da vil spillerne ha det som er kjent som fester. Partene kan ha en anstendig størrelse, og fungerer i hovedsak som en-generelle hærer. Men når et kongerike er dannet, kan spillerne opprette en hær ved å kombinere flere klanpartier til en enkelt enhet ledet av flere helter (ledsagere).

Vær imidlertid advart om at en hærs samhørighet forverres over tid, noe som gjør dem mindre effektive og risikerer at tropper forlater. Å oppløse hæren slik at de enkelte partiene som den består av, blir skilt igjen, vil unngå deserter og tap av moral.

En ekstra metode for å utvide ens rike kommer i form av diplomati. Når ens kongerike blir dannet, bør spillerne ha muligheten til å handle fiefdoms (territorier) med andre fraksjoner (forutsatt at de ikke er i krig, med mindre handel er en del av en fredsavtale). Imidlertid er dette alternativet sjelden vellykket, siden det å ha økonomisk støtte for å gjøre handelen verdt AIs tid er et vanskelig forslag langt senere i spillet, når nok territorier er anskaffet og ens daglige inntekt er tilstrekkelig gitt riktig forvaltning av byene. For nå er militær erobring den mest effektive og enkleste utvidelsesmetoden.

Mount & Blade II: Bannerlord utgitt i Early Access 30. mars 2020 for PC og er tilgjengelig på Steam.