Need For Speed ​​Twitter skyter ned NFS: Underground Rumor

Hvilken Film Å Se?
 

Den offisielle Need for Speed ​​twitter legger ut et kryptisk, tyve sekund langt lydklipp som har fans som spekulerer i en potensiell retur av Underground.





Den offisielle Need for Speed Twitter-konto antydet potensial Need for Speed ​​Underground innhold med et tyve sekunders lydklipp. Klippet var en del av Lil Jons hitlåt, Get Low, som overveiende var omtalt i Underjordisk .






Opprinnelig utgitt i 2003 av EA Black Box, NFS: Underjordisk ble en kritikerrost racingtittel som populariserte Need for Speed franchise og lanserte den i kontinuerlige street racing titler for neste konsollgenerasjon. Med spill som den elskede oppfølgeren, Underjordisk 2 og spioneringen Mest ønsket , EA, Black Box, og hele franchisen som helhet gikk forbi mange andre racerspill i popularitet. Spillene ble kjent for sin detaljerte tilpasning og engasjerende streetracing som snart strakte seg over bynav i åpen verden. Med kriterium fortsetter Need for Speed arv mellom 2010 og 2012 og Ghost Games siden 2013 (selv om Kriterium er satt til å returnere for neste kamp), har franchisen ikke sett så mye universell suksess. I en periode, Need for Speed fokuserte mer på banedagsløp og unngikk streetracing helt.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Hvordan behov for hastighet kan konkurrere med Forza

Den offisielle Need for Speed Twitter la ut en kryptisk teaser som fikk mange fans til å spekulere i hva den akkurat kunne bety. Det korte, tyve sekunders lydklippet med Get Low ble umiddelbart anerkjent som referanse fra 2003-tallet Need for Speed ​​Underground . Men når en kommentator spurte om det var en nyinnspilling av spillet, sa den offisielle twitteren raskt nei. Selv om en nyinnspilling kanskje ikke er i kortene, har EA vært mer uttalt om sin støtte til remaster og remakes, med noen hint som tyder på at deres elskede Masseeffekt serien får en sårt tiltrengt ansiktsløftning for den nye generasjonen.






Selv om det ikke er noen bekreftelse, ville det ikke være uventet for EA å kunngjøre noe for Need for Speed på deres EA Play 18. juni. Dette underbygges ytterligere av EAs offisielle tweet med henvisning til 'Legends, Pilots, MVPs, GDI, and Racers ...' for alle å bli inkludert i EA Play-konferansen. Samtidig som Need for Speed sin offisielle twitter avviste ideen om en nyinnspilling eller cross-over, de avviste ikke en remaster som kan bety at tittelen i 2003 får et oppløsningsøkning. EA har også presset spillene sine ut av butikken sin og lagt til Need for Speed: Most Wanted blant annet på Steam. Selv om dette ikke viser seg mye, viser det at de prøver å sette den opprinnelige, elskede Need for Speed titler der ute for alle å spille.



Samlet sett prøver EA, i likhet med andre produksjonsstudier, å forgrene seg til andre inntektsveier. Sony presser sakte, men jevnt, for flere funksjoner for kryssspill ( Horizon: Zero Dawn kommer til PC) som et svar på Microsofts policyer for kryssspill. EA vurderer tydeligvis en lignende tilnærming til PC-markedet, og ved å forgrene seg til Steam (fra lanseringen, Origin), i tillegg til å bringe noen av spillene som er bokstavelig talt utilgjengelige for de fleste spillere på PC, kan selskapet gjøre fremskritt i koble PC-markedet i en tid da alt sprer seg i separate bæreraketter og tjenester.






Kilde: Offisielt behov for hastighet Twitter