Temperaturstyring er en stor del av en skikkelig PC-bygging. Før du rigger opp en ny vannkjøling, hjelper det å vite hvor varmt er for varmt.
En av de skumleste delene av å bygge en PC har å gjøre med å overopphetes en CPU eller GPU. En bokstavelig talt stekt prosessor er en veldig reell risiko, og det kan lett resultere i et tap på hundrevis eller tusenvis av dollar i utstyr og en ubrukelig PC. For de fleste konsollspillere er det en potensiell barriere for inngang de aldri har hatt å vurdere.
Riktignok er denne typen problemer en del av det tveeggede sverdet med å stole på en PC som en primær spillenhet. Fordelene med å ha kontroll over alle aspekter av maskinvaren er mange. Det er flott å vite at konsollgenerasjoner ikke direkte påvirker hva spillmaskinvaren din er i stand til. Men den manglende begrensningen betyr også at du går glipp av komponenter som er bygget spesielt for spillrelaterte oppgaver og risikerer at en brikke har et problem med PC-murstein. Det er en hobby for folk som ikke har noe imot å skitne hendene og risikere mye penger.
PC-er blir bare raskere og når fysisk båndbredde kryper stadig oppover, blir temperaturen inne i kabinettet ditt. Det er til og med vanskelig å spikre ned en universell 'sikker' temperatur for en prosessor. Det vanlige avstået fra PC-entusiaster er at alt under 80 ° C (176 ° F) er ideelt, men de fleste kort kan takle omtrent 100 ° C før et ytelsestreff inntreffer. Hviletemperaturen for de fleste systemer vil i de fleste tilfeller være rundt 40-50 ° C, så så lenge spillet ikke varmer opp ting til mer enn dobbelt så mye, er det sannsynligvis greit.
Usikkerheten rundt CPU og GPU temperaturregler
Alternativer for varmespredning kan variere i hvilken som helst PC. Hvert aspekt av hvordan en PC er satt sammen, kan påvirke hvordan komponentene styrer temperaturene: fra fysisk plassering i kabinettet, til materialene i kabinettet selv, til strømforbruk, til kompatibilitet mellom hver del og så videre. I tillegg er temperaturen ikke et altomfattende tall over hele CPU eller GPU. Avhengig av oppgaven som tildeles den, kan en individuell multiprosessor i en GPU generere mer varme enn andre. Selve kortet kan være ved 70 ° C, men noen få kjerner kan være over 100 ° C og skape problemer.
Heldigvis har vi to gode måter å håndtere overoppheting på. Den første er ganske enkelt å bruke programvare til å overvåke CPU-temperaturen. De fleste versjoner av Windows 10 har muligheten til å sjekke temperaturer innebygd i operativsystemet. Det er også mange offisielle og tredjepartsprogrammer som gir en nesten sanntidsoppdatering av varmen i maskinen. Det andre verktøyet vi har tilgjengelig kommer fra fremskritt innen moderne prosessorer. I disse dager, med mindre temperaturkravene virkelig er absurde i en jevn periode, er de fleste CPUer og GPUer utstyrt til å enten gasse ytelsen på en måte som ikke ødelegger brukerens opplevelse eller øker deres egne varmespredningsegenskaper med ting som fans eller prioritert behandling.