One God of War Trope GOW: Ragnarok bør absolutt ignorere

Hvilken Film Å Se?
 

Den etterlengtede oppfølgeren til God of War 2018 er på vei. Santa Monica Studio bør unngå denne tropen de har brukt gjentatte ganger tidligere.





Kratos har en stygg vane å dø inn krigsgud . Ikke fra spillere som taper en kamp, ​​men kanonisk døende i spillets fortelling. Faktisk dør han i alle tre krigsgud spill fra den opprinnelige trilogien. Først ble Kratos drept av Ares, og måtte kjempe seg ut av underverdenen. I God of War II , det er Zeus som sender Kratos til Hades denne gangen, og Gaia hjelper ham med å rømme. Nær begynnelsen av God of War III Kratos tar en gudfryktig tumling av Gaia og slynger seg i elven Styx, og trenger hjelp av Athenas ånd for å fortsette sin rasende hevn mot gudene.






Kratos burde ikke dø i God of War: Ragnarok (eller hva som helst, uten tittel krigsgud spillet ender med å bli kalt). I de tre første kampene kunne det betraktes som et dødsmotiv, et gjentakende fortellende apparat som skulle samle trilogien. På dette tidspunktet ville det å sende Kratos til den norske underverdenen grense til dårlig tropeområde. Hvis hele skiftet i 2018 krigsgud mot norrønt og vekk fra gresk mytologi er noe som tyder på Santa Monica Studios skrivemuligheter. Det kommende spillet trenger ikke å stole på den slitne fortellingen om å drepe Kratos for fjerde gang.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

I slekt: Når God of War: Ragnarok Gameplay sannsynligvis vises

I tillegg kan det hende at sending av Kratos til underverdenen i den nye norrøne innstillingen ikke er like svart-hvitt som i den opprinnelige trilogien. Det kan vise seg vanskelig å analysere de forskjellige norrøne etterlevelsene fortellende. I tillegg, Hades ga spillere mett med etterlivet hack-and-slashing det siste året.






Å drepe Kratos i GoW Ragnarok kan være litt komplisert

For det meste har gresk mytologi en enhetlig visjon om underverdenen. Hades, oppkalt etter beskyttelsesguden som presiderer over de dødes sjeler, er et altomfattende rike for de forskjellige nivåene i etterlivet. Det er lett å sende et tegn til Hades, siden det er der Tartarus, Elysium, Asphodel og alle de andre områdene i Underverdenen er. Det er en enhetlig visjon om etterlivet, og derfor et bestemt sted som Kratos måtte flykte fra. Den norrøne konnotasjonen av etterlivet er litt mer variert og mystisk.



I følge eldgammel norrøn mytologi, og Ancient History Encyclopedia , det var en rekke steder den avdøde kan dra i etterlivet. Den mest berømte, Valhalla, ble vanligvis avbildet som i himmelen. Freyja hersket over Fólkvangr, et felt hvor soldatene som falt i kamp, ​​ville dra hvis de ikke ble valgt av Odin til å bli ført til Valhalla. Hel, eller Helheim, ligger under jorden og er oppkalt etter sin skytsgud akkurat som Hades. Kratos besøkte faktisk allerede Helheim i krigsgud . De som døde på sjøen, kan bo under bølgene med gigantinnen Rán.






Kratos som døde en krigers død, ville sannsynligvis ende med ham i Valhalla (hvis valgt av Odin) eller Fólkvangr, men hans ånd kan bare være innenfor hans gravhaug - en annen norrøn tro. Bortsett fra det faktum at det å bli sliten å drepe Kratos og få ham til å kjempe seg ut av underverdenen, God of War: Ragnarok kan være bedre å unngå motivet helt på grunn av kompleksiteten som nordmennene nærmet seg begrepet etterlivet.



Kilde: Ancient History Encyclopedia