Our Thoughts on The Red Dead Redemption 2 Gameplay Trailer

Hvilken Film Å Se?
 

Etter 2 år viser Rockstar Games endelig Red Dead Redemption 2-spillingen - her er hva Screen Rant-teamet synes om traileren.





Vi nærmer oss raskt utgivelsesdatoen for Red Dead Redemption 2 og to-årsmerket siden spillets første trailer. I de to årene fokuserte de få trailerne som debuterte på filmatiske erter av historie og landskap, men ikke noe faktisk spill som reiste litt kritikk blant media og fans.






Det endres denne uken med Rockstar Games som avslører den første nåværende se på Red Dead Redemption 2 spill. Den nye utvidede traileren bryter ned det som returnerer og forbedres fra det forrige spillet i serien, men hvordan sammenligner det? Tilbyr det nok nyhet og hva bygger den opp fra den rekordstore suksessen til Rockstar's Grand Theft Auto V. ?



Relatert: Red Dead Redemption 2 Publisher Says it Will Redefine Gaming Industry

Noen av Screen Rants spillforfattere og redaktører veide inn tankene sine etter å ha sett den offisielle Red Dead Redemption 2 gameplay trailer.






Rob Keyes

Red Dead Redemption, som Rockstars flaggskipeiendom, Grand Theft Auto , trenger ikke mye i veien for markedsføring. Rockstar står i en unik og kraftig posisjon i denne forbindelse. De deltar ikke på E3 eller andre spillkonvensjoner fordi de ikke trenger det. De trenger ikke tradisjonelle forhåndsvisninger av media, og nedlatende mengde trailere og dev-dagbøker for å markedsføre spillet deres. Merket promoterer seg så mye at noe lite informasjon eller rykter blir plukket opp og delt over samfunnet og media.



Vi vet at Red Dead Redemption 2 vil være massiv, full av fantastiske og over-the-top karaktermomenter, og vi vet at det vil få en imponerende flerspillersuite som bygger på forgjengeren og suksessen til GTA Online. Det som betyr noe for meg, og hva denne utstillingsvinduet ikke detaljerer nok, er hvordan spillmekanikken og kontrollene forbedres. Er det fortsatt vondt å endre seg direkte når du løper? Er skyting fortsatt for arkadeslignende? Hva slags innhold vil holde spillerne aktive i flerspiller?






Mansoor mithaiwala

Kan Red Dead Redemption 2 leve opp til sprøytenarkomanen? Basert på avsløringen av spillet, tilsynelatende. Åpen verdensspill er ikke noe nytt, og det er en sjanger som Rockstar har gjort eksepsjonelt bra med å utforske tidligere, men det ser ut til at de setter en referanseindeks denne gangen. Alt fra animasjonene (som å laste om og holde på et våpen mens du holder et annet) til samspillet med befolkningen til lyseffektene er helt fantastisk.



Rockstar har skapt en virkelig levende og pustende verden, en som ser ut som spillere kan miste seg i. Det ser mer ut som et RPG enn et action-eventyrspill. I tillegg bringer de alt tilbake fra forrige kamp, ​​samtidig som de forbedrer nesten alle disse aspektene, inkludert pistolspillet og utforskningen. Som en fan av den første Red Dead Redemption som også har blitt skeptisk til åpne verdensspill de siste årene, ser dette fantastisk ut.

Rob Gordon

En av de mest interessante tingene å ta bort fra Red Dead Redemption 2-spilltraileren er måten Rockstar ser ut til å legge vekt på forhold. Alle forventet at spillet skulle se fantastisk ut, som vist i denne nye avsløringen, så mange spillere ble i stedet fascinert av å se mer om hvordan spillet fungerer.

Det som kan gjøre Red Dead Redemption 2 helt fantastisk, er hvordan det bygger ideen til gjengen, og det er mye å ta bort fra denne korte traileren allerede. En omstreifende leir med obligasjoner å bygge med de andre forbryterne virker som en flott måte å innlemme både sterke karakterer og gi tilgang til en subtil sildring av gjengens historie å starte. I stedet for den mer ensomme skikkelsen til John Marston i Red Dead Redemption, kan oppfølgeren bygge et sterkt karakterstykke utover til og med Grand Theft Auto 5.

Robin Burks

Spilltraileren viser hvor dypt spillmekanikken og historiefortellingen går. Det virker som om ingen stein er blitt veltet, helt ned til hvordan hesten reagerer på behandlingen av rytteren, og hvordan samspillet med andre bestemmer deres holdning til spilleren. Ideen om leirene ser ut til å tilføre enda mer historie og bakgrunn, samt tjene som en god base for operasjonen for gjengen. Konseptet med valg i hvordan man skal takle konfrontasjoner er spesielt imponerende. Samlet sett ser spillingen utrolig rik ut, med mange detaljer, samt muligheter til å spille utenfor hovedoppdraget. Det er nesten som om noen setter Skyrim i det ville vesten, men med mye mer fokus på historien.

Cody Gravelle

Red Dead Redemption 2 ser ut som den typen spill jeg forventet å være - og jeg vil være ærlig, jeg var ikke en stor fan av det første. Det rare er at til tross for mitt instinkt til å vike unna ville vest-fantasier, har gameplay-traileren på en eller annen måte fått meg hekta. Noen ganger ser ting bare for godt utført til å bli ignorert, og det er tilfelle med Rockstars oppfølgingsinnsats, i det minste ved første øyekast. Sørlige trekk og oppvisninger klokka 12.00 gjør kanskje ikke det for meg fra et spillperspektiv, men har du sett på nytt animasjonen til den revolveren? Den store mengden ting å gjøre, hvert element ser ut som det har sine egne nyanser og ferdigheter involvert? For å være ærlig, tror jeg at frihet er for pirrende å ignorere, og jeg har gått fra null interesse for tittelen til en sannsynlig dag en kjøp.

Derek Stauffer

Red Dead Redemption 2 ser mye mer sosialt og interaktivt ut enn det originale spillet. Den første spilltraileren for oppfølgeren omfavner virkelig konseptet med å være medlem av den nederlandske van der Linde-gjengen. Den første Red Dead Redemption hadde en gjennomgripende isolasjon mens han spilte John Marston. John var en utstøtt, både til sine tidligere gjengmedlemmer og den siviliserte verden rundt seg. Red Dead Redemption 2 gjør det virkelig som om hovedpersonen Arthur Morgan vil bli mer innlemmet i sin verden. Ideen om at Arthurs handlinger vil få direkte konsekvenser for hvordan miljø, spill og historie utvikler seg er veldig spennende. Det kan representere en helt ny æra for Rockstar Games, da deres tidligere sandkassetitler alltid har en statisk status quo. Dette kan gjøre spillet så mye mer personlig.

Leo Faierman

På mange måter ser Red Dead Redemption 2 ut som en forutsigbar (men ikke mindre spennende) evolusjon av originalen, som understreket miljøets skjønnhet og en historie basert på den kulturelle friksjonen som dukket opp i de tidlige dagene av amerikansk industrialisering. Det gjengebaserte knutepunktet og plotstrukturen ser ut som minner om GTA IV DLC The Lost and the Damned, men den grafiske oppgraderingen i avsløringen av spillet er spesielt spennende; disse skogene og myrene ser forbløffende ut, med solfylte trær, løvverk og farlig sumpdyreliv, en effektiv kontrast til de vidåpne slettene som utgjorde flertallet av det første spillet. Rockstar ser også ut til å fortsette sin nye moralske valgspilling, men den mest interessante utviklingen må være hilsen og antagoniser-knappene, noe som kan gi RDR2 et hittil usett nivå av interaktivitet i et spill fra åpen verden. '

Hva gjør du tenk på Red Dead Redemption 2-spillingen avslører?

Mer: Red Dead Redemption 2 ser ut til å komme til PC også