Over 3 milliarder mennesker spiller videospill, den nye rapporten avslører

Hvilken Film Å Se?
 

En ny rapport fra DFC Intelligence viser at over 3 milliarder mennesker spiller videospill i dag, og at de aller fleste spiller mobilspill.





En ny rapport fra DFC Intelligence viser at over 3 milliarder mennesker spiller videospill. Videospill har blitt et ikonisk medium de siste tiårene. I tillegg til å være integrerte underholdningsformer, kan videospill tilsynelatende forbedre spillernes ferdigheter i virkeligheten, ifølge en ESA-undersøkelse.






En annen nylig ESA-undersøkelse viste at over 214 millioner amerikanere spiller videospill, med undersøkelsen som går inn i familiens obligasjoner som videospill kan bidra til å utvikle. Det går også inn på hvorfor folk spiller videospill og hvilke fordeler det gir mennesker. Med alle resultatene i ESA-undersøkelsen viser den hvor mye videospill som har innvirkning på folks liv.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Hvorfor håndverk er i Hvert videospill i disse dager

Denne nye undersøkelsen fra DFC Intelligence går inn i spillerbasen til videospill på global skala. Fra og med august 2020 spiller over 3 milliarder mennesker videospill, og over 8% av gruppen er konsollspillere med det høyeste brukerutgiftsbeløpet. I mellomtiden spiller 48% av gruppen hovedsakelig PC-spill. Et kakediagram med antall mobilbrukere etter region er også til stede, med de aller fleste mobilspillere i Asia på 53%, etterfulgt av Europa på 17%. Mengden mobilspillere er gruppen som øker raskest av alle spillere.






Mobilspill har alltid vært utrolig populært som underholdning som en bedrift. Overskuddet som mobilspill kan tjene på mikrotransaksjoner er svimlende, noe som gjør det ikke overraskende at mange konsollspill tar samme vei og raker inn alvorlige mengder kontanter. En egen ESA-undersøkelse viser også at 65% av amerikanske voksne spiller videospill i en eller annen form.



Disse tallene gir innblikk i hvordan videospillforbrukerbasen ser ut, samt viser hvorfor selskaper prøver å gjøre spillene sine lik mobilmarkedet. Gacha-sjangeren er veldig fremtredende i Japan med spill som Skjebne / Grand Order . Hvordan og om disse tallene vil endre seg de neste 10 eller 20 årene, er noe å tenke på. Vil mobilspill være like populære da som nå? Uansett understreker mengden tidligere undersøkelser fremdeles måten videospill kan bringe mennesker i alle aldre sammen. For hvor dyster videospillvirksomheten kan være, kan og kan videospill og fortsatt gjøre mye bra for folk. Når neste spillgenerasjon nærmer seg med PS5 og Xbox Series X, er det ingen tvil om at antallet mennesker som spiller videospill vil øke ytterligere, noe som gir enda mer glede for de som bare elsker å spille spill.






Kilde: DFC Intelligence