Overwatch 2 rangeringssystem forklart: Alt du trenger å vite

Hvilken Film Å Se?
 

Selv om kjernen i Overwatch 2 Konkurrerende spill og rangeringssystem har forblitt det samme, noen endringer er gjort. For mange spillere, konkurransedyktig i Overwatch er hovedtrekket. Quickplay nytes på et mer uformelt nivå, men Competitive utfordrer spillere til å bruke alt de vet om spillets helte-meta og lykkes mot drevne motstandere. Like populær som det originale Competitive Play var, var det imidlertid mangler, inkludert utbredt smurfing, mus og tastaturjuks på konsollversjonen av Overwatch , og spillere som klager over å bli dømt for innsatsen til laget deres i stedet for deres individuelle ferdigheter. Selv om de ikke korrigerte disse problemene helt, har Blizzard gjort justeringer til Competitive in Overwatch 2 som forhåpentligvis skal gjøre ting mer rettferdig i det lange løp.





Konkurransedyktig i Overwatch 2 fungerer på samme måte som Quickplay, bortsett fra at på Hybrid- og Escort-kart vil begge lagene få en sjanse til å angripe og forsvare seg til ett har flere poeng. Competitive har også en rollelås eller åpen kø-alternativ, slik at spillere står fritt til å spille hvilket system de liker best. Det er viktig å merke seg at spillere er helt nye Overwatch må vinne 50 Quickplay-kamper for å låse opp Competitive Play, som er en av funksjonene noen tror har gått galt med Overwatch 2 lansering. Når spillerne har oppnådd sin rangering, vil de bli plassert i ett av åtte ferdighetsnivåer, bronse, sølv, gull, platina, diamant, master, stormester og topp 500. Disse rekkene vil tilbakestilles på slutten av en sesong og vil gi konkurransepoeng basert på deres endelige plassering.






Relatert: Overwatch 2: Hvordan Kiriko sammenligner med andre helter



Til Overwatch 2 , Blizzard har fjernet det gamle nummersystemet og erstattet det med Divisions. Hvert lag vil ha divisjoner fra fem til én - fem er lavest og én er høyest. For å flytte mellom disse nivåene, spillere som deltar Overwatch 2 de to første sesongene må tjene syv seire eller 20 tap - en langsommere prosess enn i det første spillet. Dette er den eneste gangen de vil se rangeringen endre seg, men det viser seg å være et mer rettferdig system enn det originale spillet. Gruppebegrensningene endret seg også med disse nye divisjonene, hvor spillere fra bronse til diamant kan gruppere seg hvis de er innenfor to ferdighetsnivåer. Når de treffer Master, reduseres det til bare ett lag og deretter til tre divisjoner i Grandmaster. Til slutt kan Topp 500 bare stå i kø med andre Topp 500-spillere. Det er også viktig å merke seg at en gang i Grandmaster eller høyere, kan spillere bare stå alene i kø eller spille i en gruppe på to.

Overwatch 2: Hvordan det nye rangeringssystemet endrer konkurrerende poeng

Den andre store trekningen av Competitive er konkurransepoengene spillere får som belønning. 3000 poeng kan brukes til å kjøpe gylne våpen for karakterer, en perfekt måte å vise frem en gitt spillers favoritthelt i Overwatch 's Konkurransespill. I Overwatch 2, å vinne et konkurrerende spill vil gi 15 poeng, uavgjort vil gi fem, og et tap gir ingenting. Slutt-av-sesongen poengbelønninger for endelig plassering i rangering fordeler seg slik:






  • Bronse: 65
  • Sølv: 125
  • Gull: 250
  • Platina: 500
  • Diamant: 750
  • Mester: 1200
  • Stormester: 1750

Sammen med poeng kan spillere tjene konkurransedyktige eksklusive titler som låses opp ved å spille spill og tjene forskjellige rangeringer. På denne siden av konkurransespillet har ikke mye endret seg, men det bør vurderes hvordan den langsommere rangeringsprosessen til Overwatch 2 påvirker å tjene konkurransedyktige poeng. Uansett, siden Competitive er uten tvil den mest spilte modusen i Overwatch , var det viktig for den å få litt forandring. Det gamle systemet ble kritisert kraftig, og mens det gjenstår å se om Overwatch 2 løser dette originale spillproblemet med disse nye endringene, bør det forhåpentligvis føre til en mer fornøyelig opplevelse i konkurransedyktig spill.



Neste: Overwatch 2s PvE Co-Op slippes faktisk ikke i 2022






Et søksmål er anlagt mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment and Housing, som hevder at selskapet har engasjert seg i overgrep, diskriminering og gjengjeldelse mot sine kvinnelige ansatte. Activision Blizzard har avvist anklagene. De fullstendige detaljene i Activision Blizzard-søksmålet (innholdsadvarsel: voldtekt, selvmord, overgrep, trakassering) blir oppdatert etter hvert som ny informasjon blir tilgjengelig.